Вопросы и ответы по программам Adobe



 

Техника работы


MAC OS/ WINDOWS/ UNIX

Использование баланса серых тонов в Photoshop

Баланс серых тонов — это соотношение количеств голубого, пурпурного и желтого цветов, необходимое для получения нейтрального серого цвета. Такой цвет является одним из промежуточных тонов между чисто белым и черным и не имеет нежелательного избыточного цветного оттенка (то есть это серый цвет, который не воспринимается как розоватый или зеленоватый, как теплый или холодный). Без соблюдения баланса серых тонов, изображения, отпечатанные с использованием голубой, пурпурной и желтой печатных красок, будут иметь тот или иной нежелательный избыточный цветовой оттенок. Нежелательные цветовые оттенки могут появиться также по причине загрязнения печатных красок, неодинаковой степени растискивания точек у печатных красок различных цветов, а также вследствие неудачного выбора последовательности нанесения печатных красок или неправильного выбора углов наклона растра для красок, входящих в комплект.

Настройка баланса серых тонов (Gray Balance), выполняемая в программе Photoshop в диалоговом окне Printing Inks Setup, поможет избежать возникновения избыточных цветовых оттенков на отпечатанных изображениях. Настройку осуществляют путем регулирования гамма-кривых для голубого, пурпурного, желтого и черного каналов (CMYK). Каждый из каналов окна Gray Balance (то есть С, М, Y и К) имеет принятый по умолчанию показатель гамма-функции 1.00, при диапазоне возможных его изменений от 0.50 до 2.00. Увеличение некоторого показателя в окне Gray Balance приводит к уменьшению в изображении процентной доли краски данного цвета; уменьшение показателя увеличивает процентную долю данной краски. Например, ввод в строку М показателя, большего 1.00, уменьшает количество пурпурной краски в изображении; ввод показателя, меньшего 1.00, напротив, увеличивает количество пурпурной краски в изображении. Как и все настройки Printing Inks Setup, настройки баланса серых тонов (Gray Balance) влияют как на представление изображения на экране в режиме CMYK, так и на результаты конверсии изображения из режима RGB в CMYK. Изменения настроек баланса Gray Balance, выполненные при работе в режиме CMYK, оказывают влияние только на новые данные, добавленные к изображению, и не повлияют на данные, которые уже были конвертированы при переходе из режима RGB в CMYK.

Чтобы скорректировать в программе Photoshop нежелательные избыточные цветовые оттенки изображений с использованием для этого регулировки баланса серых тонов:

Получите от сервисного бюро данные для настройки показателей Gray Balance в соответствии с характеристиками используемого там конечного выводного устройства, введите эти данные в диалоговое окно Printing Inks Setup, затем щелкните Save.

 ИЛИ: Определите показатели настройки Gray Balance, используя для этого пробный оттиск:

1. Отпечатайте пробный оттиск тестового изображения: Ole No Moire (Macintosh), Testpict.jpg (Windows), или получите на конечном устройстве вывода какое-либо другое пробное изображение. При установке Photoshop для Macintosh файл Ole No Moire размещается в папке Separation Sources, вложенной в папку Calibration, которая в свою очередь находится в папке Goodies в папке Photoshop. При установке Photoshop для Windows файл Testpict.jpg размещается в подкаталоге Photoshop\Calibrat.

2. Загрузите Photoshop, затем выберите команду File > Preferences > Printing Inks Setup.

3. В диалоговом окне Printing Inks Setup введите принятую по умолчанию величину 1.00 в поля Gray Balance для красок С, М, Y и К, затем щелкните кнопку ОК.

4. Откройте в режиме CMYK изображение, имитирующее пробный печатный оттиск.

5. Выберите команду Image > Adjust > Levels.

6. Щелкните Preview, затем во всплывающем меню Channel поочередно выделяйте каждый из каналов (то есть Cyan, Magenta, Yellow, Black) и корректируйте положение перемещаемого регулятора гаммы в разделе Input Levels (средний ползунок серого цвета), пока не добьетесь, чтобы изображение на экране соответствовало пробному оттиску.

7. Запишите величины гаммы для каждого канала (то есть числа в среднем окне параметров Inputs Levels); затем щелкните Cancel, чтобы закрыть диалоговое окно без изменения изображения.

8. Выберите команду File > Preferences > Printing Inks Setup.

9. Введите величины гаммы для каналов в поле Gray Balance; затем щелкните кнопку ОК, если нужно сразу применить установленные значения, — или щелкните Save, чтобы сохранить эти настройки в файле, для последующего использования. ПРИМЕЧАНИЕ: Когда Вы калибруете всю Вашу систему, а не просто баланс отдельного изображения, сначала отмените изменения, выполненные в диалоговом окне Levels; после этого измените общий баланс серых тонов программы, который Photoshop будет использовать постоянно при выполнении конверсии цветов: для этого введите показатели гаммы в поля Gray Balance диалогового окна Printing Inks Setup.

Использование в Photoshop заказных цветов

Приводимые ниже технические сведения применимы в работе с версиями программы Adobe Photoshop как для Macintosh, так и для Windows. Обратите, пожалуйста, внимание на то, что клавиши Control и Alt при использовании версии для Windows действуют соответственно точно так же, как клавиши Command и Option в версии для Macintosh. В тексте сначала указаны клавиши для Macintosh, затем клавиши для Windows.

Программа Adobe Photoshop предназначена преимущественно для работы с четырехкрасочной моделью CMYK. Краски PANTONE, FOCOLTONE, TRUMATCH и TOYO представлены в диалоговом окне Color Picker для того, чтобы привести данные об эквивалентных цветах, получаемых не смесевыми, а триадными красками (process color). В режиме CMYK Adobe Photoshop использует количественные показатели CMYK, предоставленные каждой компанией-изготовителем с целью обеспечить совместимость программы Adobe Photoshop с цветовыми палитрами, применяемыми упомянутыми компаниями.

Цветовые системы FOCOLTONE и TRUMATCH изначально предусматривают использование процесса цветоделения для печати представленных в этих системах цветов триадными красками. Однако и PANTONE, и TOYO также разработали данные об условиях получения триадными красками цветов, очень близких к цветам, представленным в атласах цветов этих фирм. Обе фирмы выпустили каталоги, в которых проведено непосредственное (side-by-side) наглядное сравнение результатов воспроизведения цветов, указанных в атласах, триадными красками — по данным этих фирм и по данным, получаемым при использовании Adobe Photoshop. В режиме RGB программа Adobe Photoshop конвертирует те заказные цвета, которые Вы выбрали, в эквивалентные цвета RGB. За исключением режима Duotone, Adobe Photoshop не поддерживает технологию изготовления отдельных цветоделенных форм (custom color plates) для каждого из заказных цветов, используемых в изображении.

Вместо этого Adobe Photoshop создает формы для каждой из печатных красок, используемых в триад-ной печати: голубой, пурпурной, желтой и черной. При точном соблюдении режимов печати обеспечивается получение практически безграничных сочетаний цветов. Возможности создания дополнительных цветоделенных форм для заказных цветов могут быть также смоделированы при работе в режимах RGB или CMYK — за счет использования отдельных каналов CMYK или альфа-каналов.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАНАЛОВ CMYK

 Если Вы планируете использовать не более четырех заказных цветов, то можете произвольно присвоить каждому из этих заказных цветов один из каналов CMYK и затем подготовить Ваше изображение, используя чистые цвета: голубой, пурпурный, желтый и черный. Когда Вы печатаете Ваш документ, используя те цвета, которые Вы выделили, Вы получаете отдельную печатную форму для каждого заказного цвета. Печатник должен быть извещен, какая именно форма должна быть использована при печати каждой краской заказного цвета, поскольку полученные формы имеют неправильные обозначения: голубая, пурпурная, желтая или черная. Если Вы начинаете свою работу с черно-белого изображения в режиме Grayscale, перед тем как Вы будете конвертировать изображение в режим CMYK, выделите команду Select All (Command/ Ctrl + А) и Cut (Command/Ctrl + X). Затем перейдите к каналу Black (Command/Ctrl + 4) и используйте команду Paste (Command/Ctrl + V). Такая последовательность действий предотвратит цветоделение программой Adobe Photoshop черно-белого изображения.

Дальнейшие действия можно выполнять двумя способами. Перейдите в совмещенный режим просмотра (CMYK-view) и раскрашивайте участки изображения в соответствии со своим замыслом, используя для этого остальные три цвета. Во время окрашивания новая информация будет заменять на форме для черной краски уже существующую информацию. Выделите площадки, которые Вы хотите окрасить, скопируйте и разместите информацию из черного канала в соответствующий цветной канал, затем удалите эту площадку из черного канала.

Чтобы создать заказные цвета с использованием каналов CMYK:

1. В меню Preferences выберите команду Printing Inks Setup.

2. Щелкните Save и назовите файл.

3. Выберите из списка Ink Colors пункт Custom.

4. Щелкните окрашенное в голубой цвет окошко справа от ряда С:. Появляется палитра цветов.

5. Выделите цвет, наиболее близкий к тому, который, по Вашему замыслу, должен передавать голубой канал.

6. Повторите этапы 4 и 5 для пурпурного и желтого каналов. Оставьте остальные цвета неизмененными.

7. Щелкните кнопку ОК.

8. Щелкните Save и назовите файл.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АЛЬФА-КАНАЛОВ

 Расположите каждый заказной (плашечный) цвет в отдельном альфа-канале. Предлагаемая техника не должна использоваться, если Вы планируете поместить данное изображение в другую прикладную программу. Чтобы использовать полученное изображение вместе с другими изображениями, потребуется воспользоваться средствами ручного монтажа.

Чтобы создать заказные цвета с использованием альфа-каналов:

1. Выделите ту часть изображения, которую Вы хотите отпечатать с использованием заказного цвета, дважды щелкнув «волшебную палочку» в панели инструментов. Убедитесь в том, что не включена опция Anti-aliasing.

ПРИМЕЧАНИЕ: Пропустите этапы 2 и 5 в том случае, если Вы используете 100-процентные цвета. Если же Вы используете любой другой, а не 100-процентный цвет, в альфа-канал должна быть включена информация о растровой сетке.

2. Скопируйте соответствующие элементы в Clipboard (Command/Ctrl + С).

3. Удалите содержимое выделенного Вами фрагмента. При этом будет удален цвет из остальной части изображения.

4. В меню Select выберите команду Save Selection. Инвертируйте результаты, используя сочетание клавиш Command/Ctrl + I.

5. Загрузите фрагмент, который Вы только что сохранили, в альфа-канал и вставьте туда содержимое CUpboard (Command/Ctrl + V).

6. Повторите этапы 2-6 для каждого цвета.

7. Выделите один из каналов, после чего в диалоговом окне Print выберите команду Selected Channel Only. Повторите этот этап для других цветов. Указанные действия позволяют получить отдельную форму для каждого из заказных цветов. Если Вам требуется получить негативы, выделите Negative в диалоговом окне Page Setup.

ТРЕППИНГ

Средства создания перекрытий для маскировки возможных участков несовмещения при полиграфической печати (треппинг), применяемые в Adobe Photoshop, действуют в каналах CMYK, однако не действуют в альфа-каналах. Чтобы нормально отпечатать цвета на других областях изображения, создайте вокруг выделенных фрагментов обводку, используя при этом стандартные правила треппинга.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РЕЖИМА DUOTONE

Режим Duotone — это единственный режим, в котором получают отдельные формы для каждого заказного цвета. При использовании этого режима на принтер посылается одинаковая информация об изображении для каждой из отдельных форм, но, естественно, неодинаковая информация о растре и функциях передачи. Без основательной работы и модификации изображения (см. нижеприведенное описание последовательных этапов) Вы не сможете подготовить отдельные

формы для плашечных цветов, используемых на определенных участках изображения. Кроме возможности выделения определенных заказных цветов прямо по их названиям (например, из комплектов цветов PANTONE для мелованных и немелованных бумаг, из библиотек цветов FOCOLTONE, TRUMATCH и TOYO), Вы имеете также возможность самостоятельно создавать заказные цвета, используя комбинации различных количеств четырех красок из комплектов цветных триадных красок, применяемых в промышленности.

Используйте возможности режима Duotone для печати однокрасочных, двухкрасочных, трехкрасочных и четырехкрасочных работ. При печати или сохранении файлов из режима Duotone создаются формы для использования с совершенно определенными заказными цветами. Изложенная ниже технология — это, так сказать, техника для продвинутого пользователя, причем она годится отнюдь не для всех изображений. При успешном использовании предлагаемой технологии в конечном итоге создается впечатление ручной раскраски изображений с использованием плашечного цвета.

Чтобы создать плашечный цвет в режиме Duotone:

1. Откройте изображение в градациях серого.

2. В меню Mode выберите команду Duotone. Выберите в списке Туре опцию Duotone, Tntone или Quadtone в зависимости от требуемого числа плашечных цветов и числа «нормальных» печатных форм; то есть, если Вы хотите печатать в две краски — Duotone (две формы) и еще использовать два плашечных цвета, Вам следует выбрать Quadtone: 2+2.

3. Щелкните требуемый каталог цветов и выберите те цвета, которые Вы хотите использовать: от наиболее темного до наиболее светлого, или от Ink 1 до Ink 4. (Если Вы предполагаете далее работать с изображением в другой программе, то используйте точно такие же названия цветов, какие приняты в этой программе; малейшие неточности приведут к тому, что изображение будет отпечатано не так, как Вы задумали.)

4. Выделите диапазон тонов, который Вы хотите передать плашечным цветом, использовав для этого диалоговое окно Curves и Selection (см. пункт 6). Создайте особую кривую передачи (то есть градационную кривую) для каждого плашечного цвета, чтобы подчеркнуть только те конкретные уровни серого тона, которые, по Вашему замыслу, должны быть отпечатаны плашечным цветом. Например, ландшафт, на котором изображены горы и небо, можно обработать следующим образом: установите функцию передачи для участка неба на 0:0, 40:0, 100:100 и кривую передачи для участка гор на 0:100, 40:40, 50:0, 100:0. В результате участки серых тонов с уровнем тона ниже 40% будут отпечатаны плашечным цветом, а участки серых тонов с уровнем тона выше 40% будут отпечатаны черной краской. Требуемый результат обеспечен выбором кривой передачи для неба и кривой передачи для гор.

ПРИМЕЧАНИЕ: На экране достигнутые эффекты не будут видны до выполнения пункта 6.

5. Выделите фрагменты, которые должны быть отпечатаны плашечным цветом, выбранным в пункте 3. Если используется несколько плашечных цветов, выделите фрагменты для каждого из них. Фрагменты сохраните, используя команду Save Selection в меню Select. He забудьте выделить тот фрагмен-т(ы), в котором плашечный цвет вообще не используется.

6. Выберите команду Adjust Curves в меню Image (Command/Ctrl + М), чтобы модифицировать градационную кривую для каждого из фрагментов. Выполните эту модификацию с учетом предельных значений серого тона в конкретных непересекающихся диапазонах тонов, намеченных для каждого шишечного цвета в пункте 4. Используя пример из пункта 4, выберите для неба диапазон тональностей от 1 до 40% серого, а для гор — диапазон тональностей от 50 до 100%. Эти значения должны соответствовать величинам, выбранным для кривых передачи цветов в окне Duotone. Диапазоны значений для отдельных красок не должны пересекаться или перекрываться.

7. Выполните модификацию фрагментов, используя возможности диалогового окна Curves или Levels. Для создания дополнительных эффектов можете воспользоваться опциями команды Map в меню Image.

ПРИМЕЧАНИЕ: При выборе некоторого произвольного уровня серого тона с помощью любого инструмента для рисования этот тон конвертируется в соответствующий уровень шишечного цвета (для данного примера можно выбрать любую величину ниже 40%). Это позволяет пользователю выполнять закрашивание необходимых участков сразу выбранным плашечным цветом.

Преобразование показателей в программе Photoshop между «уровнями серого тона» (Gray Level) и процентным содержанием (Percentage)

В программе Adobe Photoshop степень почернения серого тона измеряется «уровнями» в диапазоне от 255 до 0. Между тем дизайнеры и полиграфисты для обозначения уровня серого тона часто пользуются шкалой относительных площадей печатающих элементов (то есть элементов, которые при печати воспринимают печатную краску и переносят ее на бумагу). Диапазон значений этой шкалы — от 0 до 100%. Например, печатники могут обозначать диапазон покрытых краской элементов на форме и на оттиске в процентах (например, сообщить Вам, что относительные площади растровых точек в светах не должны быть менее 5%, и в тенях не должны быть более 85%). Чтобы оперировать подобными процентными значениями при работе в Photoshop, превратите их в уровни, а затем введите количественные показатели уровней в поле Output Levels диалогового окна Levels.

ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДАННЫХ ОТ ПРОЦЕНТНЫХ ЗНАЧЕНИЙ В УРОВНИ СЕРОГО ТОНА 

Когда Вам известны относительные площади печатающих элементов в процентах (0-100%) и требуется вычислить соответствующий уровень серого тона (0—255), воспользуйтесь приведенной ниже формулой:

Level = 256 - 256 х Р/100,

где Р обозначает относительную площадь печатающих элементов в процентах.

Например, относительная площадь печатающих элементов 5% при выполнении подсчета по формуле дает значение уровня серого 243 (то есть 256 следует умножить на 5, затем разделить на 100; полученное число следует вычесть из 256).

ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДАННЫХ ОТ УРОВНЕЙ СЕРОГО ТОНА В ПРОЦЕНТНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ ОТНОСИТЕЛЬНЫХ ПЛОЩАДЕЙ ПЕЧАТАЮЩИХ ЭЛЕМЕНТОВ

Когда Вам известны уровни серого тона (0—255) и требуется вычислить относительные площади печатающих элементов в процентах (0—100%), воспользуйтесь приведенной ниже формулой:

Percentage = 0,390625 х (256 - L), 

где L обозначает уровень серого тона.

Например, уровень серого тона 38 при расчете по формуле будет соответствовать относительной площади печатающих элементов 85% [то есть 0,390625 умножаем на (256 минус 38)].

Работа с изображениями Kodak Photo CD в программе Photoshop

Чтобы открыть изображения Photo CD, программа Adobe Photoshop использует систему управления цветом Kodak Precision Color Management System (KPCMS). В системе KPCMS фирмы Kodak при конвертировании изображения из формата Photo CD в формат, который может использовать Photoshop, используются профили источника и адресата конкретного изображения, называемые также средствами «Precision Transforms» (то есть точного преобразования). Профиль источника описывает свойства фотопленки, с которой были введены изображения на Photo CD (например, негативной пленки или пленки для получения слайдов); профиль адресата описывает цветовой режим, в котором изображение будет открыто в Photoshop (например, Adobe Photoshop RGB, Adobe Photoshop CIELAB). Профили источника и адресата служат в системе KPCMS для точного и надежного преобразования цветов при конвертировании изображений Photo CD для программы Photoshop.

Фирмой Kodak подготовлены и включены в Photoshop следующие профили источников: для цветных негативов — Color Negative v3.0; для цветных слайдов Kodachrome — Universal Kodachrome v2.0; и для всех других видов цветных слайдов — Universal Ektachrome v2.0. Профили, подготовленные фирмой Kodak для адресатов и включенные в состав программы Photoshop, — это Adobe Photoshop RGB для вывода изображений на экран монитора и Adobe Photoshop CIELAB для подготовки цветоделенных изображений к последующей печати.

Чтобы открыть в программе Photoshop изображение Photo CD:

1. Находясь в программе Photoshop, выберите команду File > Open.

2. Откройте CD-ROM-привод, затем откройте каталог Images, находящийся внутри каталога Photo_CD.

3. Выделите изображение (например, img000l.pcd), затем щелкните Open.

4. В диалоговом окне Kodak Precision CMS Photo CD выделите во всплывающем меню Resolution требуемую Вам величину разрешения. Размер файла изображения указан под всплывающим меню Resolution.

5. Щелкните Source, чтобы вывести на экран диалоговое окно Choose Source Precision Transform.

6. В прокручиваемом списке Description выделите профиль источника, который описывает тип фотопленки, использованной при изготовлении изображения-оригинала. Для цветных негативов или черно-белых фотопленок выделите профиль Color Negative v3.0. Для фотопленки Kodachrome, используемой при изготовлении слайдов, выделите Universal Kodachrome v2.0. В случае любого другого типа фотопленки, используемого для изготовления слайдов, выделите Universal Ektachrome v2.0. ПРИМЕЧАНИЕ: Если Вы не знаете, какого типа пленка использована для изготовления слайдов — Kodachrome или Ektachrome, используйте диалоговое окно Image Info, чтобы определить тип фотоматериала:

А. В диалоговом окне Choose Source Precision Transform щелкните кнопку Cancel, затем щелкните Image Info. Если окажется, что диалоговое окно Image Info пустое (Macintosh), или если кнопка Image Info затемнена (Windows), это означает, что Ваш компакт-диск Photo CD был выпущен еще до того момента, когда в систему KPCMS были включены технологические возможности окна Image Info.

Б. Запишите код, указанный рядом с надписью Product Type of Original, затем щелкните кнопку ОК.

В. Щелкните Source, затем выделите профиль для пленки, на которой изготовлен слайд (например, Universal Kodachrome v2.0 или Universal Ektachrome v2.0); то есть той пленки, для которой код Input Medium Desc. совпадает с кодом Product Type of Original (который Вы записали, пользуясь диалоговым окном Image Info).

7. Щелкните Destination, чтобы вывести на экран диалоговое окно Choose Destination Precision Transform.

8. Выделите во всплывающем меню Destination Device профиль устройства-адресата, затем щелкните кнопку ОК. Принятые по умолчанию варианты выбора — Adobe Photoshop RGB и Adobe Photoshop CIELAB. Если Вы планируете готовить цветоделенные изображения, выделите Adobe Photoshop CIELAB, в противном случае выделите Adobe Photoshop RGB.

ПРИМЕЧАНИЕ: Другие прикладные программы могут установить дополнительные профили устройств-адресатов. Вы можете также получить профили источников изображений и устройств-адресатов непосредственно от фирмы Kodak. 9. Щелкните кнопку ОК, чтобы открыть изображение в Photoshop.

При работе в Photoshop 4.0 затемнены группы фильтров Artistic, Brush Stroke, Sketch, Texture, Video

ОПИСАНИЕ

После того как Вы открыли изображение в Adobe Photoshop 4.0, в меню Filters затемнены группы фильтров Artistic, Brush Stroke, Sketch, Texture, Video или отдельные фильтры (например, Smart Blur, Lens Flare).

РЕШЕНИЕ

Конвертируйте изображение в такой цветовой режим, в котором поддерживается нужный Вам фильтр или группа фильтров (например, в режим RGB, Grayscale, Duotone, Multichannel).

ИЛИ: Последовательно обработайте фильтром каждый канал изображения:

1. В палитре Channel щелкните требуемый канал изображения (например, Cyan).

2. Обработайте канал фильтром (Apply).

3. Последовательно обработайте тем же фильтром каждый канал изображения.

ПРИМЕЧАНИЕ: Фильтры Lens Flare, Lighting Effects и NTSC Colors работают только в том случае, когда изображение находится в режиме RGB; их нельзя использовать для обработки отдельных каналов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ  

В меню Filters программы Photoshop названия фильтров затемнены, пока Вы не откроете изображение, а также в том случае, если фильтры не поддерживают цветовой режим, в котором находится изображение (например, CMYK, Lab Color). Перечисленные ниже фильтры (за исключением Lens Flare, Lighting Effects и NTSC Colors, которые работают, только когда изображение находится в режиме RGB) могут использоваться в режимах RGB, Grayscale, Duotone и Multichannel, a также для обработки отдельных каналов, которые фактически представляют собой 8-битные документы в градациях серого. Звездочкой обозначены группы фильтров, затемненные в меню Filter программы Photoshop, если изображение находится в таком цветовом режиме, который эти фильтры не поддерживают.

— Artistic

— Colored Pencil

— Cutout

— Dry Brush

— Film Grain

— Fresco

— Neon Glow

— Paint Daubs

— Paint Daubs

— Palette Knife

— Plastic Wrap

— Poster Edges

— Rough Pastels

— Smudge Stick

— Sponge

— Underpainting

— Watercolor

 Blur

— Smart Blur

—Brush Strokes

— Accented Edges

— Angled Strokes

— Crosshatch

— Dark Strokes

— Ink Outlines

— Spatter

— Sprayed Strokes

— Sumi-e

Distort — Diffuse Glow

— Glass

— Ocean Ripple 

Render

— Lens Flare

— Lighting Effects

 Stylize — Glowing Edges 

"Scetch

В Photoshop 4.0.x не действует быстрое сочетание клавиш для загрузки маски прозрачности слоя

ОПИСАНИЕ

Используемое в Photoshop 3.0.x сочетание клавиш Command + Option + Т (Macintosh) или Control + Alt + Т (Windows) для загрузки маски прозрачности слоя, в Photoshop 4.0.x вызывает команду Free Transform.

РЕШЕНИЕ

Чтобы при работе в Photoshop 4.0.x загрузить маску прозрачности слоя, выполните изложенные ниже рекомендации:

А. Находясь в палитре Eayers, щелкните на слое, маску прозрачности которого Вам требуется загрузить, удерживая при этом клавишу Command (Macintosh) или Control (Windows). Б. Выделите слой в палитре Layers, выберите команду Select > Load Selection, затем выберите во всплывающем меню Channel команду [имя слоя] Transparency и щелкните кнопку ОК. В. Запустите скрипт (Action), который будет загружать маску прозрачности слоя:

1. Если на экране не представлена палитра Actions, выберите в меню Window команду Show Actions.

2. В меню палитры Actions отмените режим Button Mode, если он у Вас включен в данный момент.

3. Создайте новый скрипт, выбрав во всплывающем меню палитры Actions команду New Actions.

4. В диалоговом окне New Action, введите имя для подготавливаемого Вами нового скрипта (например, «Load TranspMask»), укажите функциональную клавишу или клавиатурное сокращение для запуска этого скрипта (например, Shift + F8) и соответствующий этому действию цвет (указание цвета — факультативно).

5. Щелкните Record, чтобы выйти из диалогового окна и начать запись скрипта.

6. Выберите команду Select > Load Selection, затем выберите во всплывающем меню Channel команду [имя слоя] Transparency и щелкните кнопку ОК.

7. Остановите запись, выбрав во всплывающем меню палитры Actions команду Stop Recording.

8. Воспроизведите (проиграйте) скрипт загрузки маски прозрачности слоя. Чтобы воспроизвести скрипт, нажмите функциональную клавишу, которую Вы выбрали в пункте 4. Чтобы воспроизвести скрипт, когда палитра Action находится в режиме работы с кнопками:

  •  дважды щелкните скрипт;
  •  выделите скрипт, затем выберите во всплывающем меню команду Play [имя выбранного Вами скрипта];
  •  выделите скрипт, затем щелкните кнопку Play current action или кнопку Command (то есть белый треугольник, расположенный в нижней части палитры Actions).

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не сможете использовать функциональную клавишу для воспроизведения (проигрывания) скрипта в тех случаях, когда палитра Actions находится в режиме работы с кнопками.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

 Маска прозрачности — это средство выделения непрозрачных участков слоя. Хотя Photoshop 4.0.x и не предусматривает быстрого сочетания клавиш для выполнения этой команды, в которой не используется мышь, Вы все же сможете реализовать требуемые Вам действия, создав соответствующий скрипт.

Поскольку задний план не может иметь каких-либо прозрачных участков, Вы не сможете загрузить маску прозрачности, если выделенным у Вас является именно задний план. Чтобы превратить задний план в обычный слой, дважды щелкните имя Background в палитре Layers, введите для слоя имя, степень непрозрачности, режим (если это Вам требуется) и щелкните кнопку ОК.

В Photoshop 4.0.x не удается вклеить выделенный фрагмент в маску слоя

ОПИСАНИЕ

После того как, находясь в Photoshop 4.0.x, Вы щелкнули в палитре Layers миниатюру маски слоя и выбрали команду Edit > Paste, вклеиваемые данные появляются в новом слое, вместо того чтобы оказаться, как это Вам требуется, на маске слоя.

РЕШЕНИЕ

Размещайте данные в канале маски слоя, пользуясь палитрой Layers:

1. Щелкните миниатюру маски слоя, удерживая при этом клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows). В результате этого действия будет показан канал маски слоя.

2. Вклейте требуемый выделенный фрагмент в маску слоя.

3. Переместите фрагмент в требуемое положение.

Выполните все требуемые изменения на вклеенном фрагменте, затем отмените его выделение, выбрав команду Select > None либо нажав на клавиатуре сочетание Control + D (Windows) или Command + D (Macintosh).

4. Увеличьте окно палитры Navigator до того размера, который позволит Вам выполнить предварительный просмотр маски.

5. Когда Вы закончите выполнение всех необходимых работ на маске слоя, щелкните в палитре Layers миниатюру слоя, чтобы вернуться в режим работы со слоями.

ИЛИ: Вклейте необходимые данные в канал слоя маски, использовав для этого палитру Channels:

1. Щелкните миниатюру маски слоя в палитре Layers и выделите палитру Channels.

2. Сделайте видимым канал маски слоя, отключите возможность просмотра составного канала (например, RGB, CMYK).

3. Вклейте требуемый выделенный фрагмент в канал маски слоя.

4. Переместите фрагмент в требуемое положение. Выполните все требуемые изменения на вклеенном фрагменте, затем отмените его выделение, выбрав команду Select > None либо нажав на клавиатуре Control + D (Windows) или Command + D (Macintosh).

5. Увеличьте окно палитры Navigator до размера, достаточного для предварительного просмотра маски.

6. Когда Вы закончите выполнение всех необходимых работ в канале маске слоя, сделайте невидимым канал маски слоя, включите возможность просмотра составного канала (например, RGB, CMYK).

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

 Когда Вы вклеиваете фрагмент и при этом выделен определенный слой, Photoshop 4.0.x создает новый слой. Чтобы вклеить данные в уже существующий слой, Вы должны сначала вклеить их в новый слой, затем расположить его над требуемым слоем и выделить команду Merge Down во всплывающем меню палитры Layers. Поскольку у Вас нет возможности объединять слой с расположенной ниже маской слоя, следует производить вклеивание непосредственно в канал маски слоя. Если канал маски слоя выделен, но на экране невидим, Photoshop для вклеивания создаст новый слой.

Какую конфигурацию памяти следует использовать, чтобы обеспечить максимальную производительность Photoshop? Поможет ли использование виртуальной памяти?

Общая стратегия вашей работы должна быть направлена на то, чтобы программа Photoshop могла в максимальной степени использовать имеющуюся оперативную память (RAM), а не виртуальную память. И вот почему.

Виртуальная память — это пространство жесткого диска, которое Ваша система и прикладные программы используют так, как если бы это была оперативная память. Но, по сравнению с оперативной, виртуальная память работает относительно медленно. Ведь в оперативной памяти информация содержится в «живой» форме — в виде электрических импульсов, так что компьютер может считывать и записывать данные с чрезвычайно большими скоростями. А когда Ваш компьютер считывает или записывает данные на жесткий диск, ему приходится использовать значительно более медленный механический процесс.

Вы обеспечите наиболее быструю работу программы в том случае, если Photoshop будет иметь доступ к объему оперативной памяти, равному 3-5-кратному размеру графического файла, который Вы редактируете. Этого объема памяти будет достаточно, чтобы вместить и ваш графический файл и модули Photoshop, необходимые для проведения необходимых вычислений.

Ниже приводятся некоторые сведения о том, как следует конфигурировать память для Photoshop.

 

PHOTOSHOP ДЛЯ WINDOWS

Чтобы определить, к какому объему оперативной памяти Photoshop имеет доступ в данный момент, выберите «Memory» в подменю Preferences меню File. В диалоговом окне «Memory Preferences» найдите число «Available RAM» — оно означает объем оперативной памяти, к которому имеет доступ Photoshop (это не весь объем памяти, которым располагает ваш компьютер, — сюда не включена та ее часть, которую уже использует система Windows, а также те ее определенные объемы, которые Photoshop резервирует для работы с драйверами сканера и другими прикладными программами). Убедитесь в том, что команда «Used by Photoshop» установлена на 100% доступного объема оперативной памяти. Если окажется, что число «Available RAM» меньше 3—5-кратного размера изображения, которое Вы редактируете, отключите все резидентные программы (TSR — terminate-and-stay-resident), такие, как драйверы, хранители экранов и т. п., после чего перезапустите Photoshop. Если и после этого Вы не получите достаточного объема, подумайте о покупке дополнительной оперативной памяти. Ниже приводятся дополнительные советы, использование которых позволит добиться максимальной скорости работы Photoshop для Windows.

Установите в Windows постоянный файл подкачки (swapfile, разновидность виртуальной памяти, используемая в Windows); его объем должен быть как минимум равен имеющемуся в вашем распоряжении объему оперативной памяти. Это обеспечит, в случае возникновения необходимости использования в Windows виртуальной памяти, максимально возможную скорость ее работы. Если Вы пока не знаете, что такое постоянный файл подкачки или как его подготовить, обратитесь к руководству Microsoft Windows Users' Guide.

Убедитесь в том, что в качестве scratch-диска Photoshop выбран тот жесткий диск, где имеется достаточный объем свободного и не фрагментированного пространства. Scratch-диск Photoshop — это тот диск, который используется для создания собственной виртуальной памяти программы, где временно сохраняются данные, когда объем оперативной памяти оказывается недостаточным. Чтобы установить scratch-диск, выберите «Memory» в подменю Preferences меню File. Затем в диалоговом окне «Memory Preferences» выделите диск в выпадающем меню Scratch Disk.

Если Вы пользуетесь одним и тем же диском и для создания scratch-диска, и для постоянного файла подкачки Windows, не создавайте последний большим, чем это действительно необходимо, особенно в тех случаях, когда на диске не слитком много свободного пространства или если это тот диск, который используется для каталога, обозначенного temp (ваш каталог temp определен в файле AUTOEXEC.BAT в строке «SET TEMP =»). Все это обеспечит программе Photoshop доступ к большему объему диска при создании ее собственной виртуальной памяти, и Вы минимизируете шансы появления ошибок «Scratch Disk Full».

 

PHOTOSHOP ДЛЯ MACINTOSH И POWER MACINTOSH

Если это возможно, не используйте с Photoshop системную виртуальную память. Существует лишь несколько случаев, когда можно с выгодой использовать с Photoshop системную виртуальную память.

Если Вы используете Macintosh, у которого объем оперативной памяти недостаточен даже для того, чтобы загрузить Photoshop без использования виртуальной памяти, но Вы хотите, чтобы Photoshop все-таки заработала, пусть очень медленно; или — если Вы хотите получить возможность запустить сразу несколько прикладных программ и при этом согласны смириться с уменьшением скорости работы.

Если же условия Вашей работы не соответствуют ни одному из указанных сценариев, отключите системную виртуальную память: откройте для этого Memory Control Panel, выделите опцию «Off» в разделе «Virtual memory» и перезагрузите свой Macintosh.

Затем, если это возможно, выделите для Photoshop объем оперативной памяти, равный 3-5-кратному размеру графического файла, который Вы редактируете. Чтобы выполнить намеченное, прежде всего определите, какой объем памяти может быть выделен для Photoshop. Находясь в Finder, не запуская каких-либо прикладных программ, выберите команду «About This Macintosh...» в меню Apple. Запишите размер «Largest unused block» (наибольшего неиспользуемого блока) и умножьте это число на 0,9. (Если окажется, что полученный результат существенно меньше, чем 3-5-кратный размер тех графических файлов, которые Вы обычно редактируете, Вам следует подумать о приобретении дополнительной оперативной памяти.) После этого выделите пиктограмму программы Photoshop, выберите команду Get Info в меню File и введите новую величину в поле «Preferred size».

Ниже приводятся дополнительные советы по управлению памятью компьютеров Macintosh.

Убедитесь в том, что scratch-диск Photoshop установлен на наиболее быстром из имеющихся жестком диске, располагающем достаточным объемом свободного и не фрагментированного пространства. Scratch-диск Photoshop — это диск, используемый для создания собственной виртуальной памяти программы, в когорой временно сохраняются данные, когда объем оперативной памяти оказывается недостаточным. Чтобы установить scratch-диск, выделите «Memory...» в подменю Preferences меню File. Затем в диалоговом окне «Memory Preferences» выделите диск во всплывающем меню Scratch Disk.

Установите объем кэш-памяти Disk Cache минимально возможным — для System 7.x это 32 Кбайт. Чтобы изменить установки Disk Cache, откройте пульт Memory и выберите во всплывающем меню Disk Cache новую величину.

Общая информация об опции Constrain File Size программы Photoshop 3.0.x и сравнение ее с опцией Resample Image программы Photoshop 4.0

В диалоговом окне Image Size программы Adobe Photoshop 4.0 не предусмотрена опция Constrain File Size, которая имеется в диалоговом окне Image Size программы Photoshop 3.0.x. При работе в Photoshop 3.0.x и более ранних версиях программы Вы выделяете опцию Constrain File Size, если Вам требуется предотвратигь добавление к изображению или удаление из него пикселов (го есть предотвратить выполнение пересчета размера файла). Опцию можно использовать в тех случаях, когда Вы изменяете ширину, высоту или разрешение изображения. В тех случаях, когда Вы отменяете опцию Constrain File Size и затем изменяете ширину, высоту или разрешение изображения, Photoshop осуществляет ресэмплинг изображения, пользуясь методом интерполяции (то есть Bicubic, Bilinear, Nearest Neighbor), выделенным в диалоговом окне General Preferences.

Если требуется сохранить размеры файла при работе в Photoshop 4.0, следует отменить выделение опции Resample Image в диалоговом окне Image Size. После этого Вы сможете изменять ширину, высоту или разрешение изображения. Опция Resample Image, выделенная по умолчанию, предписывает Photoshop проводить ресэмплинг либо в сторону увеличения (up), либо уменьшения (down) числа пикселов в изображении при изменении ширины, высоты или разрешения изображения. При этом соответственно увеличивается или уменьшается размер файла изображения. Во всплывающем меню, расположенном рядом с опцией Resample Image, Вы можете выбрать метод интерполяции (Bicubic, Bilinear, Nearest Neighbor), чтобы обозначить тот способ, которым должна пользоваться программа Photoshop при ресэмплинге изображения.

Ниже описаны методы интерполяции, используемые в Photoshop (то есть некоторые подробности о том, как именно добавляются или удаляются пикселы при ресэмплинге).

Bicubic — самый медленный, но в то же время наиболее точный метод интерполяции, в Photoshop он принят по умолчанию. При его использовании выполняется усреднение цветовых или тональных показателей окружающих пикселов, эта средняя величина используется при добавлении пикселов в изображение. Алгоритм этого метода сложен, связан с выполнением большого объема вычислений и применен с целью обеспечения на изображении наиболее плавных тональных переходов.

Метод Bilinear обеспечивает среднее качество интерполяции. Здесь также усредняются показатели соседних пикселов, однако применен более простой, чем в Bicubic, алгоритм.

Nearest Neighbor — наиболее быстрый метод, но и наименее точный. В этом случае просто копируются показатели некоторого пиксела; они присваиваются новому дополнительному пикселу, который располагают рядом.

Градиентные переходы, в которых используются прозрачные элементы, оказываются непрозрачными в Photoshop 4.0

ОПИСАНИЕ

Когда Вы создаете для изображения в программе Photoshop 4.0 градиентный переход с прозрачными элементами (то есть Foreground to Transparent, Transparent Stripes), те участки градиента, которые по Вашему замыслу должны быть прозрачными, оказываются непрозрачными.

РЕШЕНИЕ

Выделите команду Mask в палитре Gradient Tool Options, затем повторно примените градиент.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

 Градиент — это плавный переход между двумя или большим числом цветов. В программе Photoshop каждый градиент содержит маску прозрачности, которая определяет степень непрозрачности градиентной заливки на ее различных участках. Когда отключена маска прозрачности, градиенты выглядят непрозрачными. Вы можете включать или выключать маску прозрачности, щелкая кнопку Mask в палитре Gradient Tool Options.

Общая информация о работе с выделенными плавающими фрагментами в Photoshop 4.0

В Photoshop 4.0 плавающий фрагмент — это пикселы находящейся в активной форме выделенной области,

которые размещены на временном слое, расположенном над последним активным слоем. Многие операции, при выполнении которых в Adobe Photoshop 3.0.x требовалось использовать плавающие фрагменты (например, перемещение фрагмента, его вклеивание, перетаскивание и встраивание текста), выполняются в Photoshop 4.0 с помощью нового слоя.

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ФРАГМЕНТА

Если в Photoshop 4.0 Вы перемещаете фрагмент с помощью инструмента для выделения фрагментов, то в этом случае Вы перемещаете только границы этого фрагмента, но не выделенные пикселы. Чтобы переместить выделенную часть изображения и создать в Photoshop 4.0 плавающий фрагмент, просто переместите фрагмент инструментом Move, который расположен в верхнем правом углу палитры инструментов. Вы можете переключиться на работу с инструментом Move, если, работая с любым другим инструментом, нажмете клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

Чтобы переместить копию выделенных пикселов точно так же, как это происходит в случае с плавающими фрагментами, используйте для перемещения фрагмента инструмент Move, удерживая при этом клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows). Чтобы отменить возможность плавания выделенных пикселов и разместить их на расположенном под ними слое, оставив при этом пикселы выделенными, выберите команду Layer > Defloat, либо нажмите сочетание клавиш Command + E (Macintosh) или Control + E (Windows).

Если же Вы перемещаете выделенный фрагмент в программе Photoshop 3.0.x с помощью одного из инструментов для выделения (например, Marquee, Magic Wand), то в этом случае Вы уже перемещаете выделенные пикселы, и Photoshop создает плавающий фрагмент над последним активным слоем.

ПЛАВАЮЩИЕ ВЫДЕЛЕННЫЕ ФРАГМЕНТЫ 

В Photoshop 4.0 команда Float заменена командами Layer Via Copy и Layer Via Cut. При их использовании выполняется соответственно копирование или вырезание и перенос выделенных пикселов на новый активный слой, который расположен непосредственно над последним активным слоем. Выделение оригинального фрагмента при этом отменяется. Чтобы воспользоваться командой Layer Via Copy, можно либо выбрать ее непосредственно: Layer > New > Layer Via Copy, либо воспользоваться сочетанием клавиш Command + J (Macintosh) или Control + J (Windows). Чтобы воспользоваться командой Layer Via Cut, можно либо выбрать ее непосредственно: Layer > New > Layer Via Cut, либо воспользоваться сочетанием клавиш Shift + Command + J (Macintosh) или Shift + Control + J( Windows).

Когда в Photoshop 4.0 Вы закончите работу на новом слое, можете объединить его с нижележащим слоем, воспользовавшись командой Merge Down. Чтобы выполнить такое объединение, убедитесь в том, что оба слоя, которые Вы хотите объединить, — видимые, а верхний слой — выделен. Выберите команду Layer > Merge Down, либо нажмите на клавиатуре Command + E (Macintosh) или Control + E (Windows), либо выберите в меню палитры Eayers команду Merge Down.

Чтобы заставить плавать выделенные пикселы в Photoshop 3.0.x, выберите команду Select > Float, либо нажмите сочетание клавиш Command + J (Macintosh) или Control + J (Windows). При использовании команды Float выделенные пикселы копируются в плавающий фрагмент, расположенный непосредственно над первоначально выделенными пикселами. Чтобы отменить функцию «плавания» фрагмента, выберите команду Select > Defloat, либо воспользуйтесь сочетанием клавиш Command + I (Macintosh) или Control + J (Windows). Как и в Photoshop 4.0, по команде Defloat происходит объединение выделенных пикселов с нижележащем слоем, причем пикселы остаются выделенными.

Подготовка Photoshop-документа, содержащего плашечные цвета, к печати из другой прикладной программы

Плашечные цвета или, как их еще называют, «заказные цвета», печатают, применяя специальные смесевые краски заданного цвета; то есть для воспроизведения таких цветов на оттиске обычно не используют сочетания определенных процентных значений триад-ных печатных красок: голубой, пурпурной, желтой и черной (CMYK). Для получения на оттиске каждого отдельного плашечного цвета требуется своя самостоятельная фотоформа на пленке и затем соответствующая отдельная печатная форма, на которую в печатной машине наносят смесевую печатную краску требуемого цвета.

Поскольку Photoshop — прикладная программа, рассчитанная на работу с комплектами триадных печатных красок, используемыми в полиграфической промышленности (CMYK), работая в Photoshop, Вы не можете напрямую окрашивать фрагменты Photoshop-изображения плашечными цветами. Однако Вы можете подготовить Photoshop-документ к своеобразному разделению на формы для отдельных плашечных цветов, либо используя для этого дополнительный модуль стороннего изготовителя, либо используя режим работы Duotone программы Photoshop, либо выделив для плашечных цветов каналы триадных красок в режиме CMYK.

Подготовка к печати Photoshop-документа с плашечными цветами с использованием дополнительных модулей третьих фирм

Указанные ниже дополнительные модули сторонних изготовителей при использовании совместно с Photoshop позволяют подготовить Photoshop-документ для цветной печати с использованием плашечных цветов:

PhotoSpot фирмы Second Glance

PhotoSpot — это комплект дополнительных модулей, которые позволяют либо уменьшить число цветов в RGB- или в CMYK-изображениях, либо подготовить стохастические варианты цветоделения для восьми цветов. Вы можете использовать команду Export программы PhotoSpot, чтобы создать отдельные формы, рассчитанные на использование красок определенных цветов. Подготовленные файлы можно отпечатать непосредственно из Photoshop или импортировать для печати в другую прикладную программу (например, в Adobe PageMaker, QuarkXPress).

PlateMaker фирмы A Lowly Apprentice

PlateMaker позволяет Вам изолировать заказные цвета в отдельные каналы при работе в режимах CMYK, Indexed Color или Multichannel, затем сохранить эти заказные цвета вместе с Вашим изображением в формате DSC 2.O. Вы можете провести цветоделение DSC-изображений в программах верстки, поддерживающих формат DSC 2.0 (например, в Adobe PageMaker 6.x, QuarkXPress 3.x).

Подготовка плашечных цветов в режиме Duotone программы Photoshop

Если Вам требуется использовать плашечные цвета не в виде изолированных участков, а на всей площади изображения, Вы можете реализовать свой замысел, воспользовавшись режимом Duotone программы Photoshop. Это единственный режим работы, в котором Photoshop поддерживает настоящие плашечные цвета.

В режиме Duotone Вы можете подготовить изображения в градациях серого для печати с получением однокрасочных, двухкрасочных, трехкрасочных и четырехкрасочных работ. Вариант Monotones — это изображения, которые печатают с использованием одной краски (при этом применяют не черную печатную краску, а краску с определенным цветовым оттенком для достижения определенного художественного эффекта). В этих же целях используют и другие типы дуплекса: Duotone, Tritone и Quadtone, когда печать изображения в градациях серого выполняют соответственно в две, три или в четыре краски. При использовании этих вариантов репродуцирования краски с заказными цветами применяют для передачи тональных переходов с использованием серого цвета с определенным цветовым оттенком, а не для репродуцирования на оттиске отдельных заказных плашечных цветов. Пользователь может выделить определенные заказные цвета печатных красок прямо по их названиям (например, из комплектов цветов PANTONE для мелованных и немелованных бумаг, из библиотек цветов FOCOETONE, TRUMATCH и TOYO). Более подробные сведения о режиме Duotone можно найти в руководстве Adobe Photoshop User Guide.

Имитация плашечных цветов в CMYK-режиме программы Photoshop

Если Вам требуется окрасить в определенные плашечные цвета не все изображение, а только определенные его участки, Вы можете имитировать четыре плашечных цвета, используя для этого каналы С, М, Y и К в режиме CMYK программы Photoshop. Для этого следует сначала конвертировать изображение в режим Grayscale, а затем — в режим CMYK, сохраняя при этом в канале Black всю необходимую информацию о градационной характеристике изображения. Далее инструментами Photoshop изолируйте необходимые отдельные участки изображения, используя каналы С, М и Y, которые в данном случае служат лишь чисто «механическим» средством разделения изображения на те части, которые должны быть отпечатаны различными шишечными цветами. Печать подготовленных «разделенных» изображений можно выполнить как из Photoshop, так и из программ верстки, указав полиграфическому предприятию, какие печатные краски заказных цветов следует использовать при печати с полученных разделенных форм.

Изолирование фрагментов изображения в каналах CMYK Чтобы конвертировать изображение в режим CMYK и затем изолировать необходимые фрагменты в отдельных каналах:

1. Откройте изображение, которое Вы хотите подготовить к печати с использованием плашечных цветов.

2. Выберите команду Image > Mode > Grayscale (Photoshop 4.0) или Mode > Grayscale (Photoshop 3.0.x и ниже).

3. Выберите команду File > Color Settings > Separation Setup (Photoshop 4.0) или File > Preferences > Separation Setup (Photoshop 3.0.x и ниже).

4. Запишите данные о режиме, установленном в Вашем экземпляре программы в поле Black Generation; затем во всплывающем меню Black Generation выделите режим Maximum. (В режиме Maximum при конвертировании изображения в режим CMYK в канал Black будет помещен максимально возможный объем информации об изображении.)

5. Щелкните кнопку ОК.

6. Выберите команду Image > Mode > CMYK Color (Photoshop 4.0) или команду Mode > CMYK Color (Photoshop 3.0.x и ниже).

7. Повторите действия из пункта 3, затем измените опцию Black Generation на тот вариант режима, который Вы записали для памяти, выполняя пункт 4.

8. Выделите фрагмент изображения, на котором Вы хотите использовать плашечный цвет. Убедитесь предварительно, что для того инструмента выделения фрагментов, которым Вы хотите воспользоваться в палитре Options, отключена опция Anti-aliased.

9. Выберите для фрагмента один из каналов С, М или Y: Если выделенный Вами фрагмент — черно-белое штриховое или полутоновое изображение (например, фотография), которое Вы хотите залить плашечным цветом, выполните следующие операции: 

А. Щелкните один из пустых каналов. Вы, в принципе, можете выбрать любой пустой канал, но разумно выбрать тот канал, обозначение цвета в котором наиболее сильно напоминает тот плашечный цвет, который Вы собираетесь использовать.

Б. Выберите команду Edit > Fill и залейте фрагмент либо 100-процентным черным цветом, либо черным цветом с некоторым меньшим процентным значением, либо черно-белым градиентом. (В цветных каналах Photoshop 100% черного обозначает 100% любого цвета, использованного в данном канале; 100% белого обозначает 0% любого цвета, использованного в данном канале.)

Если же выделенный Вами фрагмент — полутоновое изображение (например, фотография) и Вам требуется сохранить все его тональные переходы, света и тени (то есть воспроизвести все уровни серого), выполните следующие операции:

 А. Выделите команду Edit > Copy, чтобы скопировать выделенный фрагмент в буфер обмена. 

Б. Щелкните один из пустых каналов. Вы, в принципе, можете выбрать любой пустой канал, но разумно выбрать тот канал, обозначение цвета в котором наиболее сильно напоминает тот плашечный цвет, который Вы собираетесь использовать. 

В. Выберите команду Edit > Paste.

10. Пока выделенный Вами фрагмент еще находится в активном состоянии, щелкните канал Black в палитре Channels, затем нажмите клавишу Delete, чтобы удалить выделенный фрагмент из канала Black.

11. Повторите пункты с 8-го по 10-й для двух дополнительных плашечных цветов.

12. Сохраните файл в формате EPS или TIFF graphic. Вывод на экран заказных цветов в каналах CMYK Вы можете изменить цвета, используемые в каналах С, М, Y или К, на те плашечные цвета, которые Вы выбрали для каждого из этих каналов, чтобы создать возможность предварительного просмотра плашечных цветов на экране. Для изменения цветов, используемых в упомянутых каналах, воспользуйтесь диалоговыми окнами Custom Colors и Printing Inks Setup.

Чтобы изменить цвет, который представлен на экране для выбранного Вами канала:

1. Щелкните на палитре инструментов пиктограмму выбора цвета переднего плана, чтобы вывести на экран диалоговое окно Color Picker.

2. Щелкните Custom.

3. Выделите требуемый плашечный цвет и щелкните кнопку ОК.

4. Выберите команду File > Color Settings > Printing Inks Setup (Photoshop 4.0) или File > Preferences > Printing Inks Setup (Photoshop 3.0.x и ниже).

5. Выделите команду Custom во всплывающем меню Ink Colors.

6. Щелкните площадку рядом с каналом, цвет которого Вы хотите изменить. На экране появляется Color Picker.

7. В то время, когда на экране представлено диалоговое окно Color Picker, поместите курсор на пиктограмму выбора цвета переднего плана на палитре инструментов. Курсор приобретает форму инструмента «пипетка».

8. Щелкните пиктограмму выбора цвета переднего плана, чтобы цвет переднего плана приобрел окраску выбранного Вами шишечного цвета. Цвет в канале меняется с цвета, установленного в этом канале по умолчанию, на выбранный Вами плашечный цвет. Щелкните кнопку ОК, чтобы выйти из диалогового окна Printing Inks.

9. Повторите пункты с 1-го по 8-й, чтобы изменить цвет для других каналов.

10. Перед последним выходом из диалогового окна Printing Inks Setup щелкните Save, назовите файл, затем щелкните Save, чтобы сохранить подготовленную Вами настройку режимов Printing Inks Setup.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы вернуть настройку режимов для печатных красок на принятые по умолчанию значения, выберите во всплывающем меню Ink Colors в диалоговом окне Printing Inks Setup опцию SWOP Coated.

Печать изображения из Photoshop или из программы верстки

После того как Вы «распределили» отдельные фрагменты Вашего изображения по каналам С, М, Y и К, Вы можете распечатать подготовленные «разделенные» изображения из Photoshop, а затем указать полиграфическому предприятию, какие печатные краски заказных цветов следует использовать при печати с полученных разделенных печатных форм. Вы можете также провести цветоделение изображений и в программе верстки, следуя приведенным ниже рекомендациям.

 ПРИМЕЧАНИЕ: Поскольку Вы используете подготовленные Вами цветоделенные формы для печати красками, имеющими нлашечные цвета, не следует импортировать Photoshop-изображение в такой документ в программе верстки, в котором содержатся цветные элементы, воспроизводимые комплектом триадных печатных красок.

Чтобы выполнить разделение изображения в другой прикладной программе:

1. Находясь в Photoshop, выберите команду File > Preferences > General, выделите опцию Short Pantone Names, затем щелкните кнопку ОК.

2. Сохраните изображение в формате TIFF или EPS graphic. Если Вы сохраняете изображение в EPS-формате, отмените в диалоговом окне EPS Format выделение опций Include Halftone Screen и Include Transfer Function.

3. Импортируйте изображение в программу верстки.

4. Выберите углы наклона растра, рекомендованные сервисной службой, с которой Вы сотрудничаете, или изготовителем применяемого Вами фотоавтомата или другого конечного выводного устройства.

5. Обозначьте, какие именно плашечные цвета должны быть отпечатаны с печатных форм с «условными» (в данном конкретном случае) названиями: cyan, magenta и yellow, применив ту методику обозначения, какая принята в конкретной программе верстки, или просто сообщите полиграфистам, с которыми Вы работаете, какие плашечные цвета должны быть отпечатаны с каждой печатной формы.

Чтобы осуществить цветоделение изображения в программе Adobe PageMaker:

1. Находясь в Photoshop, выберите команду File > Preferences > General, выделите опцию Short Pantone Names, затем щелкните кнопку ОК.

2. Сохраните изображение в формате TIFF или EPS graphic. Если Вы сохраняете изображение в EPS-формате, отмените в диалоговом окне EPS Format выделение опций Include Halftone Screen и Include Transfer Function.

3. Разместите изображение в новой или в уже существующей публикации PageMaker.

4. Если публикация уже содержит один или несколько плашечных цветов, которые Вы будете использовать для Photoshop-изображения, переопределите в PageMaker плашечные цвета таким образом, чтобы они оказались на соответствующих формах (со стандартными обозначениями cyan, magenta, yellow или black):

А. Выберите команду Element > Define Colors (PageMaker 6.0.x и ниже) или Utilities > Define Colors (PageMaker 6.5.x).

Б. Выделиге плашечный цвет, использованный в Photoshop-изображении, затем щелкните Edit. 

В. Выделите команду Process во всплывающем меню Туре, находящемся в диалоговом окне Edit Color. 

Г. Выделите опцию CMYK во всплывающем меню Model.

Д. Увеличьге до 100 процентное значение количества краски для той печатной формы, на которой заказной цвет должен занимать всю печатающую площадь цветоделенного изображения (то есть быть настоящей плашкой); процентные значения для остальных красок на этих участках должны быть равны нулю. Например, если Вы хотите отпечатать определенный плашечный цвет с формы для голубой краски (если Вы изолируете определенные элементы Photoshop-изображения в канале С), Вам следует переопределить заказной (плашечный) цвет следующим образом: 100% cyan, 0% magenta, 0% yellow и 0% black). 

Е. Щелкните кнопку ОК.

Ж. Повторите в PageMaker все перечисленные действия для остальных плашечных цветов, которые Вы использовали в Photoshop-изображении.

5. Выберите команду File > Print, затем щелкните Color.

6. Выделите опцию Separations. Печатные краски Cyan, Magenta, Yellow и Black оказываются автоматически выделенными в прокручиваемом окне Print Ink. Если Вам нужно отпечатать с других печатных форм какие-либо другие дополнительные цвета, убедитесь в том, что и они выделены.

7. Выполните прочие настройки процесса печати, которые Вам требуются; затем щелкните Print.

8. Сообщите полиграфическому предприятию, с которым Вы работаете, какие плашечные цвета должны быть отпечатаны с каждой печатной формы.

В Photoshop 4.0 палитра Commands заменена палитрой Actions

В Adobe Photoshop 4.0 палитра Commands, характерная для всех версий Photoshop 3.0.x, заменена палитрой Actions. В то время как при использовании палитры Commands Вам приходится постоянно выбирать часто используемые команды, палитра Actions позволяет Вам сгруппировать целую серию команд в одну единственную команду, называемую скриптом (Action), которую Вы можете проигрывать (воспроизводить) как для обработки одного единственного файла, так и для обработки — по такому же алгоритму — множества файлов. Обе палитры содержат определенный, принятый по умолчанию, набор команд. В Photoshop 4.0 также включен принятый по умолчанию набор команд палитры Commands — в виде набора скриптов, сохраненного в файле Commands.atn. Этот файл Вы найдете на компакт-диске Adobe Photoshop 4.0 Application. Вы можете добавить или загрузить принятый по умолчанию комплект команд палитры Commands к уже существующему набору скриптов палитры Actions. При желании, можно заменить комплект скриптов палитры Actions на принятый по умолчанию комплект команд палитры Commands. Чтобы загрузить принятый по умолчанию набор команд палитры Commands:

1. Разместите в CD-ROM-приводе компакт-диск Adobe Photoshop 4.0 Application.

2. Запустите Photoshop 4.0.

3. Выберите команду Windows > Show Actions, чтобы вывести на экран палитру Actions.

4. В меню палитры Actions (черный треугольник в верхнем правом углу палитры Actions) выберите команду Load Actions.

5. Откройте папку Other Goodies (Macintosh) или каталог Goodies (Windows) на компакт-диске Adobe Photoshop 4.0 Application.

6. Откройте папку или каталог Actions, затем выделите файл Commands.atn.

7. Щелкните Open.

Чтобы заменить имеющийся в палитре Actions набор скриптов на установленный по умолчанию комплект команд палитры Commands:

ПРИМЕЧАНИЕ: Если Вы замените имеющийся в палитре Actions набор скриптов на установленный по умолчанию комплект команд палитры Commands, в палитре Actions будут потеряны все не сохраненные Вами пользовательские скрипты. Чтобы сохранить подготовленный Вами комплект скриптов, воспользуйтесь приведенными ниже указаниями.

1. Разместите в CD-ROM-приводе компакт-диск Adobe Photoshop 4.0 Application.

2. Запустите Photoshop 4.0.

3. Выберите команду Windows > Show Actions, чтобы вывести на экран палитру Actions.

4. В меню палитры Actions (черный треугольник в верхнем правом углу палитры Actions) выберите команду Replace Actions.

5. Откройте на компакт-диске Adobe Photoshop 4.0 Application папку Other Goodies (Macintosh) или каталог Goodies (Windows).

6. Откройте папку или каталог Actions, затем выделите файл Commands.atn.

7. Щелкните Open.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы вывести палитру Actions с кнопками команд (то есть в формате палитры Commands), выберите в меню палитры Actions команду Button Mode. После того как Вы выберете вариант представления палитры Actions в режиме Button Mode, с экрана исчезнут кнопки Play, Stop и Record. Чтобы сохранить комплект скриптов:

1. Выберите команду Windows > Show Actions, чтобы вывести на экран палитру Actions.

2. В меню палитры Actions выберите команду Save Actions.

3. Наберите имя файла для Вашего комплекта Actions, укажите место его хранения, затем щелкните Save.

В чем разница между слоями и каналами? 

Если Вы пользовались более ранними, чем 3.0, версиями Photoshop, Вы, вероятно, уже знакомы с каналами — это 8-битные, одноцветные компоненты, в комбинации образующие используемое Вами изображение. Например, изображение RGB имеет три канала: красный, зеленый и синий. Изображение CMYK имеет голубой, пурпурный, желтый и черный каналы. В указанном смысле каналы соответствуют цветоделенным формам. В дополнение к этим основным каналам Вы можете создавать и использовать для изображений Photoshop так называемые альфа-каналы. Альфа-каналы содержат 8-битные данные, представленные в шкале серых тонов; эти данные Вы можете сохранять вместе с Вашими изображениями и использовать различными способами: чтобы сохранить выделенные области, для маскирования определенных участков изображения и так далее.

Слои — новый элемент Photoshop 3.0 — предоставляют значительно большие возможности, нежели каналы. Слои действуют наподобие листов ацетатной пленки, на которых Вы можете хранить данные полноцветных изображений, выделенные области, маски и так далее. Более того, с помощью слоев Вы можете создавать различные композиционные эффекты, меняя для этого степень их прозрачности, режим наложения и другие характеристики.

 

Можно ли экспортировать из Photoshop непрямоугольные объекты? Существуют ли способы сделать невидимыми определенные части подготовленного изображения для использования его в другой программе? 

Да. Один из способов получения прозрачного изображения — использовать битовое (однобитовое или черно-белое) изображение. У однобитовых изображений «белые» участки всегда прозрачны, или «невидимы». Если же Вы хотите сделать «невидимой» часть изображения другого типа при экспорте его в другую программу, можете использовать для этого обтравочный контур. Photoshop позволяет Вам экспортировать обтравочные контуры, нарисованные инструментом «перо» и сохраненные вместе с изображением в формате EPS. Обзор способов использования обтравочных контуров смотрите в руководстве Adobe Photoshop 3.0 User Guide, стр. 88-91. 

 

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Простой способ осветления и затемнения (только 3.0)

(В Photoshop 4.0 можно воспользоваться функцией Adjustment layer, хотя прямых возможностей осветления и затемнения в этой версии не предусмотрено. — Прим. ред.)

Благодаря возможностям слоев Photoshop 3.0, Вы можете выполнить осветление или затемнение, работая различными инструментами для закрашивания; при этом какие-либо фактические изменения изображения не выполняются до того момента, пока Вы не будете полностью удовлетворены достигнутым результатом.

1. Щелкните пиктограмму New Layer в палитре Layers; при этом будет открыто диалоговое окно «New Layer». Введите название слоя, например, «dodge and burn»; во всплывающем меню Mode выделите «Soft Light», затем выделите опцию «Fill with Soft-Light-neutral color (50% gray)». При этом новый слой заполняется 50-процентным серым цветом, что свидетельствует об отсутствии изменений в слое «dodge and burn».

2. Убедитесь, что видимыми являются оба слоя — Background и «dodge and burn». (Вы, конечно, знаете, что слой является видимым, когда он отмечен в палитре Layers пиктограммой «глаз».)

3. Используя любой из инструментов для закрашивания, такой, например, как «кисть» или «аэрограф», создайте в виде «закраски» требуемые Вам эффекты осветления и затемнения. Закрашивайте белым цветом те места, где Вы хотите осветлить изображение, а черным цветом — те места, где требуется его затемнить. Чтобы выполнить окрашивание с получением достаточно тонких оттенков, пользуясь разделом Option палитры Brushes, уменьшите для закрашивающего инструмента степень непрозрачности или показатель степени нажима. Чтобы оценить, какой объем работы по осветлению и затемнению Вами уже выполнен, сделайте невидимым слой Background (щелкните его пиктограмму «глаз» в палитре Layers) и просмотрите содержание слоя «dodge and burn», то есть те темные участки, на которых Вы затемняли изображение, и те светлые участки, на которых Вы выполнили его осветление. Все нейтрально-серые места обозначают те части изображения, в которые Вы не внесли изменений. Если на данном этапе Вам потребуется отменить результаты выполненной работы, можете просто удалить слой «dodge and burn». Когда Вам потребуется вернуть к первоначальному состоянию только некоторые части вашего изображения, испытайте следующий прием: сделайте временно невидимым фон — слой заднего плана (щелкните его пиктограмму «глаз» в палитре Layers); в результате будет виден только слой «dodge and burn». Пользуясь инструментом «пипетка», щелкните место с 50-процентным серым цветом, чтобы придать переднему плану 50-процентный серый цвет. После этого снова сделайте видимым слой Background (но слоем-адресатом должен оставаться «dodge and burn»!); теперь используйте для закраски тех мест, в которых Вы хотите вернуться к исходным значениям светлоты, инструмент для закрашивания, установленный на 50% серого.

Мне не удается сохранить свои файлы, подготовленные в Photoshop, в каком-либо другом формате, кроме собственного формата файлов программы Photoshop, но в то же время я могу открывать файлы всех форматов. Способен ли Photoshop сохранять файлы в других форматах? 

Photoshop может сохранять данные в виде файлов многих различных форматов, но фактически все используемые форматы имеют определенные ограничения по виду данных, которые они поддерживают. Прежде чем пытаться сохранить документ Photoshop в каком-либо конкретном формате, убедитесь в том, что он содержит подходящие для этого формата данные. Ниже приводятся некоторые принципы учета того, каким образом особенности данных могут сузить ряд доступных форматов в команде «Save As».

Если ваш документ содержит слои или прозрачные пикселы, то единственный формат, в котором можно сохранить такой документ, — формат Photoshop, поскольку это единственный формат, поддерживающий слои и данные о прозрачности. (Между прочим, документы, сохраненные в формате Photoshop 3.0 и выше, можно будет открыть в Photoshop 2.5, если сохранить файл, предварительно выделив в диалоговом окне «More Preferences» опцию «Photoshop 2.5 Format Compatibility». В версии 4.0 нужно включить опцию «2.5 Format Compatibility» в File > Preferences > Saving Files... Правда, при этом вся информация о слоях пропадает. — Прим, ред.) Если Вы выполняете совмещение слоев изображения (выделяя команду «Flatten Image» в меню палитры Layers), для сохранения становятся доступны и другие форматы файлов. Но прежде всего следует сохранить копию вашего документа со всеми его слоями, если Вы хотите оставить себе возможность несколько позже дополнительно поработать с ними. В качестве альтернативы Вы можете выбрать в меню File команду «Save a Copy...», при использовании которой автоматически сохраняется копия изображения с совмещенными слоями; при этом не затрагиваются характеристики оригинала.

Совет [MAC OS/ WINDOWS]

Получение падающей тени для текста (Версия 3.0 и выше.)

Здесь изложен легкий и гибкий способ получения падающих теней для текста с использованием возможностей слоев.

1. Создайте новый слой и назовите его «shadow». Для этого в палитре Layers щелкните пиктограмму New Layer.

2. На новом слое наберите требуемый текст без использования функции Anti-aliased; цвет текста — черный. Оставьте текст выделенным.

3. Подготовьте дубликат этого слоя: щелкните его в палитре Layers и перетащите на пиктограмму New Layer. Назовите слой «text».

4. Установите такой цвет переднего плана (foreground color), какой нужен Вам для окраски вашего текста.

5. Б меню Edit выделите команду «Fill». В диалоговом окне «Fill» в списке «Use» выделите команду «Foreground Color» и убедитесь в том, что выделенной является также и опция «Preserve Transparency». Щелкните кнопку ОК.

6. Слегка сдвиньте окрашенный текст, чтобы он сместился относительно нижележащего текста черного цвета, который таким образом становится тенью окрашенного текста.

7. Выделите слой «shadow» (щелкните его в палитре Layers).

8. Отмените выделение текста, затем выберите Filter>Blur>Gaussian Blur. В диалоговом окне Gaussian Blur установите радиус величиной приблизительно 2-3 пиксела и щелкните кнопку ОК.

9. Если картинка получилась слишком темной, попробуйте уменьшить непрозрачность теневого слоя, воспользовавшись для этого палитрой Layers.

 

Наличие дополнительных каналов (альфа-каналов, используемых обычно для хранения масок и выделенных областей [фрагментов]) также будет препятствовать сохранению изображения в большинстве форматов. Альфа-каналы поддерживают только такие форматы файлов, как Photoshop 2, Photoshop 3, TIFF, PICT, TARGA и RAW. Так что, если ваш документ содержит альфа-каналы, Вам сначала потребуется удалить их, перетаскивая к пиктограмме Trash в палитре Channels, и лишь потом сохранять документ в других форматах.

Некоторые форматы файлов, в которых может сохранять документы Photoshop, смогут быть использованы, если предварительно был установлен тог или иной дополнительный модуль (Plug-in). Поэтому, если Вам представляется, что Вы не можете сохранять данные в определенном формате файла, убедитесь в том, что в каталоге дополнительных модулей Вы установили требуемый модуль. Форматы файлов, для которых требуются дополнительные модули: Amiga IFF, Amiga НАМ, BMP, CompuServe GIF, FilmStrip, MacPaint, PCX, Pixar, PixelPaint и Targa.

При использовании некоторых форматов файлов требуется также использовать и определенный цветовой режим. Например, в формате CompuServe GIF можно сохранить только файлы в режимах Indexed Color, Bitmap или Grayscale; перед тем как сохранить изображение в формате Scitex CT, следует убедиться, что оно представлено в режиме RGB, CMYK или Grayscale; в формате MacPaint можно сохранить изображения, представленные только в режиме Bitmap.

Для некоторых форматов файлов характерны особые требования или ограничения. Так, Photoshop способен открывать файлы Kodak Photo CD, но не может сохранять изображения в этом формате. Кроме того, Photoshop может сохранять документы в формате Filmstrip только в том случае, если ранее файл уже был сохранен в формате Filmstrip и в программе Photoshop не изменялся размер файла изображения.

Еще одно дополнительное замечание: помните, что не все опции сохранения документов в различных форматах файлов находятся в диалоговом окне «Save As». В частности, опции «Amiga НАМ...», «Paths to Illustrator...» и «GIF89a export...» находятся в подменю Export меню File.

Подготовленные в Photoshop изображения с прозрачными областями теряют свою прозрачность, будучи помещены в другие программы. Есть ли способ сохранить прозрачность?

 

Прозрачность — или впечатление прозрачности — можно получить несколькими способами. Каждый имеет определенные преимущества и недостатки. Ниже приводится обзор возможных вариантов.

Используйте обтравочные контуры. Если печать вашего изображения будет выполняться на PostScript-устройстве, лучший способ обеспечить прозрачность участков цветного изображения или изображения в градациях серого — это использовать обтравочный контур.

По существу, обтравочный контур выполняет с Вашим изображением то, что формочка для домашнего печенья делает с тестом: форма обтравочного контура обрезает изображение, в результате чего используется потом только область, находящаяся внутри контура. Когда Вы печатаете изображение с обтравочным контуром, принтер PostScript получает информацию о том, какие участки изображения следует печатать, а какие — игнорировать.

Если Вы не знаете, как получить обтравочный контур, обратитесь к руководству по Photoshop.

После того как Вы подготовите требуемый обтравочный контур, Вам нужно будет сохранить его вместе с Вашим изображением, использовав один из двух способов. Большинство прикладных программ, которые могут распознавать обтравочные контуры, сохраненные с изображениями, могут сделать это, если изображение сохранено в формате EPS. Чтобы сохранить изображение в формате EPS вместе с обтравочным контуром, выберите в меню File программы Photoshop команду Save As... и в диалоговом окне выделите EPS во всплывающем меню Format. (Если меню недоступно, Вы, вероятно, используете дополнительные каналы или слои, которые потребуется предварительно совместить, выделив во всплывающем меню палитры Layers команду Flatten Image.) После этого выполните команду Save. Когда Photoshop представит на экране диалоговое окно EPS Format, выделите во всплывающем меню Path требуемый обтравочный контур и щелкните кнопку ОК.

Некоторые прикладные программы, например, PageMaker 6.0, поддерживают формат TIFF с использованием обтравочных контуров. Если Вы захотите сохранить ваше изображение в формате TIFF с использованием обтравочного контура, то при этом Вы получите определенные преимущества по сравнению с использованием формата EPS. Например, Вы сможете использовать сжатие изображения, печатать на принтерах, не использующих PostScript, и выполнять редактирование более простыми средствами. Однако перед сохранением файла Вам потребуется выполнить еще один дополнительный таг. Выделите во всплывающем меню палитры Path команду Clipping Path.... В диалоговом окне Clipping Path выделите во всплывающем меню Path требуемый обтравочный контур и щелкните кнопку ОК. Затем сохраните ваше изображение в формате TIFF — Photoshop автоматически включит в его состав обтравочный контур.

Сохраните черно-белые изображения в режиме Bitmap (однобитном). Большинство прикладных программ трактует «белые» пикселы в однобитных изображениях как прозрачные, так что, если Вы работаете с черно-белыми изображениями, которые Вы должны импортировать в другую программу, все, что Вам потребуется сделать, чтобы обеспечить прозрачность — это убедиться, что Вы работаете в режиме «Bitmap» и сохранить ваше изображение в соответствующем формате.

Если Вы должны будете импортировать это изображение в PageMaker или в другую прикладную программу, которая трактует однобитовые изображения в формате TIFF как прозрачные, то сохраните свое изображение в формате TIFF. Затем, если Вам потребуется придать изображению цвет, Вы сможете сделать это ч уже в другой программе. В большинстве прикладных программ однобитовые изображения TIFF воспринимаются как прозрачные, независимо от того, на каком устройстве выполняется печать — с PostScript или без его использования.

Если Вам нужно использовать изображение в прикладной программе, которая вовсе не поддерживает формат TIFF или не воспринимает однобитовые изображения формата TIFF как прозрачные (например, в программе Illustrator), сохраните Ваше изображение в формате EPS. В меню File программы Photoshop выделите команду «Save As...», затем в диалоговом окне сохранения файлов выделите во всплывающем меню «Format» команду «EPS». Выполните команду «Save». Когда Photoshop выведет на экран диалоговое окно «EPS Format», выделите опцию «Transparent Whites» и щелкните кнопку ОК. Когда Вы будете печатать на любом PostScript-принтере, все белые пикселы в полученном файле EPS будут восприниматься им как прозрачные пикселы.

Для WWW-страниц используйте «прозрачные» файлы формата GIF. Если Вы подготавливаете изображение для HTML-страницы, сохраните его в формате GIF с прозрачным фоном. Новый дополнительный модуль GIF89a Export для программы Photoshop позволяет экспортировать файлы в формат GIF89a с использованием прозрачного фона и чересстрочного представления данных. Этот модуль доступен на BBS компании Adobe, на ее домашней странице в WWW, а также в конференциях Adobe в America Online и CompuServe. (В Photoshop 4.0 и выше экспорт в формат GIF89a осуществляется штатно. — Прим. ред.)

Чтобы использовать новый модуль GIF89a Export, просто скопируйте его в кагалог дополнительных модулей программы Photoshop и перезапустите Photoshop. После того как дополнительный модуль загружен, можете выбрать «GIF89a Export...» в подменю Export меню File программы Photoshop. В диалоговом окне «GIF89a Export» Вы располагаете возможностью выбора цвета, который должен восприниматься как прозрачный; кроме того, Вы можете сохранить файл в формате «чересстрочный GIF» (вариант формата GIF, в котором изображение на экране перерисовывается несколько раз с возрастающим разрешением) для быстрого отображения в Netscape и других Web-браузерах. Дополнительную информацию о модуле GIF89a Export можно получить в файле ReadMe, входящем в комплект поставки модуля.

Рекомендация [MAC OS/ WINDOWS]

Когда Вы пользуетесь методом drag-and-drop, чтобы перенести выделенную область или целый слой на новый слой в другом изображении, Вы можете ограничить условия размещения выделенного фрагмента или слоя. Для этого следует нажать и удерживать нажатой во время перемещения объекта клавишу Shift. В результате выделенная область или слой будут расположены в центре изображения-адресата.

 

Имеются также и условно-бесплатные (shareware) программы, с помощью которых можно обозначить один из цветов в файле формата GIF как прозрачный цвет. Для Macintosh — это программа Transparency, разработанная Ароном Гилесом (Aaron Giles)l. Для PC — это программа LView Pro, разработчиком которой является Леонардо Хаддад Лоу-рейро (Leonardo Haddad Loureiro).

 

 

При печати документа из программы Photoshop изображение располагается в центре страницы. Можно ли изменить этот порядок расположения?

Photoshop всегда печатает изображение, располагая его в центре страницы. Если Вам требуется разместить изображение на других участках страницы, можно поступить следующим образом.

Обычно проще всего — сохранить документ Photoshop, например, в формате TIFE или EPS и поместить в другую прикладную программу, способную перемещать изображение по печатной странице.

Впрочем, изменить положение, в которое Photoshop поместит изображение, можно, увеличив размер холста. Выделите в меню Image команду «Canvas Size...». В диалоговом окне «Canvas Size» введите количественные показатели для высоты и ширины; варьируя эти размеры, Вы можете контролировать, с какой стороны изображения добавить дополнительное пространство, — для этого следует щелкать диаграмму Placement. (Дополнительное пространство, которое Вы добавляете, будет заполнено текущим цветом фона, поэтому перед началом работы убедитесь, что Вы установили белый цвет заднего плана.) При печати Photoshop будет, как всегда, центрировать холст на площади страницы, но ваше изображение будет не в центре холста. Заметьте себе, что добиться точно такого расположения изображения на странице, какое Вам требуется, вероятно, удастся все же методом проб и ошибок. Кроме того, не забудьте, что при увеличении размера полотна увеличивается размер файла.

(Только 3.0.) Хотелось бы иметь в документе Photoshop примерно такие же направляющие (не выводящиеся на принтер), как в PageMaker. Возможно ли это?

(В версии 4.0 и выше осуществлена полная поддержка работы с направляющими страницы. — Прим. ред.) 

Хоть и косвенным путем, но все же требуемую разметку, полезную при расположении объектов в документе, можно подготовить — на отдельном слое. Сначала создайте новый слой, выделите его и удалите в нем все пикселы, сделав слой прозрачным (нажмите Ctrl + А в Windows или Command + А в MacOS, затем нажмите клавишу Backspace или Delete). Теперь используйте инструмент Line программы Photoshop, чтобы нарисовать именно такие направляющие линии, какие Вам требуются.

Кроме того, для Macintosh существует специальный дополнительный модуль Grid, разработанный Крисом Коксом (Chris Сох). Он рисует сетку из линий с равномерными промежутками в текущем выделенном слое документа Photoshop. Вы можете указать толщину горизонтальных и вертикальных линий, величину интервалов между линиями, выбрать требуемый цвет линий (используется текущий основной или фоновый цвет). Программа Grid условно-бесплатная (shareware); ее можно найти в America Online: обратитесь в конференцию Macintosh Graphics Forum (ключевое слово — «MGF»), далее ищите «ChrisCox».

Создавая направляющие линии описанными способами, помните, что перед печатью необходимо либо удалить их, либо сделать слой с этими линиями невидимым, — в противном случае линии будут напечатаны. Если Вы выполняете сведение документа, Вам следует прежде всего удалить слой с направляющими линиями. Иначе эти линии станут постоянной (и видимой) частью подготовленного изображения. В (Только для версий 3.x) 

 

В процессе подготовки изображений для Web-страницы нередко требуется получить прозрачный участок заднего плана. Однако ни shareware-программы, ни дополнительный модуль Photoshop не позволяют получить задний план совершенно прозрачным. Есть ли способ исправить ситуацию?

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Клонирование в другой документ

Инструмент «штамп» программы Photoshop очень удобен для копирования некоторой части одного и того же изображения в другую его часть. Но знаете ли Вы, что можно выполнять копирование и из одного открытого документа в другой, если они находятся в одном и том же цветовом режиме (например, RGB, CMYK и так далее)? Просто откройте оба документа, расположив их рядом (Вам потребуется, конечно, так расположить окна, чтобы Вы могли видеть как тот участок в вашем документе-источнике, откуда Вы будете клонировать, так и тот участок документа-адресата, куда Вы хотите поместить материал). Затем, приведя в активное состояние ваги документ-источник, выберите инструмент «штамп» и щелкните при нажатой клавише Alt/Option, чтобы обозначить исходную точку копирования из документа-источника; затем переместите курсор на документ-адресат, однократно щелкните его, чтобы привести в активное состояние, после чего выполняйте обычное закрашивание инструментом «штамп», копируя пикселы прямо из документа-источника.

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Использование команды Color Range для изготовления масок

Некоторые изображения уже в силу своего содержания позволяют использовать отдельные цвета или комбинации цветов для изготовления масок. В приводимом примере изображение яблока построено главным образом за счет красных тонов. Выделяя красные тона, Вы сможете легко подготовить маску для яблока. Используя возможности команды Color Range, Вы можете добавить к красным также и другие цвета, чтобы в результате получить более сложные маски.

1. Откройте изображение, содержащее тот объект, с использованием которого Вы хотите подготовить маску. Используя инструмент «лассо», проведите примерную линию выделения, очерчивающую контур объекта.

2. В меню Select выберите команду Color Range... Когда появится диалоговое окно Color Range, переместите его к краю экрана, чтобы Вы смогли видеть рабочее изображение. Убедитесь, что во всплывающем меню Select выбран раздел Sampled Color и выдела опция Selection (но не опция Image).

3. Щелкните преобладающий цвет в намеченном Вами фрагменте, используя в диалоговом окне Color Range простую «пипетку». При этом будут выделены все пикселы с подобной выбранной Вами окраской, которые находятся в пределах границы, намеченной с помощью «лассо» в пункте 1.

4. Чтобы добавить к выделенному фрагменту дополнительные пикселы, поместите «пипетку» либо на выделенный фрагмент изображения, либо на маску в диалоговом окне Color Range и щелкните, удерживая нажатой клавишу Shift. Чтобы удалить пикселы, при выполнении щелчков «пипеткой» нажмите и удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или клавишу Command (Macintosh).

5. После того как маска окажется «почти готовой», выполните тонкую корректировку маски, используя для этого ползунок Fuzziness в диалоговом окне Color Range. Когда маска, по Вашему мнению, будет выглядеть именно так, как Вам требуется, щелкните кнопку ОК. Если потребуется, можно выполнить инвертирование выделенной области; для этого нужно нажать и удерживать нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Macintosh) в тот момент, когда Вы щелкаете кнопку ОК.

6. Если Вы знаете, что Вам потребуется повторно использовать выделенный фрагмент, в меню Select выберите команду Save Selection и сохраните фрагмент в качестве нового канала.

Существует несколько программ и дополнительных модулей Photoshop, которые Вы можете использовать, чтобы добиться кажущейся прозрачности изображений в формате GIF при подготовке Web-страпиц, но все они требуют наличия в изображении обособленного чистого цвета, который Вы можете обозначить как цвет заднего плана; тогда, при просмотре в некоторых Web-браузерах (таких, как Netscape Navigator), обозначенный цвет обрабатывается так, как если бы он действительно был прозрачным. Однако у Вас могут возникнуть трудности, если задний план изображения содержит несколько цветов. Вы можете отредактировать изображение в Photoshop и придать всем пикселам заднего плана единый цвет; как вариант Вы можете использовать новый модуль фирмы Adobe — GIF89a Export. Версия для Windows загружается как отдельный файл; версия для Macintosh доступна только как часть элементов обновления программы Photoshop 3.O.5. (Более подробно о том, как получить GIF89a Export, читайте выше.)

Удобство работы с модулем GIF89a Export заключается в том, что он позволяет выделять целый ряд цветов для обозначения их прозрачными. Кроме того, Вы можете обозначить канал для получения «маски прозрачности».

Мне бы хотелось написать для Photoshop собственные дополнительные модули. Сложно ли это?

Если Вы опытный программист, Вам может потребоваться комплект программного обеспечения Photoshop Plug-ins Software Developers Kit (SDK). Существуют отдельные Photoshop SDK для Windows и для Macintosh, их можно найти Web-сайте компании Adobe; загрузить и использовать программное обеспечение можно бесплатно . Чтобы создавать дополнительные программные модули, используя SDK, необходим опыт программирования на С или C++. Если Вы заинтересованы в разработке модулей для коммерческого использования, Вам, возможно, следует рассмотреть вопрос о вступлении в Adobe Developers Association (ADA); необходимая информация и формы заявлений о членстве имеются по указанному выше URL. Если у Вас нет доступа к Web, Вы можете позвонить в ADA по телефону (415)961-4111.

Если Вы не программист, Вы все же можете испытать себя в подготовке дополнительных модулей Photoshop, используя для этого Photoshop's Filter Factory Plug-in. Дополнительный модуль Filter Factory, который поставляется на всех лазерных дисках Photoshop З.0х, позволяет создавать оригинальные эффекты обработки изображений и затем сохранять их в виде модулей, которые впоследствии можно будет использовать подобно другим дополнительным модулям Photoshop. Модуль Filter Factory не устанавливается автоматически: Вам необходимо найти его на компакт-диске Photoshop 3 Deluxe и скопировать в каталог дополнительных модулей. Вы можете найти модуль Filter Factory (а также некоторые примеры и документацию по его использованию) в каталоге GOODIES\FFACTORY (Windows) или в папке «Filter Factor», находящейся в папке «Other Goodies» (Macintosh). Скопировав Filter Factory в каталог дополнительных модулей и перезапустив Photoshop, Вы обнаружите в меню Filters новый раздел, называемый «Synthetic». Сведения о том, как работают элементы управления модулем Filter Factory, можно найти в сопроводительной документации.

Чтобы добиться в Filter factory определенных эффектов, Вам потребуется основательное знание не только программы Photoshop, но и математики. Впрочем, даже если Вы не очень сильны в математике, некоторых интересных эффектов можно добиться экспериментальным путем.

Я собираюсь приобрести новый монитор и хочу узнать, принесет ли мне какую-нибудь пользу дополнительный объем видеопамяти (VRAM)? Ускорит ли это работу Photoshop? 

Больший объем VRAM (Video RAM) ни в коей мере не ускорит работу Photoshop, но позволит отображать на экране монитора большее количество цветов и/или получать более высокое разрешение. Если в настоящее время Ваша видеосистема отображает миллионы цветов при достаточно высоком разрешении и Вы не собираетесь переходить на более крупный монитор, то дополнительный объем VRAM Вам ни к чему. (Что касается современных видеокарт с объемом видеопамяти 8 Мбайт и выше, то в этом случае дополнительная память устанавливается для ускорения работы с трехмерной графикой и не ускоряет Photoshop. — Прим, ред.)

Когда я копирую какой-либо объект из одного документа программы Photoshop в другой, мне часто приходится изменять размеры копируемых объектов. Обычно сначала я прикидываю, каким должны быть окончательные размеры объекта, изменяю размеры исходного документа, используя команду «Image Size», затем выполняю копирование. Но, если я ошибся в подсчетах, мне приходится выполнять все сначала. Нет ли более простого способа? 

Есть. Начните с того, что скопируйте объект, не изменяя его размеров, и разместите его в документе-адресате. Пока объект остается плавающим фрагментом в документе-адресате, выделите команду «Scale» в подменю Effects меню Image (В версии Photoshop 4.0 выберите команду Layer > Transform > Scale. Если же Вы нажмете Command/Control + Т, то перейдете в режим Free Transform [меню Layer] и сможете не только масштабировать Ваш объект, но и искажать, поворачивать и перемещать. — Прим. ред.). В углах выделенного фрагмента появятся манипуляторы размера и положения, которые позволят Вам выполнить масштабирование визуально. Чтобы при масштабировании сохранить пропорции, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift. 

 

Можно ли рисовать кистью «в виде буквы»?

Конечно, есть такой способ. Для этого нужно только создать заказную кисть, используя нужную Вам букву или цифру при определении формы кисти. Когда Вы создаете свои собственные кисти, можете использовать при выборе их формы все, что считаете нужным: элементы шрифта, декоративные орнаменты, сканированное изображение вашей любимой кошки или еще что-нибудь (кисть может содержать информацию, представленную либо в виде изображения в градациях серого, либо в виде черно-белого штрихового изображения). Ниже указано, как это сделать.

1. Если Вы хотите в качестве кисти использовать какое-либо уже имеющееся в вашем распоряжении изображение, откройте его в Photoshop; если Вы хотите использовать элемент шрифта или подготовить совершенно новый рисунок, сначала создайте новый «пустой» документ, затем введите в него нужную букву или нарисуйте, что Вам требуется.

2. Выделите рисунок, который Вы хотите использовать в качестве кисти.

3. Дважды щелкните инструмент Brush на панели инструментов. Находясь в палитре Brushes, щелкните ее заголовок и выделите в ниспадающем меню в углу палитры команду Define Brush. В результате Вы получите новую, «заказную» форму кисти, которая будет добавлена к числу уже имеющихся рисунков кистей (поищите ее в конце палитры; возможно, придется прокрутить имеющийся набор кистей, чтобы увидеть новую).

4. Теперь можно просто выбрать кисть и использовать ее точно так же, как любую другую. Чтобы получить более широкие возможности управления кистью, дважды щелкните ее в палитре Brushes; на экране появится диалоговое окно Brush Options, в котором можно изменить опцию Spacing (Интервалы). Ваша заказная кисть может иметь размеры (в поперечнике) до 1000 х 1000 пикселов — хотя, если Вы сделаете кисть такой большой, то в палитре Brushes сможете увидеть только ее часть. Если Вы хотите использовать созданную кисть и в будущем, позаботьтесь о сохранении текущей палитры Brushes в виде файла. (Для этого в ниспадающем меню палитры Brushes выберите команду Save Brushes.... Чтобы позднее загрузить созданный файл, в том же меню выберите команду Load Brushes...)

Вы, вероятно, уже видели некоторые интересные, альтернативные формы кистей, которые может опробовать каждый пользователь, — они являются частью принятой по умолчанию конфигурации Photoshop. При работе в Windows кисти находятся в файле ASSORTED.ABR, расположенном в каталоге РНОТО-SHP/BRUSHES; в Macintosh файл называется «Assorted Brushes» и находится в папке «Brushes & Patterns», расположенной внутри папки «Goodies», в одной панке с программой Photoshop. Чтобы испытать такие кисти, воспользуйтесь в палитре Brushes командой «Load Brushes...».

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Экспорт полупрозрачных падающих теней

Все битовые изображения, за исключением однобитовых, — непрозрачны. Однако это вовсе не означает, что Вы не сможете получить, цветное изображение, у которого некоторые участки прозрачны. Скажем, Вы работаете в Photoshop с цветным изображением, которое собираетесь экспортировать в программу верстки и Вам требуется, чтобы в этом изображении были полупрозрачные тени с размытыми краями. Думаете это невозможно? Так бы оно и было, если бы Вы попытались получить такую тень как часть имеющегося у Вас цветного изображения. Однако если Вы создадите для тени битовое изображение и расположите его «под» цветным изображением с обтравочным контуром, то легко решите поставленную задачу.

1. Сохраните Ваше изображение в формате EPS вместе с обтравочным контуром, созданным вокруг той площади, которая должна быть непрозрачной.

2. Выделите площадь, для которой хотите подготовить падающую тень (это та самая область, вокруг которой Вы создали обтравочный контур). Это можно сделать с помощью любого из инструментов для выделения фрагментов, или же просто превратите обтравочный контур в выделенную область.

3. Откройте палитру Channels (команда Show Channels подменю Palettes в меню Window). Выделите тот канал, в котором удается получить наилучшую передачу выделенной части изображения в градациях серого тона. В меню Edit выделите команду Сору, чтобы скопировать выделенный фрагмент в Clipboard.

4. Выберите команду File > New... и создайте файл в градациях серого тона с теми же размерами, что и Ваше исходное изображение (Photoshop автоматически ставит размеры и цветовой режим новой картинки в диалоговом окне New... в соответствие с содержимым Clipboard). Вставьте в него данные из Clipboard.

5. Если полученное изображение выглядит чересчур темным или светлым, чтобы это можно было принять за тень, скорректируйте его, воспользовавшись диалоговым окном Levels или Curves (но прежде сохраните выделенный фрагмент, щелкнув пиктограмму «Save» в палитре Channels). Если в Вашем изображении, представленном в градациях серого тона, много таких участков света и тени, которые в конечном счете дают неровную тень, Вы можете добиться более однородной тени, воспользовавшись диалоговым окном Curves или применив фильтры Add Noise и Blu».

6. Пока изображение, с которым Вы работаете, все еще остается выделенным (или, если потребуется, после перезагрузки выделенной площадки из палитры Channels), выделите в подменю Modify в меню Select команду Border... и введите в диалоговом окне Border величину 2-4 пиксела. В результате будет получена выделенная площадка, состоящая только из контура используемого изображения.

7. В подменю Blur в меню Filters выделите команду Gaussian Blur...; в диалоговом окне «Gaussian Blur» методом подбора найдите и установите наиболее подходящую невысокую величину. (Начните с величины 1,5 пиксела и продолжайте экспериментировать, пока не найдете ту величину размытия, при использовании которой тени будут выглядеть натурально. Работу можно облегчить, увеличив один из краев изображения и включив опцию в диалоговом окне Gaussian Blur > Preview .)

8. Когда Вы наконец будете удовлетворены тем, как выглядят границы теней изображения, в меню Mode выделите команду Bitmap... Когда Photoshop представит на экране диалоговое окно Bitmap, выделите опцию Diffusion и введите величину разрешения, соответствующую используемому Вами конечному устройству вывода. Если устройство вывода — лазерный принтер, введите величину 200 dpi. Если же Вы будете выводить изображение на фотопленку с помощью фотонаборного автомата с целью последующего коммерческого тиражирования, введите величину 600 dpi.

9. Сохраните изображение в формате TIFF.

10. Когда Вы будете вводить изображения в программу верстки или в программу обработки иллюстраций, разместите полноцветное непрозрачное изображение формата EPS над изображением теней, имеющим формат TIFF; слегка сместите верхнее изображение. Если изображение теней перекрывает какие-либо элементы фона, убедитесь, что установлен режим перекрывания (запечатывания). (При работе в программе PageMaker подготовьте 100-процентный растровый тон для черной краски и включите для данного цвета режим запечатывания (overprint). После этого укажите для теней новый цвет.) 

В заключение, дадим еще несколько советов на случай использования программы PageMaker. Для изображения теней не следует пользоваться возможностями команды Image control (поскольку в этом случае тени бы превратились в непрозрачное изображение в градациях серого тона). Если Вы импортируете изображение теней в формате TIFF, программа PageMaker автоматически обрежет лишние участки граму, если Вам требуется, чтобы изображение в формате TIFF имело свои исходные размеры, воспользуйтесь инструментом «рамка» сами.

 

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Снижение веса без диеты!

Если у Вас нет постоянной необходимости открывать документы программы Photoshop версии 3.0 и выше в версии 2.5, Вы сможете сделать свои файлы, в которых используются слои, несколько меньшими, выключив для этого опцию «2.5 Format Compatibility» (которая в программе Photoshop 3.0 и выше включена по умолчанию). Чтобы отключить опцию, выберите «General...» в подменю Preferences меню File (в версии 4.0 нужно выбрать File > Preferences > Saving Files... и отключить опцию «2.5 Format Compatibility». — Прим, ред.); в диалоговом окне «General Preferences» щелкните «More...». В диалоговом окне «More Preferences» отключите команду «2.5 Format Compatibility». В тех отдельных случаях, когда Вам действительно потребуется совместимость с форматом 2.5, Вы можете просто открыть файл в Photoshop, включить эту опцию и повторно сохранить файл.

Как отпечатать изображение в градациях серого, используя 60-процентный тон одной из красок Pantone?

Это можно сделать несколькими способами. Пожалуй, самый простой — импортировать изображение в градациях серого в программу верстки и окрасить цветом PMS. Другой способ — конвертировать файл в однокрасочную форму «monotone» с помощью функции Duotone программы Photoshop, окрасить изображение цветом PMS и сохранить формате EPS.

1. Открыв изображение в градациях серого, в меню Mode выберите «Duotone...». В диалоговом окне «Duotone Options» выберите «Monotone» во всплывающем меню Туре.

2. Щелкнув цветной квадрат (у Вас на экране он, вероятно, будет черным), откройте диалоговое окно Custom Colors. Если вместо него откроется диалоговое окно Color Picker, щелкните Custom. Выделите в открывшемся окне «Custom Colors» цвет из библиотеки Pantone, оттенок которого Вы хотите использовать, и, щелкнув кнопку ОК, закройте диалоговое окно.

3. В диалоговом окне Duotone Options щелкните окно кривой (оно расположено между цветным квадратом и словами «Ink 1»). В открывшемся диалоговом окне «Duotone Curve» в поле, где обозначено 100%, введите значение, в данном случае — 60%; поле О должно содержать 0, а все другие должны оставаться пустыми. Полученная «кривая» будет представлять собой прямую линию, которая начинается в левом нижнем углу (точка 0) и кончается на правой границе графика в точке 60%.

4. Щелкнув кнопку ОК, закройте диалоговое окно «Duotone Curve»; затем щелкните кнопку ОК, чтобы выйти из диалогового окна Duotone Options. Сохраните файл в формате EPS.

Когда я выделяю области сложной формы инструментом «лассо», моя рука иногда устает, но если я отпущу кнопку мыши, выделение области автоматически завершается отрезком прямой линии. Можно ли облегчить эту процедуру?

Попробуйте вместо мыши использовать клавиатуру. Нажав клавишу Shift, можно сделать дополнения к уже выделенной области. Поэтому выделите сначала часть необходимого фрагмента, дайте руке отдохнуть, а потом, удерживая клавишу Shift, добавьте новые элементы к выделенной области. Правда, при этом Вы излишне усложните работу — внутри нужной Вам зоны могут образоваться не выделенные участки.

Однако истинное удовольствие при работе с «лассо» Вы испытаете, воспользовавшись клавишами Alt (PC) или Option (Macintosh). Удерживая их во время работы с «лассо», Вы нарисуете прямую линию до следующей точки, которую отметили щелчком. Чтобы при работе с «лассо» дать отдохнуть работающей с мышью руке, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Alt/Option, а кнопку мыши (если хотите, то и саму мышь) отпустите. Пока Вы не отпустите клавишу Alt/ Option, Photoshop терпеливо ждет следующего щелчка мыши. Когда Вы отдохнете, осторожно возьмитесь за мышь — не двигая ее! — нажмите кнопку и отпустите клавишу Alt/Option. Вы окажетесь там же, где были до перерыва.

(Для версии 3.0 и выше.) При подготовке композиций из нескольких изображений, как бы тщательно я ни выделял нужные фрагменты, вокруг отдельных объектов композиции все же остаются элементы их прежнего фона, имеющие хаотическую форму и создающие ненужный «ореол». Можно ли каким-либо способом избавиться от ореолов и избежать при этом кропотливой ручной работы?

К счастью, в программе Photoshop для этого можно воспользоваться функцией «Matting». Когда обсуждаемый элемент композиции еще представляет собой плавающую выделенную область, выберите в меню Select команду Matting... (в версии 4.0 эта команда находится в меню Layer. — Прим. ред.). Вы увидите три опции: Defringe..., Remove Black Matte и Remove White Matte. Если ореол вокруг фрагмента имеет черный или белый цвет, попробуйте воспользоваться одной из двух последних опций. Если же он другого цвета (или представляет собой смесь нескольких цветов), а также для более тонкой настройки эффекта, выберите опцию Defringe...

В диалоговом окне «Defringe» можно ввести (в пикселах) ширину того участка, на котором требуется удалить ореол или кайму. Когда Вы щелкните кнопку OK, Photoshop перекрасит эти пикселы в цвета соседних пикселов. Во многих случаях ореол будет полностью устранен, причем даже такой, в котором содержится множество разных цветов.

Эти функции работают безукоризненно и позволяют получать реалистичные композиции, но использовать их надо внимательно и осторожно. Злоупотребляя функциями «Remove Black Matte» и «Remove White Matte», можно получить чрезмерно четкие края отдельных фрагментов и добиться обратного эффекта: композиция потеряет реалистичность. Функция «Defringe» может воздействовать не только на края фрагментов, поэтому необходимо следить, чтобы где-нибудь в выделенной области не появились нежелательные артефакты.

В программах Illustrator и Freehand можно разрезать контур, используя инструмент «ножницы» или «нож». Предусмотрено ли что-то подобное в программе Photoshop?

Специального инструмента для разрезания контуров в Photoshop нет, но выполнить то, что Вам требуется, Вы сможете без особого труда. Прежде всего, следует увеличить масштаб, чтобы получить сильно увеличенное представление на экране той части контура, которую Вам требуется разрезать. Затем воспользуйтесь инструментом «перо» со знаком «+» из палитры Path, чтобы нанести на контур три точки, расположенные в непосредственной близости одна от другой. Переключитесь на инструмент «стрелка» и выделите среднюю точку из трех, нанесенных Вами; после этого нажмите клавишу Delete на клавиатуре и удалите эту точку. Контур окажется разрезанным на две части. 

 

Жесткий диск моего компьютера основательно заполнен. Можно ли до того момента, когда я обзаведусь жестким диском большей емкости, запускать Photoshop с сервера?

Откровенно говоря, делать этого не стоит. Мы рекомендуем запускать Photoshop только с локального жесткого диска. Даже если Вам удастся запустить Photoshop через сеть, Вам, вероятнее всего, не понравится скорость, с которой программа будет работать. Таким образом, и программа Photoshop, и операционная система, и обозначенные Вами рабочие диски программы Photoshop — все должно быть размещено на локальном, не сменном диске.

Кроме того, мы рекомендуем работать локально, а не через сеть, и с документами. То есть, если Вам необходимо поработать с файлом, который находится на том или ином сетевом диске, следует скопировать этот файл на свой локальный диск и только потом открыть его в Photoshop для редактирования; когда работа будет закончена, сохраните файл (на локальном диске), а затем скопируйте обратно на сервер. 

 

Какой из форматов сохранения графики предпочтительнее для сети Web: GIF или JPEG? 

Все зависит от того, какого именно типа изображением Вы располагаете, и от того, что именно Вам требуется сделать с этим изображением. Каждый формат имеет свои преимущества и недостатки (так же как и своих сторонников и противников); большинство браузеров, как правило, поддерживают оба формата.

Формат GIF89a (новейшая версия формата GIF) позволяет получать файлы типа «чересстрочный GIF», которые в большинстве Web-браузеров сначала представляются в виде изображений с низким разрешением и далее прорисовываются с возрастающим разрешением. Кроме того, формат GIF89a поддерживает данные о прозрачности, что позволяет делать «невидимыми» ненужные участки изображения. Но, поскольку файлы GIF по определению должны быть в режиме Indexed Color, такие изображения могут содержать не более 256 цветов. Для многих графических изображений этого вполне достаточно, однако фотографические изображения или изображения с множеством тонких цветовых переходов будут искажены, если сохранить их в формате GIF.

Файлы формата JPEG, напротив, можно сохранять в полном 24-битном представлении цвета, поэтому JPEG полезен в тех случаях, когда требуется высококачественная передача цветовых оттенков и переходов. Но этот формат не поддерживает данные о прозрачности и чересстрочном представлении данных. (Правда, уже разработан новый формат файла Progressive JPEG, позволяющий представить данные в виде серии изображений с постоянно возрастающим разрешением, но он пока не имеет широкой поддержки.)

Сжатие данных — это суть формата JPEG; сжатие данных поддерживает и формат GIF. Алгоритм JPEG связан с определенными потерями в изображении — какая-то часть данных во время сжатия удаляется. Следует избегать неоднократного повторного сохранения изображения в формате JPEG, поскольку всякий раз, когда изображение подвергается сжатию (при сохранении) и восстановлению (при просмотре), его качество слегка ухудшается. Сжатие данных в формате GIF осуществляется хотя и без потерь, но изображение содержит не больше 256 цветов.

Я работаю преимущественно с файлами AutoCAD. Есть ли какой-нибудь способ сохранять файлы Photoshop в формате DXF? 

Прямого способа нет, но можно использовать дополнительный модуль фирмы Knoll Software под названием CyberMesh. Он позволит Вам экспортировать файлы Photoshop в градациях серого в виде объемной модели (3-D) в формате DXF (Data eXchange Format) или в формате Electriclmage FACT. Уровни серого интерпретируются как уровни высоты, черный цвет трактуется как наименьший, а белый цвет — как наибольший уровень; могут использоваться прямоугольная, сферическая или цилиндрическая модели. CyberMesh продается за 49 долларов; за детальной информацией обращайтесь в фирму Knoll Software по телефону: (415) 453-2471.

Несколько работ, подготовленных в Photoshop, я хочу разместить на поверхности шара. Можно ли сделать это непосредственно в Photoshop или потребуется использовать программу для трехмерной графики (3-D)?

Выполнить вручную эту работу в Photoshop не удастся, однако имейте в виду, что существует специально рассчитанный на это дополнительный модуль: фильтры Andromeda Software series 2 позволят Вам нанести любое изображение, полученное в программе Photoshop, на сферические объекты, плоскости и пространственные тела с прямоугольными гранями, причем Вы сможете контролировать условия освещения, образование теней, выбирать точку зрения, а также другие режимы представления изображения. Дополнительный модуль, конечно, не заменит программу с полным набором функций, но, если ваши потребности достаточно скромны, возможно, будет полезен при подготовке трехмерных изображений. Модуль продается в розницу за 79,95 доллара; контактный телефон фирмы Andromeda Software: (805) 379-4109. 

 

Дизайнер предоставил мне несколько файлов формата EPS, которые я хочу открыть в Photoshop. У меня есть и программа Illustrator, но эти файлы подготовлены не в Illustrator. Существует ли какой-нибудь способ открыть их в Photoshop? 

У Вас есть две возможности. Если Вы работаете на Macintosh и располагаете программой Illustrator версии 6.0 и выше, считайте, что Вам повезло. Хотя предыдущие версии Illustrator обычно могли открывать  только те файлы EPS, которые они сами и создали (это относится и к файлам PDF), новые версии открывают  файлы формата EPS из большинства прикладных программ. Открыв файл в Illustrator, сохраните его в виде  стандартного файла Illustrator; программа Photoshop  сможет и открыть, и растрировать этот файл.  Если же Вы работаете на PC или на Macintosh, но  не имеете программы Illustrator версии 6.0 или выше, можете воспользоваться прикладными программами и утилитами других производителей, способными конвертировать и/или растрировать файлы EPS так, что потом их сможет открыть и Photoshop. В число таких программных продуктов входят условно-бесплатная epsConverter (Macintosh), разработанная фирмой Artemis Software и поставляемая в составе диска Photoshop 3.0 Deluxe (находится в папке «Third Party Products», внутри папки «Other Goodies»); TransverterPro (PC/Macintosh) фирмы TechPool Inc., (216) 382-1234; и Epilogue (Macintosh) фирмы Total Integration Software, (708) 776-2377.

 

 

У меня много полезных дополнительных модулей, однако не хотелось бы загружать их все вместе всякий раз, когда я запускаю Photoshop. Существует ли возможность загружать различные «комплекты» модулей (Plug-ins) в зависимости от решаемой задачи?

Существует. Вы можете выбрать один из двух основных вариантов решения данного вопроса.

Первый способ заключается просто в подготовке группы папок (или каталогов), каждая из которых имеет отличающееся имя, содержит определенную группу модулей и будет загружаться Вами для решения конкретных задач. Теперь, находясь в программе Photoshop, выберите «Plug-ins...» в подменю Preferences меню File. Перейдите к папке, которую хотите загрузить, и щелкните кнопку OK (Windows) или «Select [название папки]» (Macintosh). Выйдите из программы и перезапустите Photoshop.

Именами папок и указаниями путей доступа к ним можно манипулировать и до запуска Photoshop. По умолчанию Photoshop загружает ту папку модулей, что была загружена в последнем сеансе работы (при условии, конечно, что Вы не удалили файл установок программы Photoshop). Так, например, если в последнем рабочем сеансе Photoshop загружал папку «Pluginsl», Вы можете просто переименовать ее, а папку, которую Вам нужно загрузить, назвать «Pluginsl». Поскольку она находится в том же месте и имеет то же имя, что и ранее загружавшаяся, Photoshop при следующем запуске загрузит папку с нужными Вам модулями.

На Macintosh у Вас есть дополнительная возможность. Если при запуске Photoshop удерживать нажатыми клавиши Command + Option, на экране появится диалоговое окно, предлагающее выбрать нужную Вам панку дополнительных модулей. 

 

При подготовке авторских Web-страниц хотелось бы использовать некоторые картинки как «image map». Можно ли сохранить «image map» в программе Photoshop? 

Нет. Photoshop не может сохранять «image map» (области изображения, позволяющие по щелчку мыши на них перейти к связанным с ними объектам Web). Но Вы можете, сохранив документ Photoshop в PICT-, JPEG- или GIF-формате, импортировать его в Web-страницу в программе PageMill — и там уже без труда подготовить «image map».

Существуют ли в Photoshop способы кернинга текста?

Вообще говоря, нет, если иметь в виду наличие такого же точного количественного контроля интервалов между символами, как в программах PageMaker или Illustrator. Так что, если Вы хотите обеспечить такого рода контроль над кернингом в Photoshop, Вам, вероятно, следовало бы набрать текст и скорректировать в нем межбуквенные интервалы, находясь в программе Illustrator, после чего импортировать его в Photoshop и выполнить растрирование.

Впрочем, в Photoshop возможно выполнить некоторый объем «кернинга» знаков вручную, выделяя буквы как графические объекты и затем перемещая их.

Наверное, лучший способ выполнить эту работу — создать новый прозрачный слой и в нем набрать текст. Затем с помощью инструмента «лассо» Вы можете выделять отдельные буквы и, используя клавиши управления курсором, перемещать выделенную область в требуемом направлении.

Если же Вы не хотите создавать новый слой, есть другой вариант, хотя и несколько усложненный. Щелкните инструмент «текст», наберите необходимый текст в диалоговом окне «Type Tool» и щелкните кнопку ОК. Пока текст представляет собой плавающую выделенную область (фрагмент), нажмите и удерживайте нажатой клавишу Ctrl (PC) или клавишу Command (Macintosh); инструмент «текст» будет временно заменен инструментом «лассо». Протащите этот инструмент вокруг буквы или букв, которые Вы не хотите перемещать, отменяя их выделение. После этого Вы можете использовать клавиши клавиатуры со стрелками, чтобы слегка сместить те буквы, которые еще остались выделенными. Конечно, эффективность этой техники ограничена тем обстоятельством, что, как только отменено выделение данной буквы, Вы уже больше подвинуть ее не сможете. (Даже если Вы выделите такую букву, ее перемещение приведет к тому, что в тех местах, где она ранее располагалась, останутся чистые пикселы.)

Я новичок в работе с Photoshop и несколько ошеломлен разнообразием используемых в программе средств. Мне бы нужно немного скорректировать цвет на сканированных фотографиях, но все эти диалоговые окна «Levels», «Curves» и «Color Balance» — в данный момент выше моего понимания. Существуют ли какие-нибудь более простые способы цветокоррекции?

Наиболее простой способ скорректировать цвет на экране — воспользоваться диалоговым окном «Variations» (выберите «Variations...» в подменю Adjust меню Image). Им легко пользоваться, при этом Вы сразу получаете наглядное представление об основных средствах цветокоррекции. Главное место в диалоговом окне занимает рабочее изображение, которое окружено слегка измененными по цвету образцами. Вы можете изменить цвета изображения в любом требуемом направлении, щелкнув для этого соответствующий образец; чтобы изменить цвета в противоположном направлении, щелкните образец изображения с противоположной стороны. Подобным же образом изображения в правой части экрана позволяют Вам отрегулировать яркость изображения. Вы можете сделать изображение в целом более светлым или более темным. Два изображения в верхней части диалогового окна, расположенных рядом, показывают исходное изображение и изображение с изменениями, произведенными к данному моменту времени.

 

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Получение радужного перелива

В Photoshop нетрудно подготовить градиент двух цветов, но как же получить многокрасочный переход цветов в виде радуги? Это просто — выполните для этого предлагаемые действия.

1. Создайте новый слой, щелкнув для этого пиктограмму New Layer в палитре Layers. Когда на экране появится диалоговое окно «New Layer», во всплывающем меню Mode выделите «Screen» и щелкните кнопку ОК.

2. В то время, когда новый слой является выделенным, используйте инструмент «область», чтобы выделить область (фрагмент), имеющую приблизительно ту же ширину, какую должна иметь радуга. Затем выделите в спектре наиболее ярко-красный цвет в качестве цвета переднего плана и яркий пурпурный цвет в качестве цвета фона.

3. Дважды щелкните инструмент «градиент», чтобы открыть палитру Gradient Tool Options. Во всплывающем меню «Style» выделите «Counterclockwise Spectrum», установите «Midpoint» на 60% и во всплывающем меню «Туре» выделите «Linear». В то время, когда выделен инструмент «градиент», поместите курсор в верхнюю часть выделенной области. Переместите его к нижней части выделенного фрагмента, при этом нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы обеспечить строго вертикальное расположение градиента.

4. Чтобы удалить выделение радуги, нажмите Ctrl + D (Windows) или Command + D (Macintosh); затем поверните все изображение на 90 градусов по часовой стрелке (выберите «90 CW» в подменю Rotate меню Image).

5. Обработайте фильтром Shear слой с изображением радуги (выберите «Shear» в подменю Distort меню Filter). Слегка переместите одну или несколько точек на кривой, чтобы придать радуге форму дуги, и выделите опцию «Repeat edge pixels». Щелкните кнопку ОК. Затем поверните все изображение, чтобы оно оказалось в своем первоначальном положении: выделите для этого «90 CCW» в подменю Rotate меню Image.

6. Скорректируйте положение дуги, выделив для этого «Free» в подменю Rotate меню Image и перетащив в новое положение один из манипуляторов, чтобы слегка изменить наклон радуги. Щелкните в пределах выделенной области, когда увидите, что все получилось, как требуется. Наконец, используйте инструмент «перемещение», если Вам потребуется переместить полученную радугу.

7.Покa слой все еще выделен, выберите «Gaussian Blur...» в подменю Blur меню Filter. Корректируйте величину радиуса, пока Вы не добьетесь легкой размытости радуги, наблюдаемой в окне предварительного просмотра.

8. Воспользуйтесь инструментом «ластик», чтобы удалить все ненужные участки радуги.

(Photoshop версии 4.0 имеет штатные средства для построения многоцветных (радужных) градиентов. —Прим, ред.)

Поднаторев в простейшей цветокоррекции, переходите к использованию диалоговых окон «Levels» и «Curves», так как в этом случае Вы получите значительно более точные средства управления цветом. В качестве руководства по их использованию рекомендуем статью «Picture Fixes» Брюса Фрейзера (Brace Fraser), опубликованную в Adobe Magazine, July/August 1966, p. 61.

(Для версии 3.0 и выше.)

Существуют ли какие-нибудь способы выполнения операций сразу на нескольких слоях — например, применения в них эффектов или одновременного их перемещения? 

Редактировать одновременно нескольких слоев, к сожалению, нельзя, а вот возможность одновременного перемещения группы слоев имеется. Для этого щелкните в палитре Layers один из тех слоев, который Вам требуется переместить в группе, чтобы сделать его активным слоем. Затем щелкните во второй колонке палитры Layers все те дополнительные слои, которые Вам требуется переместить вместе с первым слоем. Появится пиктограмма связи слоев (выглядит подобно инструменту «перемещение» или в виде «цепочки» в Photoshop 4.0. — Прим, ред.), свидетельствующая о том, что слои связаны между собой. В палитре инструментов выделите инструмент «перемещение» и в главном окне документа перетащите связанные слои в требуемое положение.

(Только для версии 4.0) Когда я выполняю масштабирование или некоторые другие преобразования в программе Photoshop 4.0, а затем решаю отменить их, мне кажется, что я не использую для отмены наиболее правильных способов. Что же я делаю неправильно?

Способ, которым выполняется отмена преобразований, в Photoshop 4.0 изменен. В Photoshop 3.0, когда Вы помещали курсор в пределы выделенной области, подготовленной к определенному преобразованию, он приобретал форму аукционного молотка (или обычного полотка). Намеченное преобразование выполнялось, когда Вы щелкали молотком в пределах выделенной области. Если Вы на этой стадии решали отменить намеченные изменения, Вы могли переместить курсор за пределы выделенной области, где молоток менялся на курсор в форме «отмены» (кружок с наклонной чертой вправо): щелчок курсором «отмены» — и намеченные Вами изменения будут отменены.

В программе Photoshop 4.0 упразднены курсоры в виде молотка и в виде символа отмены команды. Теперь есть три способа принять намеченное преобразование: нажать клавишу Enter (или Return); дважды щелкнуть в пределах выделенной области; или выбрать другой инструмент и в появившемся диалоговом окне щелкнуть кнопку «Apply». Если же Вы хотите отменить намеченное Вами преобразование, нужно просто нажать клавишу Esc (или, только на Macintosh, нажать Command + точка). 

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Выделение прозрачных или непрозрачных пикселов

Вам требуется выделить в слое все прозрачные или все непрозрачные пикселы? Для этого существует несколько способов.

Длинный путь — использовать инструмент «волшебная палочка», чтобы выделить сначала несколько прозрачных пикселов, а затем выбрать «Similar» в меню Select. Если же Вы хотите выделить все непрозрачные пикселы, выберите команду «Inverse» в меню Select.

Другой способ заключается в выделении всего слоя. Для этого нажимают клавиши Ctrl + A (Windows) или Command + A (Macintosh), затем нажимают одну из клавиш управления курсором, чтобы передвинуть все на один пиксел, — при этом окажутся выделенными только непрозрачные пикселы. Чтобы вернуть изображение назад, в его исходное положение, нажмите клавишу со стрелкой в обратном направлении. Если Вам потребуется, чтобы выделенными отказались все прозрачные пикселы, надо будет выбрать «Inverse» в меню Select (чтобы не дергать изображение туда-сюда, можно просто выделить все и нажать Command/Ctrl + J. — Прим. ред.).

Другая техника исполнения предусматривает использование «маски прозрачности» программы Photoshop. На любом слое в Photoshop 3.0 имеются прозрачные пикселы, имеется неявная или «скрытая» маска прозрачности, которую Photoshop использует для различения находящихся на слое непрозрачных и прозрачных пикселов. Эту маску можно легко и быстро загрузить в виде выделенной области. Ниже указано, как это сделать.

1. Щелкните требуемый слой в палитре Layers, чтобы сделать его активным.

2. Выберите «Load Selection...» в меню Select.

3. В поле «Source» в разделе «Channel» выберите «Layer X Transparency» (где «Layer X» — имя активного слоя), это действие приведет к выделению непрозрачных пикселов. Если же Вам надо выделить прозрачные пикселы, включите переключатель «Invert». Щелкните кнопку ОК.

Чтобы эту технику можно было использовать быстрее, используйте для загрузки маски прозрачности «горячие клавиши». Щелкните в палитре Layers соответствующий слой и нажмите Ctrl + Alt + Т (Windows) или Command + Option + Т (Macintosh) — при этом все непрозрачные пикселы Вашего слоя будут выделены.

Я хочу обрисовать контуры растрового изображения и затем использовать такой контур в Illustrator. Можно ли выполнить эту работу в Photoshop?

Лучше всего было бы использовать специально предназначенную для таких работ программу автотрассировки, например, Adobe Streamline.

Впрочем, в случае необходимости, Вы сможете получить такой контур и в Photoshop. Сначала воспользуйтесь любым инструментом Photoshop для выделения областей и любым известным Вам способом выделите область, контур которой Вы хотите получить. Затем конвертируйте выделенную область в контур: в палитре Paths выберите «Make Path...» (или, в версии 4.0, «Make Work Path...») и введите в появившемся диалоговом окне количественный показатель «Tolerance». При малом допуске будет получен контур, который очень точно очерчивает выделенную область, но будьте осмотрительны: при таком выборе допуска Вы можете получить очень сложный контур, с таким множеством точек, что его будет трудно или даже невозможно отпечатать. Увеличение допуска несколько упростит контур.

После того как Вы получите требуемый контур, можете экспортировать его — с помощью подменю Export меню File; выберите «Paths to Illustrator...», введите имя файла, проверьте в окне «Write», что Вы экспортируете именно нужный Вам контур (если в Вашем документе их несколько). Теперь Вы сможете открыть этот файл в Illustrator (или в Macromedia FreeHand), где можно будет отредактировать контур, как Вам требуется.

Я замыслил изображение, которое должно выглядеть подобно гравюре. Поможет ли мне в этом Photoshop?

Попытайтесь конвертировать изображение в режим bitmap с высоким разрешением; используйте при конвертировании заказную микроструктуру (pattern) изображения, которую Вы можете сами подготовить в программе Photoshop (более подробно о том, как это сделать, см. статью в Adobe Magazine, September/ October 1996, p. 85). При подготовке заказной структуры попробуйте использовать штриховые сканированные изображения зернистой структуры дерева.

В качестве альтернативы Вы можете попробовать использовать дополнительный модуль Andromeda Software's Series 3 «Screens» (информацию можно получить у фирмы Andromeda, позвонив по телефонам 880-547-0055 или 805-379-4109).

 

Photoshop 3.0.x не поддерживает OS/2 и OS/2 Warp

Adobe Photoshop 3.0.x не поддерживает ни одну из версий OS/2, включая и OS/2 3.0 (известную также как OS/2 Warp). Как указывается на упаковке программы Photoshop 3.0.x, а также в руководстве Getting Started, Photoshop 3.0.x поддерживает только Windows 3.1.x, Windows NT 3.5x и Windows 95 (Photoshop 3.0.4 и выше).

 

Рекомендация [MAC OS/ WINDOWS]

Вам требуется превратить плавающий фрагмент (плавающую область) в слой. Попробуйте следующее: дважды щелкните плавающую область в палитре Layers, или перетащите плавающую область на пиктограмму New-layer в палитре Layers, или выделите «Make Layer...» во всплывающем меню палитры Layer. При использовании любого из этих методов будет открыто диалоговое окно «Make Layer». Если в этом окне Вы обычно просто щелкаете кнопку ОК, чтобы одобрить установки режимов, принятые в программе по умолчанию, Вы можете и избежать вывода на экран этого окна. Для этого нужно нажать и удерживать нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Macintosh) в то время, когда Вы дважды щелкаете плавающую область в палитре Layers.

 

Photoshop 3.0.x — это 32-битная прикладная программа. Поэтому при работе в 16-битной операционной системе (например, в Windows 3.1x, OS/2 Warp) программа Photoshop должна использовать модуль Win32s. Photoshop 3.0.x поддерживает Win32s 1.15 и выше, а OS/2 и OS/2 Warp поддерживают Win32s 1.1 и ниже.

Подготовка в Photoshop «прозрачных изображений»

Уже сам формат файла изображения определяет, является ли оно прозрачным или непрозрачным. В число форматов файлов, поддерживающих прозрачность, входит вариант формата 1-bit TIFF для однобитовых (черно-белых) изображений, однобитовый 1-bit EPS, а также формат GIF для изображений с индексированными цветами. При сохранении цветных изображений или изображений в градациях серого в таких форматах файлов, как PICT, TIFF или EPS, данные о прозрачности не поддерживаются. В программе Adobe Photoshop 3.x можно подготовить прозрачные изображения или изображения, создающие впечатление прозрачности, используя несколько форматов файлов.

ИЗОБРАЖЕНИЯ BITMAP

У Bitmap-изображений (то есть черно-белых, однобитовых и штриховых изображений) черные пикселы обозначены значением «включено», а белые пикселы значением «выключено». Поскольку в формате TIFF не указывается, являются ли белые пикселы прозрачными или непрозрачными, прикладная программа, в которую Вы импортируете однобитовые TIFF-изобра-жения, сама контролирует это. Большинство программ верстки (в частности, Adobe PageMaker и QuarkXPress) обозначает белые пикселы в однобитовых изображениях формата 1-bit TIFF как прозрачные.

Белые пикселы в файле 1-bit EPS, сохраненном в Photoshop, могут быть как прозрачными, так и непрозрачными. Чтобы сохранить файл формата 1-bit EPS (режим Bitmap) с прозрачными белыми пикселами:

1. Выберите команду File > Save As.

2. В диалоговом окне Save As выделите EPS во всплывающем меню Format.

3. Назовите файл и щелкните кнопку OK (Windows) или Save (Macintosh).

4. Находясь в диалоговом окне EPS Format, выделите опцию Transparent Whites, затем щелкните кнопку ОК.

ИЗОБРАЖЕНИЯ В ГРАДАЦИЯХ СЕРОГО И ЦВЕТНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ

У изображений в градациях серого, в отличие от Bitmap-изображений, не используются черные пикселы для создания микрорисунка, имитирующего оттенки серых тонов изображения. Каждому пикселу такого изображения приписывается один из уровней серого тона (всего используется от 4 до 256 уровней серого). Белые пикселы у изображений в градациях серого всегда непрозрачны, поскольку они определены в качестве одного из оттенков серого.

У цветных изображений каждый пиксел описан как цветной элемент. При описании цветов RGB-изображений используются количественные показатели для красного, синего и зеленого основных цветов. При описании цветов CMYK-изображений используются количественные показатели для голубого, пурпурного, желтого и черного цветов. Изображения с индексированными цветами (Palette) подобны изображениям в градациях серого, за тем исключением, что в них при обозначении цветов используются индексы, чтобы преобразовать цвета в соответствии с существующей таблицей перекодировки цветов RGB. Белые пикселы для файлов цветных изображений форматов TIFF, PICT и EPS всегда непрозрачны, поскольку определены как один из тонов цветного изображения.

ПОЛУЧЕНИЕ ПРОЗРАЧНОСТИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОБТРАВОЧНОГО КОНТУРА

 Создать впечатление прозрачности для непрозрачных изображений можно с использованием обтравочного

контура. Обтравочный контур — это векторный контур, который маскирует определенные области изображения. Пикселы, находящиеся вне пределов обтравочного контура, трактуются так, как если бы они были прозрачными, а области в пределах обтравочного контура — как если бы они были непрозрачными. 

ПРИМЕЧАНИЕ: Если Вы используете обтравочный контур для того, чтобы маскировать объект с размытыми границами, то он определяет границу изображения, и печать изображения выполняется с использованием четких, а не растушеванных границ. Photoshop 3.x может включать обтравочные контуры в состав изображений, сохраняемых в форматах файлов EPS, TIFF или Photoshop, a Photoshop 2.5 — только в EPS-файлы.

Файлы формата EPS, содержащие обтравочные контуры, выглядят прозрачными, когда сохраняются с Macintosh screen preview (то есть в виде PICT preview), но выглядят на экране непрозрачными, если сохраняются с Windows screen preview (то есть в виде TIFF preview). Однако, независимо от типа preview, EPS-файлы корректно выводятся на любое PostScript-устройство.

Чтобы сохранить файлы формата EPS вместе с обтравочным контуром:

1. Выделите область изображения, которая должна быть непрозрачной.

2. Выберите команду Windows > Palettes > Show Paths.

3. Выделите Make Path во всплывающем меню палитры Path.

4. В диалоговом окне Make Path установите значение допуска (tolerance), затем щелкните кнопку ОК.

5. Выделите Save Path во всплывающем меню палитры Path.

6. Назовите контур, затем щелкните кнопку ОК.

7. Выполните команду File > Save As.

8. Выделите EPS во всплывающем меню Format.

9. Назовите файл EPS, затем щелкните кнопку ОК (Windows) или Save (Macintosh).

10. В диалоговом окне EPS Format выделите контур во всплывающем меню Clipping Path, установите другие опции формата (например, Encoding, Preview), затем щелкните кнопку ОК.

Дополнительную информацию об использовании об-травочных контуров в Photoshop можно найти в руководстве Adobe Photoshop User Guide, в файле Clipping Paths.PDF в папке Photoshop Tech Notes, находящейся в папке Technical Library на компакт-диске Photoshop 3.0 Deluxe для Macintosh; или в файле 4254.PDF в каталоге Techlib\Tecnotes на компакт-диске Photoshop 3.0 Deluxe для Windows.

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Возвращение на старые позиции

Иногда, после того как Вы измените настройки одного из диалоговых окон Photoshop, работа идет до того плохо, что Вы готовы начать все сначала. К счастью, не обязательно повторно входить в это диалоговое окно, и работа не сведется на нет. В большинстве диалоговых окон Photoshop можно восстановить все ранее использовавшиеся настройки и сделать их такими же, какими они были в тот момент, когда Вы вошли в диалоговое окно. Удерживайте нажатой клавишу Alt (Windows) или клавишу Option (Macintosh); при этом кнопка «Cancel» будет заменена на кнопку «Reset»; щелкните ее, и все настройки диалогового окна приобретут свои прежние значения.

Совет [MAC OS / WINDOWS]

Обтравочные контуры, полученные без использования инструмента «перо»

Случалось ли с Вами, что при попытках подготовить обтравочный контур Ваши планы расстраивала необходимость работы с инструментом «перо» или полученный контур не оправдывал Ваших надежд, не соответствовал Вашим требованиям? Работа с обтравочными контурами не должна представлять трудностей — ведь существует целый ряд способов подготовки таких контуров, причем, как всегда, некоторые способы более эффективны, чем другие.

Казалось бы, естественно считать, что готовить обтравочные контуры следует обязательно с помощью инструмента «перо» — ведь, помимо всего прочего, инструмент «перо» даже находится в палитре Paths. На самом же деле все не так однозначно. Инструмент «перо» прекрасно подходит, когда нужно нарисовать контуры простой геометрической формы, но неудобен, когда Вам требуется обвести объект неправильной формы, а также в тех нередких случаях, когда Вам непривычен сам процесс рисования пером. В ряде случаев, возможно, будет удобнее сначала подготовить для Вашего объекта выделенную область, после чего превратить этот выделенный фрагмент в контур. Ниже показано, как это сделать.

Чтобы подготовить требуемую выделенную область, Вы можете использовать любой инструмент для выделения фрагментов и/или ту технику работы, которая Вам удобна: можно загрузить ранее сохраненный фрагмент, можно использовать инструменты — «лассо» или «волшебную палочку», можно выделить область по цветовым признакам, воспользовавшись функцией «Color Range», можно подготовить маску с помощью красящего инструмента, и так далее. (За более подробной информацией обращайтесь к руководству Adobe Photoshop User Guide, глава 4, «Работа с выделенными областями».)

Когда Вас устроят характеристики выделенной Вами области, перейдите к палитре Paths (если палитра Paths не представлена на экране, выделите «Show Paths» в подменю Palettes меню Windows). Затем во всплывающем меню палитры Paths выделите «Make Path...». В большинстве случаев Вам можно будет просто щелкнуть кнопку ОК в диалоговом окне «Make Path», чтобы одобрить принятую по умолчанию величину «Tolerance», равную двум пикселам. (Этот показатель задает Photoshop степень точности воспроизведения очертаний выделенной Вами области при подготовке контура. Если выделенная область имеет очень сложные очертания, низкая величина допуска может привести к контуру, который окажется слишком сложным для применяемого Вами принтера. Тогда потребуется ввести несколько большую величину допуска.) Щелкнув кнопку ОК в диалоговом окне «Make Path», Вы должны увидеть контур «Work Path» в списке палитры Paths. Теперь сохраните подготовленный Вами контур. Это можно сделать, либо дважды щелкнув «Work Path», либо выделив «Save Path...» во всплывающем меню палитры Paths. Когда появится диалоговое окно «Save Path», введите имя для контура и щелкните кнопку ОК.

 

ПРОЗРАЧНЫЕ ФАЙЛЫ ФОРМАТА GIF 

Когда Вы сохраняете изображение с индексированными цветами в виде файла формата GIF, используя для этого дополнительный модуль GIF89a, Вы можете обозначить определенные цвета как прозрачные. (Изображения формата GIF, создаваемые при выделении формата файла CompuServe GIF в диалоговом окне Save As, получаются непрозрачными.) Дополнительный модуль GIF89a включен в состав программного обеспечения Photoshop 3.O.5. (В версии 4.0 этот модуль поставляется щтатно. — Прим, ред.)

Чтобы экспортировать в Photoshop прозрачное изображение формата GIF с использованием дополнительного модуля GlF89a:

1. Установите дополнительный модуль GIF89a Export в каталог PLUGINS программы Photoshop (Windows) или в папку Acquire/Export в папке Plug-ins программы Photoshop (Macintosh).

2. Перезапустите Photoshop, затем откройте необходимый Вам файл и конвертируйте его в режим Indexed Color, выбрав для этого команду Mode > Indexed Color. (Изображение необходимо конвертировать в режим Indexed Color для того, чтобы можно было использовать опции «прозрачности» в диалоговом окне GIF89a Export.)

3. Выберите команду File > Export > GIF89a Export...

4. Находясь в диалоговом окне GIF89a Export, выделите цвета, которые Вы хотите обозначить как прозрачные, затем щелкните кнопку ОК.

5. Назовите получаемый файл GIF, затем щелкните Save.

Некоторые прикладные программы и модули могут обозначить как прозрачный цвет один из непрозрачных цветов в файле формата GIF. Для Macintosh это программа Adobe PageMill, а также условно-бесплатная (shareware) утилита Transparency. Для Windows — это условно-бесплатная утилита LView Pro.

Подготовка обтравочных контуров в Photoshop

Чтобы кадрировать или маскировать изображение, в Adobe Photoshop используются возможности обтравочных контуров. Обтравочные контуры создают иллюзию наличия прозрачного фона у непрозрачного изображения (например, для изображений TIFF в градациях серого или для цветных изображений TIFF) за счет «вырезания» или маскирования участков изображения. Команда «Chppath» языка PostScript для создания обтравочных контуров описывает контур, который так «маскирует» области изображения, находящиеся вне пределов обтравочного контура, что на дисплей и на печать выводится только часть изображения, находящаяся внутри обтравочного контура. Графический формат EPS (Encapsulated PostScript) поддерживает работу с обтравочными контурами.

Обтравочный контур является объектом PostScript, и хотя при печати контур невидим, принтер интерпретирует этот контур как и другие объекты PostScript. Обтравочные контуры нередко оказываются слишком сложными для печати на PostScript-устройствах. Когда степень сложности обтравочного контура превышает объем памяти, которым располагает принтер, последний возвращает ошибку Limitcheck языка PostScript или отказывается печатать объект или файл, содержащий обтравочный контур. Упростив Обтравочные контуры, Вы предотвратите появление ошибок PostScript-принтера, обусловленных недостаточным объемом памяти.

Чтобы подготовить обтравочный контур в Photoshop 3.0.x

1. Находясь в Photoshop, выберите команду Windows > Palettes > Show Paths.

2. Нарисуйте контур, используя инструмент «перо» или подготовив выделенную область с помощью инструмента для выделения фрагментов; затем выберите команду Make Path в меню палитры Paths.

3. Сохраните и назовите контур, выбрав для этого команду Save Path в меню палитры Path.

4. Обозначьте полученный контур в качестве обтравочного контура, выбрав команду Clipping Path в палитре Paths.

5. Находясь в диалоговом окне Clipping Path, выделите ранее сохраненный контур во всплывающем меню Path этого диалогового окна.

6. В окно для ввода данных Flatness введите, если это требуется, количественный показатель «спрямления» и щелкните кнопку ОК.

7. Выберите команду File > Save As.

8. В диалоговом окне Save во всплывающем меню Format выделите EPS.

9. В диалоговом окне EPS Format укажите требуемые Вам опции, щелкните кнопку ОК.

УПРОЩЕНИЕ СЛОЖНЫХ ОБТРАВОЧНЫХ КОНТУРОВ

PostScript-устройство не может отпечатать сложные контуры в тех случаях, когда число отрезков прямых линий, описывающих контур, превышает лимит, присущий данному принтеру. Чем выше разрешение принтера, тем большее число отрезков прямых требуется, чтобы описать кривую; соответственно, потребуется и больший объем памяти принтера. Поскольку при печати кривых или сложных контуров на устройствах с низким разрешением (например, 300 dpi) потребуется заведомо меньший объем памяти принтера, прежде чем отправлять файл на высокоразрешающее устройство (например, 2400 dpi), следует убедиться в том, что сложный контур удается отпечатать на устройстве с низким разрешением.

Чтобы упростить контуры в Photoshop, следует воспользоваться приведенными ниже рекомендациями: 

А. Уменьшите число точек, используемых для описания контура: либо удалите часть точек, либо перерисуйте инструментом «перо» контур, созданный командой Make Path автоматически.

 Б. Увеличьте показатель «спрямления»: введите более высокую величину в окно для ввода данных Flatness (в диалоговом окне Clipping Path). Вводимый показатель «спрямления» предписывает PostScript-принтеру определенным образом спрямлять кривые: чем выше показатель «спрямления», тем меньшее число отрезков прямых линий требуется для описания кривой. При слишком большой величине «спрямления» кривая становится «угловатой», что, конечно, снижает ее качество. Величина «спрямления», которая практически требуется для печати сложного контура приемлемого качества, зависит от разрешения принтера. В качестве общих рекомендаций можно указать: показатель «спрямления» в диапазоне от 8 до 10 рекомендуется для печати с высоким разрешением; показатель от 0 до 3 рекомендуется для печати с низким разрешением.

 В. Увеличьте величину Tolerance в диалоговом окне Make Path. Величина допуска может быть в диапазоне от 0.5 до 10 пикселов. Чем больше величина допуска, тем меньшее количество точек привязки используется при рисовании контура. 

Г. Предпишите Photoshop писать код PostScript, используя правило Non-Zero Winding, а не принятый в Adobe Photoshop по умолчанию способ с использованием правила Even-Odd. При использовании версий Photoshop 3.0.x установите дополнительный модуль Even-Odd к дополнительному модулю Winding Rule, входящему в состав программного обеспечения Photoshop 3.0.x. Переместите в папке Photoshop модуль Even-Odd к модулю Winding Rule и модуль About Even-Odd к файлу Winding Rule ReadMe из панки Optional Extension, находящейся на установочном диске Install-Disk 1.

Создание в Adobe Photoshop эффекта гравюры

Предлагаемые технические заметки применимы к версиям Adobe Photoshop как для Macintosh, так и для Windows. Сразу, пожалуйста, заметьте себе, что клавиши Control и Alt в версии для Windows функционируют соответственно так же, как клавиши Command и Option в версии для Macintosh. Ниже соответствующая клавиша для Windows указывается после клавиши для Macintosh.

Совет [MAC OS/ WINDOWS]

(Только 3.0.) Подготовка в Photoshop декоративных плиток (tiles)

«Бесшовные» изображения, составленные из декоративных плиток-мозаик, используются, например, в качестве фона для Web-страниц и ныне очень популярны. Декоративные мозаики — это изображения, которые при их последовательном расположении выглядят как одно цельное непрерывное бесшовное изображение.

Такие изображения легко подготовить в Photoshop. Можно использовать уже существующее изображение и модифицировать его таким образом, чтобы оно стало хорошим элементом декоративной сетки, а можно, начав с наброска, подготовить совершенно новое изображение и использовать его в качестве кирпичика мозаики. (В любом случае, прежде всего убедитесь, что исходное изображение имеет небольшие размеры. Как правило, наиболее удобный размер — 128x128 пикселов.)

Если Вы используете уже существующее изображение, вероятно, придется внести некоторые редакционные изменения на его границах, чтобы оно стало пригодным для использования в качестве элемента мозаики. Наиболее простой способ сделать это — выбрать команду «Offset...» в подменю «Other» меню Filter. Выберите количественные показатели для сдвига в горизонтальном и вертикальном направлениях, которые должны составлять примерно половину размеров изображения вдоль этих осей, и установите опцию «Undefined Areas» на «Wrap Around». В результате Вы сможете наблюдать, как «ведут себя» края изображения, когда Вы создаете элемент мозаики. Затем, используя инструмент «штамп», берите фрагменты изображения и клонируйте их на участки вертикальных и горизонтальных швов. Последовательно выбирайте образцы из различных участков изображения, чтобы не вышло заметного повторения одних и тех же элементов. Если Вы сделаете это аккуратно, то сможете устранить все следы швов. (Закончив обработку швов, можете оставить изображение «смещенным» — это не окажет влияния на то, как оно будет создавать мозаику; или, если это окажется для Вас более предпочтительным, можете повторно использовать фильтр Offset, выбрав идентичные количественные показатели, но с отрицательным знаком, — чтобы затем совместить эти изображения.)

Подготовка оригинального изображения декоративного узора предоставляет значительно большую свободу действий. Ряд фильтров, поставляемых с Photoshop, может быть использован для создания бесшовных изображений, вообще не требующих какой-либо дополнительной обработки. Например, фильтры Clouds и Difference Clouds (в версии Photoshop 3.0), доступные в подменю Render меню Filters, создают прекрасные, органично воспринимаемые зрителями «облачные» текстуры, основанные на применяемых Вами основном и фоновом цветах. Фильтры Add Noise и Extrude также можно использовать в Photoshop для быстрого и легкого получения бесшовных декоративных узоров. Рекомендуемый размер исходного элемента изображения — 128x128 пикселов (или величина кратная 128 пикселам).

Создав текстуру с использованием одного из этих фильтров, можете использовать другие фильтры (или другие технологические приемы), чтобы придать текстуре дополнительную привлекательность. Например, обработка «облачной» текстуры дополнительным модулем Adobe Gallery Effects Emboss создает интересный эффект «лепного рельефа». (Заметьте себе, что некоторые фильтры могут создавать определенные изменения на границах подготавливаемых декоративных узоров, которые потребуется «подчистить», используя фильтр Offset, как это описано выше.)

Другие дополнительные модули третьих фирм открывают для Вас практически неограниченные возможности создания бесшовных декоративных узоров. Это такие модули, как КРТ Texture Explorer и КРТ Seamless Welder фирмы HSC Software; Alien Skin's Textureshop; MicroFrontier's Pattern Workshop; Andromeda's Series-1 Designs. Дополнительный модуль Xaos Tools' Terrazzo выделяется своими возможностями подготовки изображений непрямоугольной формы, напоминающих изображения в калейдоскопе или даже набор «таинственных» символов.

Закончив подготовку или модификацию изображения, проверьте, что оно действительно создает бесшовный мозаичный узор. Выделите все изображение (нажмите Ctrl + А в Windows или Command + А в Macintosh) и выберите команду «Define Pattern» в меню Edit. Затем откройте новый документ достаточно больших размеров, чтобы в нем можно было многократно расположить подготовленный элемент мозаики. В новом документе выделите «Fill...» в меню Edit; в поле «Contents» диалогового окна «Fill» выделите «Pattern». Щелкните кнопку ОК. Ваш документ будет заполнен подготовленными Вами элементами мозаики. Если все выглядит отлично, сохраните элемент мозаики в том формате, который Вы используете для рисунков, размещаемых на Web-странице.

 

В традиционной полиграфии структура Mezzotint — это узор хаотически расположенных микроскопических площадок, получаемый при проецировании изображения через специально изготовленную полиграфическую растровую сетку. При увеличении изображения со структурой mezzotint видно, что оно построено из элементов хаотической формы. В данной статье описано, как создать в Adobe Photoshop узор (фактуру, декоративный образец) mezzotint и как применить созданный узор (в качестве растровой сетки) для обработки изображения.

При работе в Adobe Photoshop настоящий эффект mezzotint можно получить только в режиме Bitmap, используя заказной узор mezzotint во время конвертирования изображения из режима Grayscale в режим Bitmap. Во всех других режимах работы Вы можете просто имитировать структуру mezzotint, создав соответствующий микроузор и обработав им изображение. Следует помнить, что Adobe Photoshop отпечатает изображение с использованием растровых точек с регулярной структурой. Вам же нужно использовать традиционные полиграфические методы, чтобы отпечатать изображение с «настоящей» структурой mezzotint, в которой используются растровые точки со случайной формой.

В состав программного обеспечения Adobe Photoshop входят узоры, подготовленные в Adobe Illustrator (и в Adobe Illustrator для Windows), которые можно использовать для получения эффекта mezzotint. Эти узоры находятся в папке PostScript Pattern (в папке Brushes & Pattern, находящейся в папке Adobe Photoshop) и в материале Adobe Collectors Edition: Pattern and Textures, который представляет собой коллекцию изобразительных элементов. Их можно использовать в программах Adobe Illustrator и Adobe Photoshop для закраски объектов с использованием таких декоративных образцов. Вы можете создать также и свои собственные узоры, используя для этого одну из следующих процедур.

Чтобы подготовить в Adobe Photoshop узор mezzotint:

1. Откройте новый документ в градациях серого.

2. В меню Filter выберите команду Noie > Add Noie. Находясь в диалоговом окне Add Noise, установите величину шума в окне для ввода данных Amount. Выделите функцию Gaussian, чтобы распределить пикселы случайным образом.

3. Обработайте узор смягчающим фильтром, таким, как Blur или Blur More.

4. В меню Select выделите All (Command/Ctrl + А); в меню Edit выберите Define Pattern. Выбранный Вами узор остается в памяти компьютера до того момента, когда Вы выйдете из Adobe Photoshop или создадите новый узор. Подготовленный узор Вы можете использовать для получения эффекта mezzotint.

Чтобы обозначить уже существующий узор программы Adobe Illustrator в качестве узора программы Adobe Photoshop:

1. Запустите обе программы — Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

2. Находясь в Adobe Illustrator, откройте требуемый узор и выделите мозаику узора. Находясь в диалоговом окне Paint Style, отмените выделение Mask в меню Paint, чтобы удалить любые маски. Удерживайте клавишу Option/Alt, когда будете выделять команду Сору в меню Edit; при такой последовательности команд в Clipboard будет помещена версия требуемого узора в формате PICT (TIFF).

3. В Adobe Photoshop откройте новый документ в градациях серого и «вклейте» узор в этот документ. Выберите опции Paste As Pixels и Antialiased. Щелкните кнопку ОК. Чтобы удалить белое пространство вокруг размещенного узора, скадрируйте изображение так, чтобы оно содержало только введенный узор.

4. Придайте узору некоторую размытость, использовав для этого фильтр Blur или Blur More.

5. В меню Select выберите All (Command/Ctrl + А); в меню Edit выберите Define Pattern. Выбранный Вами узор остается в памяти компьютера до того момента, пока Вы не выйдете из Adobe Photoshop или не создадите новый узор. Подготовленный узор Вы можете использовать для получения эффекта mezzotint.

Чтобы создать эффект mezzotint на черно-белом изображении:

1. Подготовьте требуемый Вам узор в Photoshop или обозначьте узор из Adobe Illustrator в качестве узора Photoshop, как это описано в предшествующем разделе.

2. Откройте изображение, которое Вы хотите обработать с использованием узора mezzotint. Если это необходимо, выберите команду Grayscale в меню Mode, чтобы конвертировать изображение в режим Grayscale.

3. Выберите Bitmap в меню Mode, чтобы конвертировать изображение Grayscale в Bitmap. Находясь в диалоговом окне Bitmap, выделите следующие опции:

ПРИМЕЧАНИЕ: Для лучшего результата увеличьте разрешение на выходе до величины, превышающей разрешение на входе. При этом увеличатся размеры файла, но будет обеспечено высокое качество изображения на выходе.

 ИЛИ: В секции Method установите Custom Pattern. 

Совет [MAC OS/ WINDOWS]

Более частая сетка для кривых

Вам бы хотелось увеличить количество квадратов вспомогательной сетки, которая выводится в Photoshop в диалоговом окне Curves? Для этого нужно просто щелкнуть в любом месте в пределах площади сетки при нажатой клавише Alt (Windows) или Option (Macintosh). При этом переключаются варианты представления сетки — с четырьмя или десятью делениями.

 

Совет [MAC OS/ WINDOWS]

Объединение разделенных частей

Если Вы получили из файла Photoshop формата DCS (desktop color separation) отдельные цветоделенные формы С, М, Y и К, но Вам требуется их снова собрать в один файл, чтобы внести какие-либо изменения, Вы легко сможете восстановить составное изображение из частей DCS. Это можно сделать, даже если у Вас нет исходного составного файла, из которого Вы и получили эти цветоделенные изображения.

Чтобы выполнить задуманное, откройте все четыре формы — они должны иметь обычное имя файла с расширениями .С, .Y, .М и .К. (Если Вы используете Photoshop на PC, Вам потребуется выделить команду «Open As...» в меню File и убедиться, что в окне для ввода данных «File Name» стоит знак «*.*» и что в ниспадающем меню «Open File as Format Type» выделено обозначение «EPS»).

Теперь выделите в Photoshop в палитре Channels команду «Merge Channels...». В диалоговом окне «Merge Channels» выберите во всплывающем меню «Mode» команду «CMYK Color». В диалоговом окне «Merge CMYK Channels» Вы должны установить соответствие четырех частей DCS определенным каналам CMYK. (При этом, если имена файлов отвечают стандартным соглашениям по образованию имен, все части получат правильные соответствия уже по умолчанию.) Щелкните кнопку ОК, и, в завершение процесса, Вы должны получить единый составной файл CMYK, не имеющий имени. Можете внести необходимые коррективы и снова сохранить изображение в формате DCS.

4. Щелкните кнопку ОК, и узор типа mezzotint будет использован для обработки изображения Bitmap. Отпечатайте изображение Bitmap, чтобы получить настоящее изображение в стиле mezzotint. Вы можете вывести на дисплей и отпечатать изображение с эффектом mezzotint и в других режимах работы, а не только в Bitmap. Для этого выберите Grayscale в меню Mode, чтобы конвертировать изображение обратно в режим Grayscale. Находясь в диалоговом окне Grayscale, убедитесь, что для показателя Size Ratio установлено принятое по умолчанию значение 1. Щелкните кнопку ОК.

Чтобы добиться эффекта mezzotint на RGB-изображении:

1. Подготовьте требуемый Вам узор в Photoshop или обозначьте узор из Adobe Illustrator в качестве узора Photoshop, как это описано выше.

2. Откройте RGB-изображение, которое Вы собираетесь обработать с использованием структуры mezzotint.

3. Выберите команду Split Channels в меню палитры Channels. Разделение каналов RGB приводит к созданию трех отдельных файлов изображения: Red (красного), Green (зеленого) и Blue (синего).

4. Для каждого из файлов: Red, Green и Blue выберите команду Grayscale в меню Mode, чтобы конвертировать файл в режим Grayscale.

5. Для каждого из файлов: Red, Green и Blue выберите команду Bitmap в меню Mode, чтобы конвертировать файл в режим Bitmap. Находясь в диалоговом окне Bitmap, выделите следующие опции:

ПРИМЕЧАНИЕ: Для лучшего результата увеличьте разрешение на выходе до величины, превышающей разрешение на входе. При этом увеличатся размеры файла, но будет обеспечено высокое качество изображения на выходе.

 ИЛИ: В секции Method выберите Custom Pattern.

6. Щелкните кнопку ОК — узор типа mezzotint будет использован для обработки изображения Bitmap.

7. Для каждого из файлов: Red, Green и Blue выберите команду Grayscale в меню Mode, чтобы конвертировать изображение обратно в режим Grayscale. Находясь в диалоговом окне Grayscale, убедитесь в том, что для показателя Size Ratio установлено принятое по умолчанию значение 1. Щелкните кнопку ОК. 

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы должны конвертировать все три канала обратно в режим Grayscale, чтобы на следующем этапе стало возможным объединить каналы.

8. Выберите команду Merge Channels в меню палитры Channels. В диалоговом окне Merge Channels выберите режим (Mode) и число каналов. Щелкните кнопку ОК. Укажите три отдельных канала RGB, которые Вы создали на этапе 2, и щелкните кнопку ОК. Еще раз щелкните кнопку ОК. На данном этапе все три канала конвертируются в режим RGB. Все дополнительные каналы, содержащиеся в файле, будут потеряны при объединении каналов.

Использование таблиц цветоделения из других прикладных программ

Adobe Photoshop позволяет Вам при конвертировании изображений в режим CMYK использовать таблицы для цветоделения, подготовленные в других прикладных программах. Благодаря этой технологической особенности можно воспроизвести условия, которые используются при цветоделении в таких прикладных программах, как ColorStudio, Cachet и Color Access.

После того как будет создана таблица для конверсии цветов из RGB в CMYK, Вы сможете также подготовить таблицу для конверсии цветов из CMYK в RGB, которую Adobe Photoshop использует для представления изображения CMYK на мониторе (мониторы — это RGB-устройства) и обеспечивает тем самым наиболее точную передачу на экране цветов цветоделенных изображений.

ПОДГОТОВКА ТАБЛИЦ ЦВЕТОДЕЛЕНИЯ В ДРУГИХ ПРИКЛАДНЫХ ПРОГРАММАХ

В этой статье в общих чертах описаны этапы подготовки таблицы для цветоделения, используемые в других прикладных программах. Детальную информацию о конкретных программах можно получить в прилагаемой к ним документации. Во второй части освещены этапы подготовки таблицы в программе EFI Cachet. 

А. Откройте в Adobe Photoshop TIFF-файл Lab.tif, сохраните этот файл в формате Raw, указав в диалоговом окне Raw Options следующие параметры: Header: 0; Interleaved Order. При этом будет создана таблица, которая обеспечивает программе Adobe Photoshop доступ к алгоритму конверсии режимов работы (mode-conversion), применяемому в другой прикладной программе.

Б. Чтобы использовать полученную таблицу, закройте файл в Photoshop, а затем переименуйте его, заменив расширение .TIF на расширение .AST. 

В. Выберите команду Separation Tables в подменю Preferences меню File (в версии 4.0 — File > Color Settings > Separation Tables... — Прим. ред.). Затем воспользуйтесь кнопкой Load диалогового окна I Separation Tables, чтобы загрузить .AST-файл, переименованный в пункте В. Когда Вы будете конвертировать RGB-изображение в режим CMYK, Photoshop использует алгоритм этой таблицы.

ПОДГОТОВКА ТАБЛИЦЫ ЦВЕТОДЕЛЕНИЯ В EFI CACHET

Ниже изложена методика подготовки и использования таблиц цветоделения из EFI Cachet — как для цветоделения документов RGB, так и для представления документов CMYK на RGB-мониторе. Создав обе таблицы и объединив их, Вы получите таблицу, используемую в обоих направлениях (из RGB в CMYK и наоборот). О том, как это сделать, читайте в заключительном разделе статьи.

Чтобы подготовить в программе Cachet таблицу «из RGB в CMYK»:

1. Откройте файл Lab Colors, размещенный в папке Calibration в программе Adobe Photoshop.

2. Конвертируйте файл в режим RGB.

3. Сохраните файл в формате TIFF, дав ему наглядное имя, например: PhotoRGB.Tif.

4. Находясь в Cachet, откройте для редактирования файл PhotoRGB.Tif.

5. Выберите команду Save Separation в меню File.

6. Выделите требуемые опции процесса цветоделения и сохраните файл под наглядным именем, например: CachetSWP.Tif.

7. Откройте в Adobe Photoshop файл, который Вы только что сохранили.

8. Сохраните файл в формате Raw, указав в диалоговом окне Raw Options следующие параметры: Header: 0; Interleaved Order.

Используя процедуру, описанную в первой части данной статьи, в диалоговом окне Separation Tables загрузите в Adobe Photoshop таблицу для цветоделения. Чтобы подготовить в программе Cachet таблииу «из CMYK 8 RGB»:

Чтобы Adobe Photoshop могла достаточно точно представить на RGB-мониторе цветоделенные изображения CMYK, полученные в особых используемых Вами «заказных» режимах, следует подготовить для Adobe Photoshop таблицу «из CMYK в RGB», соответствующую вашим «заказным» условиям цветоделения. В этом случае Вы получите максимально возможное соответствие между картинкой на экране и изображением, отпечатанным на выходном устройстве. 

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы открыть CMYK-файл, Вы должны располагать программой Cachet vl.0.1.

1. Находясь в Cachet, выберите команду Import в меню File. Выделите Cachet Importer и импортируйте файл для редактирования.

2. Импортируйте файл CMYK Colors из папки Calibration программы Adobe Photoshop, используя формат TIFF.

3. В окне Cachet Importer Setup выделите профиль (profile) определенного цветового пространства, например, Swap Coated.

4. Выполните команду Translate, чтобы конвертировать файл в режим RGB.

5. Сохраните файл в формате TIFF, присвоив ему наглядное имя, например: CachtRGB.Tif.

6. Находясь в Adobe Photoshop, откройте файл TIFF, который Вы только что сохранили.

7. Конвертируйте файл в режим Lab Color.

8. Сохраните файл в формате Raw, указав в диалоговом окне Raw Options следующие параметры: Header: 0; Interleaved Order.

Используя процедуру, описанную в первой части данной статьи, в диалоговом окне Separation Tables загрузите в Adobe Photoshop таблицу для цветоделения.

Подготовка «двунаправленной» таблицы цветоделения

После того как обе таблицы загружены в диалоговое окно Separation Tables, подготовьте единую таблицу цветоделения, действующую в обоих направлениях. Adobe Photoshop сможет использовать ее при конвертировании из RGB в CMYK и обратно, из CMYK в RGB. Чтобы получить таблицу, щелкните Save в диалоговом окне Separation Tables. Присвойте таблице имя, которое легко сможете распознать, например, Cachet.Ast или Colortab.Ast. Используйте кнопку Load для загрузки таблицы.

Теперь новая таблица будет использоваться при конвертировании из одного режима в другой. Чтобы отказаться от ее использования, выделите в диалоговом окне Separation Tables опции «Use Separation Setup» и «Use Printing Inks Setup».

Работа с текстом в Adobe Photoshop

Чтобы эффективно работать с текстом в Adobe Photoshop, полезно усвоить несколько основных понятий.

Пикселы — это маленькие квадратики, из которых построено цифровое изображение; объект, созданный из пикселов, называют bitmap (растровым, с побитовым отображением). В Adobe Photoshop текст не выглядит столь четко, как текст, отпечатанный из векторных программ (таких, как Adobe Illustrator), поскольку Adobe Photoshop — программа редактирования растровых изображений и шрифт в ней генерируется и передается с таким же разрешением, как у изображения. Напротив, в векторных программах шрифты генерируются в виде математически определенных линий и кривых, ими можно всячески манипулировать и, в частности, масштабировать их независимо от разрешения изображения.

Чтобы улучшить представление знаков шрифта на экране, убедитесь, что Вы установили программное обеспечение Adobe Type Manager (ATM), включенное в комплект поставки Adobe Photoshop. ATM растри-рует или создает bitmap-версию начертаний шрифтов, подготовленных на PostScript. Следовательно, Вам нужно установить на Ваш Macintosh контурные шрифты, чтобы получить наилучшее качество и на дисплее и при печати. В Windows шрифты должны находиться в каталоге PSFONTS в виде файлов с расширениями .PFM и .PFB. Если в Photoshop текст на экране выглядит слишком ступенчатым, то, вероятно, либо не установлена программа ATM, либо она установлена, но неправильно. Об установке и использовании ATM смотрите в руководстве Adobe Photoshop Getting Started.

Разрешение изображения указывают в пикселах на дюйм (ppi). В Photoshop величина разрешения изображения определяет максимальное разрешение, с которым изображение может быть представлено на экране или отпечатано. Если разрешение вашего изображения 72 ppi, то оно будет отпечатано на принтере именно с разрешением 72 точки на дюйм (dpi), даже если максимальное разрешение принтера 2540 dpi.

Чтобы полутоновые изображения, такие, как, например, фотографии, хорошо выглядели в отпечатанном виде, вовсе не требуется, чтобы они имели высокое разрешение. Это связано с тем, что при выводе на принтер изображения, как правило, растрируются. В процессе растрирования оттенки серого имитируются растровыми сетками. Для полутоновых изображений требуется разрешение примерно в два раза большее, чем линиатура растра, который будет использован при печати изображений (например, 300 ppi для изображения, которое будет отпечатано с линиатурой 150 линий на дюйм).

Чтобы получить текст с четкими очертаниями, разрешение изображения должно быть значительно выше. Текст обычно не растрируют. В программах, подобно Photoshop, работающих с растром, четкие края знаков шрифта должны быть репродуцированы «пиксел за пикселом». Чтобы получить в Photoshop текст с четкостью, соответствующей достигаемой на принтере с разрешением 2540 dpi, изображение, содержащее этот текст, должно было бы также иметь разрешение 2540 ppi. Однако для изображения с разрешением 2540 ppi был бы создан необычайно большой файл, крайне неудобный в редактировании и при выводе на печать.

Одним из способов получения в Adobe Photoshop текста с четкими краями является использование опции Anti-aliased в диалоговом окне Type Tool. При включении этой опции сглаживаются края текста, минимизируется пикселизация текста, он выглядит более четким, уменьшается эффект ступенчатости.

 

Совет [MAC OS / WINDOWS] 

Сохранение карточек-«рецептов работы» в Photoshop

Многие пользователи не обращают внимания на возможности функции «File Info» в Photoshop. По команде «File Info...» в меню File открывается диалоговое окно, имеющее несколько полей для размещения текста, который может быть сохранен вместе с файлом изображения. Эти поля предназначены для заголовков фотографий, сведений об их авторах и тому подобной информации, а также для ввода кода или ключевых слов, позволяющих классифицировать изображения с расчетом на последующее использование программы поиска Adobe Fetch или других программ, систематизирующих массивы изображений. Но лично Вы можете ввести сюда любую текстовую информацию, какая Вам может потребоваться.

Случалось ли Вам однажды добиваться необычайного эффекта в Photoshop, а потом, через недели или месяцы, не суметь вспомнить, как же именно Вам удалось получить этот эффект? Вы можете использовать возможности окна «File Info», чтобы сохранить Ваши заметки о примененной Вами технике работы. Поле «Caption» может содержать до 2000 знаков, его можно редактировать и «прокручивать».

Попробуйте во время работы держать открытым небольшой текстовый редактор (например, SimpleText или Notepad) и помечать в нем последовательность действий, которые Вы предпринимаете, а также используемые режимы и установки. Такие записи могут послужить текстом «рецептов», описывающих, как именно Вы достигли определенных конечных результатов. Закончив работу, скопируйте заметки из текстового редактора, переключитесь в Photoshop, выделите «File Info» и разместите свой рецепт в окне «Caption». Спустя месяцы, если Вам потребуется воссоздать тот же эффект, Вы сможете восстановить рецепт, воспользовавшись заголовком файла.

Чтобы получить текст наилучшего по визуальному впечатлению качества, Вам следует подготавливать его в векторной программе, такой, как Adobe Illustrator. Если требуется добавить текст к полутоновому изображению, Вы можете импортировать это изображение в Adobe Illustrator и добавить к нему текст, используя инструменты этой программы. Вы можете также поместить текст, заранее подготовленный в Adobe Illustrator, в изображение в программе Adobe Photoshop. Подготовка текста в Adobe Illustrator — более гибкий процесс, поскольку программа обеспечивает все необходимые средства контроля.

Использование фильтра Emboss совместно со слоями

Предлагаемые технические заметки применимы к версиям Adobe Photoshop как для Macintosh, так и для Windows. Сразу, пожалуйста, заметьте себе, что клавиши Control и Alt в версии для Windows функционируют соответственно так же, как клавиши Command и Option в версии для Macintosh. В последующем тексте соответствующая клавиша для Windows указывается после клавиши для Macintosh.

Adobe Photoshop предоставляет широкие возможности создания специальных эффектов. Описанная ниже техника работы иллюстрирует эффект, который можно получить на цветном изображении с использованием фильтра Emboss и технологических возможностей слоев. В приведенном примере предлагаемая процедура применена к изображению в режиме RGB, однако она распространяется и на другие типы цветных изображений.

Чтобы использовать в Adobe Photoshop фильтр Emboss совместно со слоями:

1. Скопируйте изображение, выбрав для этого команду АН в меню Select (Command/Ctrl + А) и команду Сору в меню File (Command/Ctrl + С).

2. Конвертируйте изображение в режим Grayscale, выбрав для этого команду Grayscale в меню Mode. На вопрос программы, хотите ли Вы удалить информацию о цвете, щелкните кнопку ОК.

3. В меню Filter выберите команду Stylize, и в подменю — Emboss. Примите предлагаемые по умолчанию характеристики режима, щелкнув кнопку ОК. Поэкспериментируйте с обращением изображения, выбрав для этого команду Map в меню Image (для версии 4.0 — Image > Adjust. — Прим, ред.) и команду Invert в подменю (Command/Ctrl + I). Выберите команду Undo в меню Edit (Command/Ctrl + Z), чтобы получить возможность переключаться между позитивным и негативным (инвертированным) изображениями. Вы можете выбрать из двух возможных вариантов: создания иллюзии слегка приподнятого рельефного участка или иллюзии углубления на поверхности.

4. Чтобы повысить контрастность изображения, выберите команду Adjust в меню Image и команду Brightness/Contrast в подменю (Command/ Ctrl + В). Увеличьте в нужной степени контрастность и яркость. Такая корректировка придает изображению большую четкость.

5. Выберите команду RGB в меню Mode, чтобы вернуться в режим RGB.

6. Выберите команду Paste Layer в меню Edit, чтобы «вклеить» изображение из Clipboard; эта команда размещает содержимое буфера обмена на новом слое.

7. Выберите Color из режимов наложения палитры Layers, чтобы заменить только цветовые показатели (но не показатели светлоты) нижележащих пикселов на соответствующие показатели пикселов «вклеенного» изображения.

8. Поэкспериментируйте с другими режимами: Darken, Lighten, Color, Multiply и Screen, чтобы добиться необычных эффектов. Вы можете также воспользоваться ползунком для регулирования степени непрозрачности, чтобы изменить непрозрачность слоев. Более подробная информация о слоях представлена в главе 8 руководства Adobe Photoshop User Guide.

Экспортирование файлов CMYK в другие прикладные программы

Когда Ваш проект предусматривает тиражирование — цветную печать средствами промышленной полиграфии, на конечном этапе работы подготовленные Вами RGB-изображения должны быть подвергнуты операции цветоделения с получением четырех фотоформ на фотопленке или бумаге. Фотоформы используются для изготовления печатных форм, с которых и производится печать красками различных цветов, обычно — голубой, пурпурной, желтой и черной (CMYK). Adobe Photoshop отлично выполняет цветоделение изображений, конвертируя RGB-изображений в режим CMYK. Более подробную информацию о подготовке цветоде-ленных изображений можно получить в руководстве Adobe Photoshop User Guide.

ЭКСПОРТИРОВАНИЕ ФАЙЛОВ CMYK В ДРУГИЕ ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ

Большинство программ для обработки иллюстраций и программ верстки поддерживают формат Encapsulated PostScript (EPS). Формат EPS является предпочтительным для экспорта CMYK-файлов в такие программы; но как вариант можно сохранять файлы CMYK и в формате TIFF. При подготовке к экспорту файлов CMYK в формате EPS в другие прикладные программы следует, пользуясь диалоговым окном EPS, указать ряд опций, обозначающих условия обработки и печати файлов. Эти опции детально описаны в следующих разделах.

Перед экспортом CMYK-файла в другую прикладную программу:

1. Убедитесь, что файл находится в режиме CMYK.

2. Выберите команду Save As в меню File.

3. Выберите EPS во всплывающем меню File Format. Появится диалоговое окно EPS Format.

4. Выделите требуемые опции, как это описано в последующих разделах; щелкните кнопку ОК.

 Чтобы экспортировать файлы в Adobe Illustrator:

1. Выберите команду Save As в меню File, затем — EPS во всплывающем меню File Format. Появится диалоговое окно EPS Format.

2. Выделите опцию Preview, как это описано ниже в разделе «EPS preview options».

3. Выделите опцию кодирования: ASCII или Binary (рекомендуется Binary). Более подробная информация об этом помещена ниже в разделе «EPS encoding options».

4. Щелкните Off под опциями Desktop Color Separation; затем щелкните кнопку ОК. 

Чтобы экспортировать файлы в QuarkXPress:

1. Выберите команду Save As в меню File, затем — EPS во всплывающем меню File Format. Появится диалоговое окно EPS Format.

2. Выделите опцию Preview, как это описано ниже в разделе «EPS preview options».

3. Выделите опцию кодирования: ASCII или Binary (рекомендуется Binary). Более подробная информация об этом помещена ниже в разделе «EPS encoding options».

4. Выделите опцию Master File из числа опций Desktop Color Separation. Опции Master File оказывают влияние только на характеристики совмещенного пробного оттиска. Они не оказывают какого-либо влияния на характеристики цветного изображения с высоким разрешением, представленного в файле. Более подробная информация об этом помещена ниже, в разделе «Desktop Color Separation Options».

5. Щелкните кнопку ОК.

Чтобы экспортировать файлы в PageMaker:

1. Выберите команду Save As в меню File и EPS — во всплывающем меню File Format. Появится диалоговое окно EPS Format.

2. Выделите опцию Preview, как это описано ниже в разделе «EPS preview options».

3. Выделите опцию кодирования ASCII. Более подробная информация об этом помещена ниже в разделе «EPS encoding options».

4. Щелкните Off под опциями Desktop Color Separation; затем щелкните кнопку ОК.

ОПЦИИ ДИАЛОГОВОГО ОКНА EPS FORMAT 

Условия обработки и печати цветоделенных изображений предписываются с помощью нескольких опций диалогового окна EPS Format. Ниже приводится детальное описание этих опций. Опции EPS preview

Некоторые прикладные графические программы, такие, как Adobe Illustrator, для PostScript-изображений, сохраненных в формате EPS, выводят на дисплей экранное представление в формате PICT (или формата TIFF для Windows). Эти Р1СТ(Т1РР)-изображения для предварительного просмотра дают Вам представление о том, как будет выглядеть иллюстрация в отпечатанном виде, и позволяют правильно разместить изображение на печатной странице. Ваш выбор варианта preview влияет только на вывод данных на дисплей, но не на результаты печати. Даже в тех случаях, когда Вы репродуцируете цветное изображение, однобитовое черно-белое preview может оказаться для Вас наиболее адекватным, поскольку при этом файл будет значительно меньшим, чем при использовании для просмотра 8-битного изображения. Выберите для изображения предварительного просмотра опцию «IBM PC» или «Macintosh». Опции EPS encoding

Опции кодирования позволяют выбрать вариант записи информации при сохранении документа: ASCII или в двоичном коде (binary). Выбор опции Binary приводит к файлу, по размеру примерно вдвое меньшему, чем файл, получаемый при выборе опции ASCII; такой файл и на печать выводится в два раза быстрее. Однако некоторые прикладные программы (такие, как Aldus PageMaker и Aldus FreeHand) могут не поддерживать бинарные документы формата EPS. Для таких случаев Вы должны выбрать опцию кодирования ASCII. Кроме того, некоторые виды спулеров (программного обеспечения буферных устройств принтеров) не поддерживают двоичные коды. Если при печати файлов возникают ошибки, возможно, что буферное устройство (спулер) принтера рассчитано на кодировку ASCII.

Ознакомьтесь с рекомендациями изготовителей или экспериментальным путем определите, какую кодировку следует использовать: ASCII или Binary. Опция Include Halftone Screens

Adobe Photoshop позволяет установить в диалоговом окне Page Setup параметры растровых сеток и включить эти данные в состав файла при сохранении его в формате EPS. Если же Вы хотите воспользоваться для указания характеристик растров другой программой (например, Adobe Separator), следует отменить выделение опции Include Halftone Screens. Уточните на полиграфическом предприятии, с которым Вы сотрудничаете, правильно ли Вы выбираете режимы использования растров. Если изготовление фотоформ будет выполняться на фотоавтомате с использованием технологий Accurate Screens, Balanced Screens или HQS Screens, ознакомьтесь с рекомендациями изготовителей по правильному выбору режимов работы с растрами. Опция Include Transfer Functions

Для компенсации изменений размеров растровых элементов, вызванных раскалибровкой записывающего устройства, используются функции передачи. Вы можете скорректировать значения функций Transfer в диалоговом окне Transfer Functions. Щелкните для этого кнопку Transfer в диалоговом окне Page Setup, вызываемом в меню File. Если Вы скорректировали функции передачи, выделите при сохранении файла формата EPS переключатель Include Transfer Functions, находящийся в диалоговом окне EPS Format.

Более подробные сведения о функциях передачи приводятся в руководстве Adobe Photoshop User Guide.

 

Совет[MAC OS / WINDOWS]

Персональная настройка палитры Commands

Вы любите работать, используя клавиатурные сокращения? Если нет, то, видимо, потому, что Вам трудно вспомнить, какие команды «приписаны» тем или иным клавишам.

Мы предлагаем Вам ознакомиться с полезными возможностями палитры Commands, благодаря которой Вы сможете вызывать большинство пунктов меню Photoshop простым нажатием выбранных и обозначенных Вами для этой цели клавиш, вообще не дотрагиваясь до мыши. Если палитра Commands представлена на экране, Вы не забудете, какие быстрые клавиши и для какой именно цели Вы назначили (не говоря уже о кнопках, если Вам удобен именно такой вариант).

Выделите команду «Show Commands» в подменю Palettes меню Windows, далее выделите в ниспадающем подменю палитры команду «Edit Commands». Теперь Вы можете обозначить новые сочетания клавиш, удалить или отредактировать существующие команды палитры и переконфигурировать расположение команд. Другие опции ниспадающего меню позволяют Вам сохранить в памяти компьютера некоторые особые наборы команд (скажем, необходимые для выполнения нескольких различных проектов), загружать сохраненные наборы команд, восстанавливать наборы команд, принятые по умолчанию, или даже скомбинировать два набора команд (выбрав для этого команду «Append Commands...»).

По умолчанию, команды перечислены в единственной колонке (справа), однако многие пользователи находят более удобным сконфигурировать палитру Commands в виде тонкой полоски, протянутой вдоль нижней части экрана. Максимальное число кнопок, которые могут быть представлены на дисплее «бок о бок» зависит от разрешения используемого монитора. Воспользовавшись диалоговым окном «Edit Commands», попробуйте ввести число 9 или 10; если это число окажется слишком большим, Photoshop предупредит Вас об этом и выведет на экран то максимальное число кнопок, для которых хватит места.

Опция Desktop Color Separations (DCS)

 Опция DSC — это расширение стандартного формата EPS, разработанное фирмой Quark, Inc. для использования в QuarkXPress и некоторых других прикладных программах. Если Вы не знаете, поддерживает ли применяемая Вами программа файлы DCS, уточните это у ее изготовителя.

При использовании опции DCS на жестком диске создается пять файлов: файл-preview и файлы для голубого, пурпурного, желтого и черного изображений. Файл-preview содержит изображение для просмотра в формате PICT (TIFF) и связан с четырьмя другими файлами. Все пять файлов должны находиться вместе в одной папке (или одном каталоге). В документ необходимо заверстывать файл-preview. К тому же файл-preview может содержать и изображение EPS с низким разрешением в режимах CMYK или grayscale для печати контрольных изображений или пробных оттисков. Наличие изображений EPS с низким разрешением не оказывает какого-либо влияния на результирующие характеристики цветоделенных изображений с высоким разрешением.

Выделите одну из следующих опций печати контрольных изображений:

  •  Выделите «Master File: No composite PostScript» для печати только цветоделенных форм. При использовании этой опции нельзя отпечатать совмещенную пробу для размещенного изображения Photoshop.
  •  Выделите «Master File: 72 pixels/inch grayscale» для печати композитного изображения Adobe Photoshop в градациях серого с разрешением 72 dpi.
  •  Выделите «Master File: 72 pixels/inch CMYK» в тех случаях, когда Вам требуется направить на цветной принтер композитное цветное изображение Adobe Photoshop с разрешением 72 dpi.

ЭКСПОРТ ФАЙЛОВ CMYK С ОБТРАВОЧНЫМИ КОНТУРАМИ

Функция Clipping Path программы Adobe Photoshop позволяет Вам использовать контур, нарисованный пером в палитре Path, в качестве маски при размещении файлов в Adobe Illustrator, а также в программах верстки, включая PageMaker и QuarkXPress. Сведения об ее использовании приведены в главе 5 руководства Adobe Photoshop User Guide.

Создание в Photoshop четких границ выделенных прямоугольных областей

Используя команду «Border...» (выбрав «Modify» в меню Select) для работы с прямоугольными выделенными областями, в Adobe Photoshop получают дополнительную сглаженную границу фрагмента, имеющую закругленные углы. Чтобы получить границу с несглаженными линиями и прямоугольными углами, выполните изложенные ниже рекомендации.

Чтобы получить в Photoshop четкие дополнительные границы выделенных прямоугольных областей:

1. Подготовьте выделенную область, пользуясь инструментом для выделения прямоугольных областей.

2. Выделите команду «Stroke...» в меню Edit.

3. В окне «Width» введите ширину обводки границы фрагмента (в пикселах).

4. Выделите опцию «Inside» в разделе «Location». Если будет выделена любая другая опция, кроме «Inside», при выполнении обводки не будут получены строго прямоугольные границы.

5. Щелкните кнопку ОК.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

 Функция Anti-aliasing так обрабатывает пикселы контуров, что они становятся полупрозрачными; при этом становится менее заметным переход между контуром выделенной области и окружающими пикселами. Команда Border, по умолчанию, использует функцию Anti-aliasing.

MAC OS

Как загрузить в Photoshop документ, подготовленный в PageMaker?

Документы PageMaker можно перенести в Photoshop несколькими способами. Один из них — конвертировать файл программы PageMaker в формат PDF (Portable Document Format), открыть PDF-файл в Illustrator и сохранить его в этой программе, а затем растрировать файл Illustrator в Photoshop. Более подробно об этом читайте в колонке «On the High Wire» Олуфа Мартина Кверна (Olav Martin Kvern), опубликованной в Adobe Magazine, March/April 1995, p. 57.

Другой способ поместить страницу PageMaker в Photoshop — создать файл печати EPS, затем использовать утилиту для конвертирования EPS-файла в формат Illustrator (например, утилиту epsConverter фирмы Artemis Software). После того как EPS-файл переведен в формат Illustrator, Вы можете открыть и растрировать его в Photoshop. Более подробную информацию об epsConverter и других утилитах, способных конвертировать файлы EPS в формат Illustrator смотрите в Adobe Magazine, May/June 1995, p. 83.

 

 

У меня подготовлен документ Photoshop в режиме с индексированными цветами, и мне нужно использовать эту же палитру цветов в другой прикладной программе. Возможно ли это?

Да, это возможно, но Вам потребуется использовать утилиту, способную конвертировать цветовую палитру документа Photoshop в такие форматы, которые могут быть прочитаны другими прикладными программами.

Одной из таких программ является Debabelizer, программа для обработки графики, которая может (наряду с прочим) выделять цветовую палитру изображения, проводить в ней необходимые изменения, конвертировать в необходимую форму и сохранять ее во многих различных форматах. Более подробную информацию о Debabelizer можно получить в фирме Equilibrium Technologies по тел. (415) 332-4343.

Другая утилита, которая может выполнять этот трюк, — Color Compass фирмы Praxisoft, способная создавать и конвертировать цветовые палитры. Хотя первоначальное назначение этой программы — создание заказных библиотек цветов, Color Compass может также открывать, конвертировать и сохранять цветовые палитры в форматах, совместимых с большинством популярных прикладных программ, включая Photoshop, Illustrator и PageMaker. Она может даже извлекать таблицы цветов из GLUT (таблица перекодировки цветов) и файлов формата PICT. Более подробную информацию о программе Color  Compass можно получить в фирме Praxisoft.

 

  (Только 3.x)

Я храню на жестком диске множество изображений, и подчас нелегко найти  нужный документ. Есть ли какой-нибудь выход? 

Пользователи часто забывают о такой возможноети Photoshop, как функция «Find». Выбирая в  Photoshop команду «Open...», в появляющемся диалоговом окне заметьте кнопку «Find...». Перейдите к тому диску или разделу, в котором собираетесь искать, затем щелкните эту кнопку. Появится диалоговое окно, в котором следует ввести имя (или часть имени) файла, который Вы пытаетесь найти.

Если же Вам требуется более совершенный и усложненный способ каталогизации и поиска файлов изображений, рассмотрите целесообразность применения специальных программ каталогизации.

 

Совет [MAC OS / WINDOW]

Photoshop в качестве калькулятора

Если, работая с изображением, Вы, к своему удивлению, обнаружили, насколько большим получился бы файл при требуемых размерах изображения и его разрешении, Вам не обязательно обращаться к калькулятору, которым Вы обычно пользуетесь в Windows или Macintosh, — пусть математикой займется Photoshop. Для этого просто выберите команду «Image Size...» в меню Image и введите в нижнюю половину диалогового окна «Image Size» данные о требуемых ширине, высоте и разрешении изображения. Соответствующий размер файла появится рядом со словами «New Size». 

ПРИМЕЧАНИЕ: Описанные действия сработают только в том случае, если не включен переключатель «File Size» в строке «Constrain» в нижней части диалогового окна. Все это Вы можете проделать и в диалоговом окне «New» (для этого нужно выбрать команду «New...» в меню File); в этом окне Вы также должны указать, какой режим работы с цветом Вам нужен. В любом случае, если нет необходимости изменять размеры изображения или создавать файл с такими характеристиками, просто щелкните Cancel.

 

Совет [MAC OS/ WINDOWS]

Избирательное применение — и неприменение — эффектов

Хотелось ли Вам когда-нибудь иметь возможность закрашивать объект, работая с фильтром для получения специальных эффектов? Давайте представим, что Вам требуется запустить в действие фильтр из комплекта Gallery Effects, применяя его на различных частях изображения с получением различной степени непрозрачности и, возможно, в некоторых местах даже «стирая» получаемый эффект. Все это можно осуществить, создав новый слой и выполнив «закрашивание» по слою маски. Попробуйте предлагаемый ниже способ.

1. Находясь в палитре Layers, выделите исходный слой и выберите команду «Duplicate Layer...». Назовите новый слой «Affected layer», он должен быть расположен над исходным слоем.

2. Обработайте этот слой фильтром, создающим специальные эффекты, или выполните в нем любые другие радикальные изменения, какие Вам потребуются. Можете ни о чем не беспокоиться — в данный момент Вы переходите к процессу с неограниченными возможностями применения команды «undo».

3. Добавьте маску слоя к слою «Affected layer», выбрав в ниспадающем меню палитры Layers команду «Add Layer Mask» (убедитесь, что в качестве слоя-адресата Вы обозначили «Affected layer»).

4. Залейте маску слоя ровным черным цветом. Проще всего это сделать — нажать клавишу D, затем нажать клавиши Alt + Delete (Windows) или Option + Delete (Macintosh). (Нажатие клавиши D устанавливает принятые в программе но умолчанию цвета: основной цвет (цвет переднего плана) — черный, и фоновый цвет (цвет заднего плана) — белый; по нажатию клавиш Alt/Option + Delete слой заполняется основным цветом.) Теперь на Вашем экране маска слоя полностью «маскирует» (то есть скроет) тот слой, который подвергся воздействиям, и Вы увидите только исходные, не подвергшиеся воздействию пикселы.

5. Теперь поменяйте местами фоновый и основной цвета, нажав для этого клавишу X; в результате основной цвет станет белым, а фоновый — черным.

6. Используя маску слоя в качестве адресата, Вы можете работать с большинством закрашивающих инструментов («кисть», «карандаш», «аэрограф» и так далее; можно даже использовать инструмент «текст» для получения интересных эффектов с изображениями печатных знаков). При закрашивании будут становиться видимыми части обработанного эффектом маскированного слоя. Если Вы где-либо ошибетесь и нужно будет отменить часть проделанной работы, просто нажмите клавишу X, чтобы переключить основной и фоновый цвета, и восстановите закраску того участка, где произошла ошибка, — обработанные эффектом пикселы будут снова закрыты.

При использовании предлагаемой техники реальным изменениям подвергаются только пикселы, находящиеся в маске слоя; они «прячут» или делают видимым изображение оригинала, а также могут оказывать воздействие на слои, когда Вам это требуется. Вы можете использовать различные режимы закрашивания, доступные в ниспадающем меню палитры «Paintbrush Options» (Normal, Dissolve, Screen, Difference и так далее), чтобы управлять характером воздействия закрашивания на маску слоя. Можно также управлять тем, как получивший обработку слой взаимодействует с оригинальным слоем, используя для этого ниспадающее меню палитры Layers (Normal, Difference, Hue, Color и так далее). Когда Вы будете вполне удовлетворены результатами и окажетесь готовы придать «неизменяемость» своей работе, просто объедините слои или выполните «сведение» документа.

Я пользуюсь небольшим монитором, и для меня сущим наказанием являются перемещения по крупному изображению, когда требуется выполнить масштабирование изображения с увеличением размеров и затем произвести какие-либо незначительные изменения. 

Вам можно дать простой совет: работайте с PhotoNavigator. Это бесплатный дополнительный модуль фирмы Extensis Corporation, специально предназначенный для решения проблем, подобных Вашей. (В версию Photoshop 4.0 штатно встроена палитра навигатора. — Прим, ред.) Программа PhotoNavigator — это плавающая палитра с регулируемыми размерами, представляющая на экране уменьшенную версию изображения, которое в данный момент у Вас открыто. Пользуясь этим миниатюрным изображением, Вы можете выполнять щелчки, перемещать указатель курсора или использовать команды, отдаваемые с помощью клавиш клавиатуры, чтобы указать, на какой именно области изображения Вам требуется в данный момент сконцентрировать свое внимание. Когда Вы выделите нужную область в окне PhotoNavigator, она будет представлена в большом окне изображения без «перерисовывания».

PhotoNavigator работает с версией Photoshop 3.0.4 и выше. Вы можете загрузить программу с Web-страницы фирмы Extensis (www.extensis.com).

Импорт в Photoshop изображений из Illustrator

Когда Вы открываете в Adobe Photoshop документы или файлы формата EPS из Adobe Illustrator 5.x или из более ранних версий, они конвертируются в изображения bitmap. Когда Вы копируете элементы из Illustrator 5.x в системный буфер обмена, Illustrator копирует их в формат Adobe Illustrator Clipboard (AICB); Photoshop способен размещать данные, представленные в формате АIСВ, и конвертировать их в форму bitmap-изображений. Photoshop 3.0.x может размещать контуры, нарисованные в Illustrator, либо в кривых линиях, либо в формате bitmap.

Photoshop 3.0.x использует для конвертирования изображений, подготовленных в Illustrator, дополнительный модуль фильтра Adobe Illustrator Parser. He имея доступа к модулю Adobe Illustrator Parser, Photoshop 3.0.x не способен размещать, «вклеивать» и открывать документы Illustrator. Если в ситуации, когда отсутствует модуль Adobe Illustrator Parser, Photoshop 3.0.x открывает EPS-файл из Illustrator, вместо обработки кода файла Illustrator EPS PostScript будет конвертирована только картинка предварительного просмотра screen preview Illustrator EPS с разрешением 72 dpi. Photoshop не может получить доступ к дополнительным модулям, если они не установлены в папке, выделенной в диалоговом окне Plug-ins Preferences, или когда поврежден файл «Adobe Photoshop 3.0 Prefs» или «Photoshop Prfs». Удаление файла «Adobe Photoshop 3.0 Prefs» или «Photoshop Prfs» и перезапуск программы заставит Photoshop создать новый файл установок.

Когда Вы открываете, размещаете или вклеиваете документ Illustrator, содержащий не поддерживаемую Photoshop заливку (например, узоры, градиент), Photoshop превращает такую заливку объектов просто в равномерный серый или черный тон. Photoshop конвертирует текст с обводкой в не обведенный, но обведенные объекты, включающие и текст, преобразованный в кривые линии, конвертируются в контуры с атрибутами обводки.

Когда Photoshop открывает или размещает документ Illustrator, содержащий EPS-файл, и при этом оказывается не в состоянии конвертировать последний, то в результате в преобразованном программой Photoshop документе EPS-файл, помещенный в исходный документ, будет отсутствовать. Photoshop конвертирует элементы Illustrator 5.x, маскированные текстом, как немаскированные и без шрифта; элементы, маскированные текстом, преобразованным в кривые, воспроизводятся корректно.

Photoshop 3.x не конвертирует в документах Illustrator следующие элементы: 

  •  импортированные файлы EPS;
  •  заливки с использованием микроузоров и обводки;
  •  текст с обводкой.

Совет [MAC OS/ WINDOWS]

Как получить стартовую программную заставку?

Если Вы готовите к публикации статьи о компьютерах, то вполне вероятно, что Вам может потребоваться воспроизвести картинку из заставки при начальной загрузке программ. Вне всякого сомнения, Вы сможете «поймать» нужную картинку во время загрузки программы, либо использовав для этого встроенную в Мае возможность «захвата» картинки с экрана (нажмите Command + Shift + 3), либо применив какую-либо специально созданную для этих целей программу. Затем Вы можете разместить или открыть картинку в Photoshop. Но есть и более простой путь: можно воспользоваться возможностью Photoshop открывать ресурсные файлы PICT.

Находясь в Photoshop, выберите команду «PICT Resource...» в подменю Acquire м'еню File. В появившемся на экране диалоговом окне переместитесь к программе, одну из картинок которой Вам требуется захватить, и щелкните Open. Если в PICT resource имеется определенное содержание, Photoshop выведет диалоговое окно «PICT Resource», в котором указывается, сколько PICT resource найдено. Щелкните Preview, чтобы просмотреть изображения; кнопки со стрелками с каждой из сторон позволяют прокручивать preview-изображения других имеющихся элементов PICT. Когда Вы найдете ту картинку, которая Вам требуется, щелкните кнопку ОК.

PICT-ресурсы, которые Вы найдете внутри программ (или документов), будут различаться; обычно Вы сможете получить загрузочную картинку программы, а также некоторые другие изобразительные элементы; из документов часто удается получить только изображения preview или миниатюрные изображения (thumbnail). (К тому же, отметим, Вам не удастся получить PICT-ресурсы для самой программы Photoshop — у нее сильно выражен «инстинкт самосохранения».) Конечно, изображения, которые Вы получите, как правило, будут иметь низкое разрешение и вряд ли пригодятся для печати, если только специально не прибегнуть к сильному уменьшению их размеров. Однако эти картинки, без всякого изменения их размеров, вполне хороши, например, для Web-страницы. Вам следует также помнить, что некоторые из изображений, которые Вы получаете с экрана, могут быть объектом авторского права, так что не забудьте получить соответствующее разрешение, если у Вас возникает хоть малейшее сомнение в законности их использования.

 

Photoshop 2.5.x не конвертирует в документах Illustrator следующие элементы:

  •  градиентные заливки;
  •  импортированные файлы EPS;
  •  заливки с использованием микроузоров и обводки;
  •  текст с обводкой;
  •  набранный в Illustrator 5.x текст, маскирующий другие элементы изображения.

 Чтобы открыть в Photoshop документ программы Illustrator:

1. Сохраните свою работу в формате Illustrator 5.x (или в формате более ранней версии программы), или в файле формата EPS. Документы Illustrator 5.x, содержащие градиентные заливки, сохраните в формате Illustrator 3, чтобы превратить градиентную заливку в растирку (blend).

2. Закройте документ Illustrator.

3. Находясь в Photoshop, выберите команду File > Open, выделите требуемый файл Illustrator, щелкните Open.

4. Находясь в диалоговом окне Rasterize Adobe Illustrator Format (версии Photoshop 3.0.x) или в диалоговом окне EPS Rasterizer (Photoshop 2.5.x), выделите требуемые размеры изображения, разрешение и цветовой режим, затем щелкните кнопку ОК. 

Чтобы разместить в Photoshop документ программы Illustrator:

1. Сохраните изображение в формате Illustrator 5.x (или в формате более ранней версии программы) или в файле формата EPS. Документы Illustrator 5.x, содержащие градиентные заливки, сохраните в формат Illustrator 3, чтобы превратить градиентную заливку в растирку (blend).

2. Закройте документ Illustrator.

3. Находясь в Photoshop, создайте новое или откройте уже существующее изображение.

4. Выберите команду File > Open, выделите требуемый файл программы Illustrator, щелкните Open (в версии 4.0 это делается с помощью команды Place... — Прим. ред.).

5. Изображение из Illustrator появится в виде плавающей области внутри небольшого окна (box) в центре изображения. Щелкните мышью где-нибудь на границе окна (или на оси X, проходящей поперек плавающего фрагмента), чтобы переместить все изображение; измените, если требуется, размеры окна.

6. Разместив маленькое окно с импортированным рисунком и скорректировав его размеры, поместите курсор внутрь окна (курсор превращается в изображение молотка) и щелкните, чтобы подтвердить размещение документа Illustrator.

 Чтобы вклеить контур из Illustrator в Photoshop 3.0.x:

1. Выделите контур в Illustrator, выберите команду Edit > Copy.

2. Находясь в Photoshop, создайте новое или откройте существующее изображение.

3. Выберите команду Edit > Paste.

4. Находясь в диалоговом окне Paste, выделите команду Paste As Path и щелкните кнопку ОК.

Как получить или открыть в Photoshop изображения с низким разрешением из фа ила DCS

Когда DCS-файл программы Photoshop включает в себя картинку preview для Macintosh, изображение для просмотра на экране, находящееся в главном файле DCS, может быть открыто в виде EPS PICT Preview или получено как PICT Resource. Когда Вы открываете главный файл DCS как EPS PICT Preview или PICT Resource, программа Photoshop открывает картинку preview DCS-фай-ла в формате с индексированными цветами и разрешением 72 dpi. Если Вы получаете изображение для просмотра на экране с помощью команды Acquire > PICT Resource, программа открывает изображение в виде RGB PICT graphic с разрешением 72 dpi и с теми же размерами, как у оригинального изображения.

Когда Photoshop сохраняет файл DCS с пиктограммой preview и картинкой preview, программа включает в главный файл DCS изображение PICT graphic с разрешением 72 dpi и размерами, как у оригинального изображения для просмотра на экране, а также изображение PICT graphic с разрешением 72 dpi и размерами 1,5 х 1,5 дюйма (или еще меньше). Когда Вы выделяете опцию Thumbnail Preview, доступную в Photoshop 3.0.x в диалоговом окне General Preferences, Photoshop включает пиктограмму preview.

Чтобы получить RGB-версию с низким разрешением (72 dpi) для изображения из главного файла, входящего в состав DCS-файла:

1. Запустите Photoshop.

2. Выберите команду File > Acquire > PICT Resource.

3. Находясь в диалоговом окне Acquire PICT Resource, выделите главный файл DCS, щелкните кнопку ОК.

4. Находясь в диалоговом окне PICT, щелкайте кнопки со стрелками, чтобы выделить нужное PICT-изображение, затем щелкните кнопку ОК. 

Чтобы открыть в Photoshop 3.x версию с индексированными цветами и с низким разрешением (72 dpi) для изображения из главного файла, входящего в состав DCS-фапла:

1. Выберите команду File > Open.

2. В диалоговом окне Open выделите команду Show All Files, затем выделите главный файл DCS.

3. Во всплывающем меню Format выделите команду EPS PICT Preview и щелкните Open.

 

Начало Вперед