Прямоугольник и маркеры позволяют перемещать, дублировать, получать зеркальные отражения и масштабировать выделенные объекты. При этом сохраняется возможность выполнять любые трансформации при палитре Transform (Трансформирование), а также при помощи соответствующих инструментов:
Free Transform (Свободное трансформирование) (Rotate (Поворот) (Scale (Размер) (Reflect (Зеркало) (Shear (Наклон) (Информацию о трансформировании объектов смотрите в главе 7.
Nota Bene. Следует иметь в виду одну особенность, связанную с вращением объектов: "габаритный" прямоугольник совершает вращение вместе с объектами (рис. 5.21).