Программы Adobe



   http://medhealth.webpaper.co | эта модель       оаэ отзывы туристов | как самостоятельно выучить китайский язык с нуля   Азиатское порно видео  Порно транс трахает транса e-batsa.pro  https://www.youtube.com/watch?v=OLf7UHqF8Xc

Вопросы и ответы по программам Adobe

Adobe предлагает сложные программы для создания проектов с использованием богатой графики, текста и видео. И, естественно, в этом постоянно изменяющемся взаимосвязанном цифровом мире возникает масса вопросов, и чем дальше, тем больше.
Благодаря инициативе и творческому видению пользователей Adobe, сфера применения программ значительно расширяется, развивается новое мышление, появляются новые приемы и методы работы. На сайте сделана попытка задокументировать пробы и ошибки пользователей.
Материалом послужили - база данных технологии Adobe из архива отдела Customer Support, материал из рубрики вопросов и ответов журнала Adobe Magazine (бывший Aldus Magazine) за последние три года, а также подборка советов, статей, Web-страниц Adobe и даже раздел по проблемам PostScript из книги издательства Adobe Press.
Всего уместилось 20% наиболее часто встречающихся вопросов. Главы, посвященные популярным продуктам Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Adobe PageMaker, сделаны более длинными и включают самые часто задаваемые вопросы. Вопросы и советы из журнала Adobe Magazine включены целиком, поскольку все они очень интересны, а отыскать их теперь можно только в старых подшивках..

Введение

Acrobat
Acrobat способен включать(встраивать) в PDF-файл шрифты PostScript Type 1, multiple master и TrueType (шрифты TrueType и каждое вхождение multiple master встраиваются как отдельные шрифты PostScript Type 1). Включение позволяет программам просмотра — Acrobat Reader или Exchange — отображать на экране и распечатывать PDF-документ именно с теми шрифтами, которые были использованы в макете, даже если они не установлены у Вас на компьютере.

Acrobat PDF
Техника работы
Неожиданные результаты
Acrobat Reader
Техника работы
Неожиданные результаты
Проблемы печати
Тонкости установки
Acrobat Exchange
Техника работы

After Effects
Создавать и редактировать данные ключевых кадров проектов After Effects 3.x можно в Microsoft Excel. Математические возможности Microsoft Excel (т. е. линейные последовательности, прогрессии) позволяют быстро создать большое число ключевых кадров и одновременно видеть все их значения.
В Excel можно редактировать семь свойств слоев Time Remap, Mask Feather, Anchor Point, Position, Scale, Rotation и Opacity.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Общая информация
Команды меню

FrameMaker
В отличие от Frame Technology Corporation компания Adobe хорошо понимает, что российский рынок слишком велик, чтобы оставить его без внимания. Поэтому на пресс-конференции, состоявшейся в сентябре 1997 года и посвященной выпуску русской версии Adobe Illustrator 7.0, на вопрос, будет ли локализован FrameMaker, последовал ответ, что компания Adobe намерена это сделать (без уточнения сроков).
Как было ясно из заявления, прежде всего Adobe выпустит фильтры, позволяющие импортировать и экспортировать текстовые файлы во FrameMaker. На сегодняшний день пользователи программ Adobe FrameMaker 5 и Adobe FrameMaker+SGML 5 индивидуально решают проблемы, связанные с импортированием и экспортированием текстов на русском языке.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Тонкости установки
Общая информация
Команды меню


Illustrator
При вклеивании объекта в документ Adobe Illustrator цвета вклеенного объекта не появляются в палитре Swatches. Палитра Swatches предназначена для облегчения редактирования и применения однородных цветов, градиентных и орнаментных заливок, палитра Swatch Libraries — для обмена образцами между различными документами Adobe Illustrator 7.0.
Чтобы образцы заливок были доступны для редактирования и появлялись при повторном открытии документа, помещайте их в палитру Swatches.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Тонкости установки
Общая информация
Adobe Dimensions
Техника работы
Неожиданные результаты

PageMaker
PPD-файлы (описание PostScript-принтера) представляют собой чисто текстовые файлы, написанные на языке PostScript, в которых дается описание характеристик соответствующей модели PostScript-устройства (принтера, фотоавтомата и т. д.). PageMaker и другие программы, использующие PPD, берут эти файлы за основу для получения информации, необходимой для корректной и эффективной печати на PostScript-устройствах.
Когда Вы печатаете из программы PageMaker, необходимо выбрать во всплывающем меню Туре диалогового окна Print document соответствующий PPD-файл для Вашего PostScript-устройства. Если Вы выберете неправильный PPD-файл, то столкнетесь с тем, что не сможете использовать все возможности принтера, задания будут печататься медленнее, в крайних случаях могут даже возникнуть PostScript-ошибки.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Команды меню
Дополнительные модули

PageMill
Прежде чем приступать к составлению Web-страницы, обратитесь к своему Internet-провайдеру (ISP) и уточните требования и ограничения, касающиеся Вашего Web-сервера (например, объем доступного дискового пространства на Web-сервере, URE-адрес). Затем решите для себя, как Вы будете публиковать информацию — с помощью языка гипертекстовой разметки (HTML) или сочетания HTML и PDF-файлов.
HTML (Hypertext Markup Language), язык команд для создания Web-страниц, является семантическим языком разметки Web-страниц с ограниченными возможностями макетирования. Для оформления текста Web-страницы можно использовать HTML-стили (шрифт, кегль, начертание), однако то, как этот текст будет выглядеть на экране у пользователя, зависит от Web-браузера. Пользуйтесь HTML для создания электронных публикаций, где макет страницы не играет роли. HTML-документы можно создавать с помощью средств разработчика HTML или с помощью включения HTML-команд в файл формата Text Only.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Тонкости установки
Общая информация
Команды меню


Photoshop
Баланс серых тонов — это соотношение количеств голубого, пурпурного и желтого цветов, необходимое для получения нейтрального серого цвета. Такой цвет является одним из промежуточных тонов между чисто белым и черным и не имеет нежелательного избыточного цветного оттенка (то есть это серый цвет, который не воспринимается как розоватый или зеленоватый, как теплый или холодный).
Без соблюдения баланса серых тонов, изображения, отпечатанные с использованием голубой, пурпурной и желтой печатных красок, будут иметь тот или иной нежелательный избыточный цветовой оттенок. Нежелательные цветовые оттенки могут появиться также по причине загрязнения печатных красок, неодинаковой степени растискивания точек у печатных красок различных цветов, а также вследствие неудачного выбора последовательности нанесения печатных красок или неправильного выбора углов наклона растра для красок, входящих в комплект.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Тонкости установки
Общая информация
Информация в Интернете
Команды меню


PostScript
Иногда печать PostScript-файла прерывается из-за какой-нибудь ошибки, причем ошибки могут носить разный характер и с трудом поддаются диагностике. Однако, благодаря элементарному знакомству с языком PostScript и средой, в которой он функционирует, неприятные последствия можно свести до минимума или даже устранить их вовсе.
В этом разделе описаны ошибки PostScript, дано им объяснение и показаны пути исправления.

Техника работы
Неожиданные результаты
Общая информация
PSPrinter
Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Проблемы печати

Premiere
При помощи приема Miniatures (миниатюры) в Adobe Premiere из исходного клипа создаются миниатюрные клипы, которые можно использовать при редактировании на компьютерах без специальной платы аппаратного сжатия проектов, содержащих аппаратно-сжатые клипы.
Этот прием позволяет редактировать крупнокадровые фильмы (с размером окна в четверть экрана и больше), а также фильмы, сжатые медленным процессом компрессии/декомпрессии (кодеком). Miniatures нельзя использовать в том случае, когда в проекте к клипу применен фильтр Image Pan.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Общая информация
Дополнительные модули
Команды меню

Type Library
Шрифты Adobe Phonetic (т.е. ITC Stone Phonetic Sans, ITC Stone Phonetic Serif и Times Phonetic) содержат шрифты ассоциации IPA (International Phonetic Association), шрифт Alternate и используются для представления транскрипции (произношения слов).
Шрифт IPA соответствует алфавиту, предложенному данной ассоциацией в 1989 г. на конференции в Киле (Германия), но не содержит разработанные ею контурные знаки звуков. Шрифт Alternate дополняет шрифт IPA и содержит используемые в настоящее время или имеющие историческую значимость глифы, не включенные в шрифт IPA.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Тонкости установки
Общая информация

Type Manager (ATM)
Для определения причины проблем при отображении или печати шрифтов в ATM 4.0 иногда необходимо удалить все установленные шрифты и установить их повторно. Перед удалением шрифтов Вам может понадобиться экспортировать Ваши наборы, чтобы после повторной установки шрифтов Вы могли загрузить наборы вместо того, чтобы создавать их заново.
Когда Вы экспортируете наборы, ATM создает файл формата ATM Font Set (AFS), содержащий список включенных в наборы шрифтов и местоположение шрифтовых файлов. Один файл AFS может содержать информацию об одном или нескольких наборах. При импорте набора ATM проверяет на соответствие местоположения шрифтов. Если Вы установили шрифты в другой каталог или переместили их, при импорте набора Вам понадобится указать новое местоположение шрифтов.

Техника работы
Неожиданные результаты
Ошибки приложения
Системные ошибки
Проблемы печати
Тонкости установки
Общая информация

Общие вопросы
После высокого разрешения точная и четкая цветопередача — следующее необходимое условие изготовления хорошего слайда. Слайд-принтеры выделяют 8 бит информации на каждый пиксел красной, зеленой и синей составляющих изображения. Большинство слайд-принтеров поддерживает 24-битное представление цвета, что теоретически дает 16,7 миллионов разных оттенков цветов — больше, чем способен различить человеческий глаз. Несовпадение цветов и проблемы с воспроизведением цвета могут возникнуть из-за различия представления цвета фотопленкой и человеческим глазом. Различия цвета
Каждый человек воспринимает цвета по-своему, и один и тот же слайд будет восприниматься человеком в разной обстановке по-разному. Цвета создаются как смешением волн света разной длины, так и волнами света одной длины. Например, волны желтого света одной длины дают желтый цвет, но и смешение зеленого и красного света с разной длиной волны может дать желтый цвет. Рассеянный свет играет исключительно важную роль в восприятии цвета. Из-за изменения длины световой волны сложно обеспечить соответствие цветов на мониторе, люминофоры которого излучают волны одних длин, и на слайд-принтере, где ЭЛТ и фильтры излучают волны других длин.

Все платформы
Windows
Mac OS
Конец

Изучение Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro, революционное нелинейное приложение для видео-монтажа, открывающее для вас безграничные возможности, даже без визуализации. Его высоко производительный набор инструментальных средств превозносит создание видео и аудио ряда на совершенно новый уровень, предоставляя вам при этом профессиональные навыки. Созданное для систем на базе ОС Microsoft Windows XP, обладающих превосходной производительностью, Adobe Premiere Pro предоставляет вам мощнейший инструмент, обладающий невиданной никогда ранее точностью и скоростью для создания видеосюжета.
Adobe демонстрирует вам множество опций для изучения Adobe Premiere Pro, включая Помощь в сети Интернет и всплывающие подсказки. Вы также можете воспользоваться веб-сайтом компании Adobe, он с легкостью обеспечит вам доступ к массе непрерывно обновляемых веб-ресурсов для изучения Adobe Premiere Pro, начиная от подсказок и учебных пособий, и заканчивая информацией от службы технической поддержки.
Программное обеспечение Adobe Acrobat® Reader®, включенное в диск с Adobe Premiere Pro, предоставляет вам возможность просмотра файлов в формате Adobe PDF.

Введение
Компания Adobe предоставляет вам полную документацию в виде доступной системы помощи на основе HTML. Система помощи включает в себя информацию обо всех инструментах приложения, его командах, и возможностях как для систем на базе ОС Windows, так и для ОС Mac OS.

Просмотр тем
Использование окна помощи
Навигация в темах помощи
Использование Содержания
Для того, чтобы найти тему, используя Содержание
Подсказки
Использование Алфавитного Указателя
Для того, чтобы найти тему, используя Алфавитный Указатель
Подсказки
Использование Карты Сайта

Изучение Adobe Premiere Pro
Adobe демонстрирует вам множество опций для изучения Adobe Premiere Pro, включая Помощь в сети Интернет и всплывающие подсказки. Вы также можете воспользоваться веб-сайтом компании Adobe, он с легкостью обеспечит вам доступ к массе непрерывно обновляемых веб-ресурсов для изучения Adobe Premiere Pro, начиная от подсказок и учебных пособий, и заканчивая информацией от службы технической поддержки.

Работа с Adobe Premiere Pro
Нужно выполнить смешивание аудиоряда
Необходимо наложить или скомбинировать клипы
Если вы хотите откорректировать цвет клипа
Если вам нужно подготовить для
Настроить свою среду для монтажа
Записать свои фильмы на DVD-диск
Необходимо выполнить захват видео
Другие ресурсы для обучения
Страница поддержки Adobe Premiere Pro

Ключевые Функции в Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro - высокопроизводительный набор инструментов, подымающий работу с видео и аудио продукцией на новый уровень и обеспечивающий ее профессиональное качество. Adobe Premiere Pro дает вам полный контроль как над малыми, так и над большими проектами, тем самым позволяя достигать великолепных результатов.

Создание проектов в потоковом интерфейсе
Управление медиа в измененном окне Проекта
Расширенное окно Монитора
Улучшенное управление медиа
Улучшенные пути движения
Параметры видеоэффектов для ключевых кадров
Настраиваемые клавишные комбинации
Улучшенное детектирование сцены
Создание проектов как частей большего проекта
Тесная интеграция Adobe

Учебные Пособия
Настройка захвата клипов с цифровой ленты. Автоматическое создание ряда. Анимирование файла Adobe Photoshop. Применение эффекта ко всему вложенному ряду. Создание движущихся многоколонных заголовков. Запись DVD в Adobe Premiere Pro

Настройка захвата клипов с цифровой ленты
Подключите ваше устройство ЦВ.
Подготовьте проект для клипов.
Доступность нужного устройства.
Настройка вкладки записи.
Действия на вкладке Настроек.
Запись клипов.
Пакетный захват записанных клипов.
Автоматическое создание ряда
Вызовите окно Проекта.

Работа с Проектами
Указываются при захвате файла в Adobe Premiere Pro. К примеру, для обеспечения пакетного захвата у клипа должны быть настройки захвата. Выберите команду из подменю Клип > Настройки захвата для изменения настроек захвата для выбранного клипа.

Использование бинов
Чтобы добавить бин
Чтобы удалить один или несколько бинов
Чтобы переместить объект в бин
Для показа содержимого бина
Использование библиотек Adobe Premiere 6.5
Для импорта библиотеки
Настройка вида окна Проекта
Для изменения вида окна Проекта
Чтобы расставить объекты в Виде икон

Работа с проектами (окончание)
Окно Проекта может включать бины, которые можно использовать для организации содержимого проекта способом, напоминающем работу с папками в Проводнике Windows. Бины могут содержать медиа, ряды и другие бины.

Исходный клип
Экземпляр клипа
Дубликат клипа
Для создания дубликата клипа

Захват и Импортирование Исходных Клипов
Если вы хотите использовать аудио, которое еще не в цифровой форме, например, аналоговую кассету или живой голос за кадром, вам нужно захватить его. С подходящей картой аудио- и видео- захвата, Adobe Premiere Pro может захватывать аудио, синхронизированное со своим исходным видео или которое независимо от него.

Импортирование клипов
Форматы видео
Форматы аудио
Форматы неподвижных изображений
Форматы последовательностей
Для импортирования одного или более клипов
Импортирование неподвижных изображений
Изменение длительности по умолчанию
Длительность неподвижного изображения
Регулировка соотношения сторон

Компоновка Последовательности
Окно Монитор имеет сходство с обычными видеомониторами и контроллером монтажа на панелях для монтажа. С левой стороны окна Монитор, или на окне просмотра Источника , отображаются исходные ролики; с правой стороны, или на окне просмотра Программы, отображается активный эпизод. Клавиши под каждым из окон просмотра позволяют вам управлять воспроизведением и подавать команды текущему кадру исходного ролика, или эпизода. Остальные клавиши управления позволяют вам добавлять ролики к эпизоду, или удалять кадры из него.

Использование окна Монитор
Отображение ролика в окне просмотра Источник
Для открытия ролика в окне просмотра Источник
Очистить ролики из окна просмотра
Использование клавиш окна Монитор
Просмотр Источника или Программы
Для просмотра отдельного кадра
Покадровая протяжки ленты
Использование клавиш линейки времени
Использование опций просмотра окна Монитор

Редактирование Последовательности
Как правило, первая итерация эпизода - это относительно необработанная предварительная версия или черновик. На следующем этапе редактирования вы можете сосредоточиться на точной обработке эпизода. Вы продолжите использование средств управления обзоров Источник и Программа не только для того, чтобы добавлять части в эпизод, но и для удаления ее частей. Кроме того, вы можете выполнить множество задач редактирования, работая с клипами в окне Временная шкала напрямую, там вы можете перемещать их, настраивать их точки начала и конца, просто щелкая и перетаскивая.

Редактирование клипов в окне Временная шкала
Выбор клипов в окне Временная шкала
Для выбора одного или более клипов
Редактирование клипа в его приложении
Для редактирования клипа в его приложении
Экспорта ролика вместе с информацией
Обработка чередующихся видео полей
Указать опции обработки поля для клипа
Ничего
Чередовать последовательные кадры

Добавление Переходов
Вы можете использовать черно-белое битовое изображение, как маску преобразования, в которой изображение А заменяет черное в маске, а изображение В заменяет белое в маске. Если вы пользуетесь для маски изображением в серых тонах, пиксели, содержащие 50% или более серого преобразуются в черное, а пиксели, содержащие менее 50% серого преобразуются в белое.

Маска изображения
Изображение в качестве маски преобразования
Редактирование преобразования
Градиентное вытеснение
Создать преобразование
Редактировать преобразование
О переходах и манипуляторах в клипах
О преобразованиях
Поиск видео переходов
Для просмотра переходов

Смешивание Звукозаписей
Вы можете просмотреть Громкость аудио клипа, его Глухоту, или временные графики панорамирования и форму его сигнала в окне Временной шкалы. Вы также можете просмотреть аудио клип в Исходном виде в окне монитора, что является полезным в таких ситуациях, как точная настройка точек Входа и Выхода (смотрите Настройка выборочного аудио в точках Входа и Выхода). Вы также можете просмотреть время последовательности в аудио блоках вместо фреймов, что является полезным при редактировании аудио в частичках меньших, чем фреймы.

Просмотр аудио клипов
Для просмотра аудио клипов
Для просмотра времени в аудио блоках
Установка вводного источника трека
Для изменения ввода трека
Для настройки предпочтений аудио оборудования
Устройство Ввода/Вывода
Отображение Каналов Вывода
Латенция
ASIO Установки

Использование Дизайнера Титров Adobe
Понятие Дизайнера Титров AdobeОткрытие новых или сохраненных титровНастройка нового титраСоздание новых титров с текстом и графикойРабота с инструментом пераРабота с точками и кривымиИспользование логотипов растровых изображенийРабота с объектамиИспользование стилей объектовРабота с заливкой, яркостью и текстурамиСохранение и загрузка стилейСоздание скатывающихся и ползущих титровИспользование табуляцииДобавление титров к проекту

Работа с заливкой, яркостью и текстурами
Изменение заливки
Для изменения заливки объекта
Сплошная
Линейный Градиент, Радиальный Градиент
4-Цветный Градиент
Фаска
Устранить
Призрак
Добавление и изменение яркости

Использование Титров Adobe
Вы можете заполнить любой созданный вами объект цветами и текстурами, а также настроить непрозрачность заливки, ее яркость и тип.

Использование стилей объектов
Установка стилей объекта для текста
Измененин стиля объекта
Шрифт
Размер шрифта
Стороны
Просвет
Кернинг
Трекинг
Сдвиг базовой линии

Накладывание и Компоновка
Если вы импортировали клип, содержащий сплошную черную или белую связанную предумноженную часть экрана (слитую в каналы RGB вместо сохранения в альфа-канал), вы можете удалить цветной фон.

Удаление черной или белой части экрана
Для удаления части экрана
Понимание прозрачности
Определение терминологии прозрачности
Альфа-канал
Маска
Связанная часть экрана (Matte)
Ключи
Компоновка клипов
Способ интерпретации альфа-канала

Применение Эффектов
Аудио эффекты можно использовать так же, как и стандартные эффекты. Для использования аудио эффектов с треками необходимо воспользоваться окном Аудио Микшер

Работа со стандартными эффектами
Управление стандартными эффектами
Для применения эффекта к клипу
Для удаления эффекта из клипа
Для удаления нескольких эффектов, перимененных к клипу
Копирование и вставка эффектов
Для копирования и вставки эффектов
Команда Вставить атрибуты
Анимация эффектов с помощью ключевых кадров
О ключевых кадрах

Применение Эффектов 2
Эффект Обрезания обрезает строки пикселей возле краев клипа и автоматически меняет размер обрезанного клипа до его оригинальных размеров. Используйте бегунки для обрезания каждого края клипа по отдельности. Можно обрезать по количеству пикселей или по процентному размеру изображения. Если нет необходимости автоматически менять размер обрезанного клипа к оригинальному изображению, воспользуйтесь эффектом Клип вместо эффекта Обрезание.

Сглаживание
Кристаллизация
Ключ разности шаблона
Направленное размытие
Направление
Длина размытия
Отбрасывание тени
Эхо
Время эхо
Количество эхо

Применение Эффектов 3
Вы можете применять любое количество или комбинацию стандартных эффектов к любому клипу последовательно. Хотя некоторые эффекты (такие, как Черное & Белое) создают единственный результат, большинство эфектов имеют одну или несколько переменных. При применении таких эффектов может возникнуть диалоговое окно с запросом на ввод значений таких переменных, например, силу размытия. Другие эффекты могут управляться в диалоговом окне Управление Эффектами или в окне Линия времени.

Смешать
Вертикальная Фиксация
Волна
Количество генераторов
Длина волны
Амплитуда
Случайно
Масштаб
Тип
Неопределенные места

Создание Окончательного Видео
Вы можете экспортировать изображение из кадра в файл. Кадр будет экспортироваться из текущего положения в окне Времени, Окне Клипа, виде Источника, или программном окне.

Экспортирование неподвижного изображения
Чтобы экспортировать изображение
Экспортирование клипов
Серия неподвижных картинок
Экспортирование файла отрезка фильма
Чтобы Экспортировать клип, как Filmstrip
Типы файлов, доступные для экспорта
Видео форматы
Аудио форматы
Форматы неподвижных изображений

Горячие Клавиши
Клавиши для выбора инструментов с панелиКлавиши для работы в окне МонитораКлавиши просмотра оконКлавиши навигации в окне ТаймлайнКлавиши для захвата в окне Захвата

Клавишные комбинации
Клавиши для выбора инструментов с панели
Клавиши для работы в окне Монитора
Клавиши просмотра окон
Клавиши навигации в окне Таймлайн
Клавиши для захвата в окне Захвата

Adobe Illustrator 9.0

Разработчиком программы, которой посвящен этот сайт, является фирма Adobe Systems Incorporated. Она была организована в 1982 году, ее основателями являются доктор Чарльз Гешке (Dr. Charles Geschke) и доктор Джон Уорнок (Dr. John Warnock). В 2000 году произошла смена руководителей, сначала было объявлено о назначении исполнительного вице-президента по продуктам и маркетингу Брюса Чизена (Bmce Chizen) на пост президента Adobe (прежний президент компании Чарльз Гешке остался сопредседателем совета директоров), а затем практически под занавес года один из ее основателей Джон Уорнок покинул пост СЕО компании и занял новую для фирмы должность СТО (Chief Technology Officer), также оставаясь при этом сопредседателем совета директоров Adobe. Преемником Джона Уорнока стал нынешний президент компании Брюс Чизен.
Первоначально задачей фирмы была разработка и продвижение программных продуктов с использованием языка описания страниц PostScript. В дальнейшем область интересов значительно расширилась, и сейчас фирма занимает одно из ведущих мест (по разным источникам третье или четвертое место) среди разработчиков программного обеспечения и является законодателем многих стандартов в области компьютерной графики и полиграфии. В номенклатуре программных продуктов прослеживаются несколько основных групп пользователей, для которых фирма разрабатывает Приложения.

Вводные сведения
В данной версии программы Adobe Illustrator обеспечивается новый подход к созданию эффектов, напоминающий настроечные слои (Adjustment layers) в программе Adobe Photoshop. Эти команды расположены в меню Effect (Эффект), их можно применить к векторным объектам, точечной графике и шрифтам. Oсновным достоинством этих эффектов является возможность дальнейшего редактирования, масштабирования. Эффект можно даже удалить без необходимости снова создавать исходный объект, например, команда Convert to Shape (Преобразовать в форму) позволяет конвертировать графические объекты в изменяемые прямоугольные и эллиптические формы, которые могут пригодиться при создании кнопок для Web-страниц

Векторный объект в прямоугольник
Автоматическое размещение объектов на слоях
Маска непрозрачности и слой-маска
Растушевка
Отображение объектов с наложением
Отображение объектов с режимом наложения
Графические стили
Расширенные возможности слоев
Обновленная палитра Layers
Пример палитры, с палитрой Layers

Запуск программы и ее интерфейс
В операционной среде Windows 98/2000 используется метафора "рабочего стола", на котором могут располагаться компьютерные документы и программы, отображаемые специальными значками — ярлыками. Первоначально на этом "столе" расположены только стандартные значки — My Computer (Мой компьютер). Network Neighborhood (Сетевое окружение), Recycle Bin (Корзина) и некоторые другие в зависимости от выбранных компонентов при установке операционной системы. На "рабочем столе" очень удобно располагать постоянно используемые программы или документы, для того чтобы запускать их без обращения к главному меню Windows, т. е. достаточно быстро.

Главное командное меню
Масштаб изображения
Полоса состояния
Отображение в полосе состояния инструмента
Контекстные меню
Пример контекстного меню палитры
Темная полоса "заголовка"
Диалоговое окно Adobe Online в исходном виде
Диалоговое окно Adobe Online после обновления
Отображение рабочего экрана

Отображение на экране
Для создания и сохранения параметров отображения необходимо использовать команду New View (Новый вид) меню View (Просмотр), которая открывает диалоговое окно New View (Новый вид). В поле Name (Имя) следует ввести произвольное имя или принять предлагаемое программой, например. New View 1 и т. д. Таких "видов" может быть до 25. Все сохраненные таким образом параметры отображения представлены в нижней части списка меню View (Просмотр)

Изменение цвета рамки
Диалоговое окно Palette Options
Установка единиц измерения
Диалоговое окно Document Setup
Список единиц измерения для рабочего окна
Автоматический пересчет значений
Перемещение начала координат
Перемещение начала координат
Установка параметров страницы
Поле Artboard диалогового окна Document Setup

Основы цифровой графики и цвета
В качестве формулы, которая была бы достаточно простой (с точки зрения математика), универсальной (с точки зрения программиста) и геометрически наглядной (с точки зрения пользователя — художника или дизайнера), чаще всего используется упомянутая кривая Безье. На самом деле, это целое семейство кривых, из которых используется частный случай с кубической степенью, т. е. кривая третьего порядка, описываемая следующим параметрическим уравнением

Цветовая модель CMYK
Цветовая модель HSB
Цветовая модель С1Е L*a*b
Серая шкала
Цветовой охват
Упрощенная схема цветового
Система управления цветом
Диалоговое окно Color Settings
Изменение цветового профиля документа
Диалоговое окно Assign Profile

Инструментарий для создания формы объекта
Создавать контуры можно с помощью нескольких инструментов, расположенных в палитре инструментов. Достоинством векторных контуров является возможность в любой момент изменить как количество опорных точек и соответственно количество и форму сегментов, так и размер, форму, расположение и заливку всего объекта.

Типы опорных точек
Примеры гладкой и угловой опорных точек.
Криволинейные сегменты
Создание контура с опорными точками
Основные правила построения кривых
Создание S-образного сегмента
Минимальное число опорных точек
Выделение отдельного объекта
Инструменты группы Select
Выделение перекрывающихся объектов

Размещение и трансформирование объектов
Установка флажка Transform Pattern Tiles (Трансформировать образы) обеспечивает трансформацию и декоративных заливок в соответствии с трансформацией самого объекта, например, масштабирование, вращение, перекос и т. д. Более подробные сведения о трансформировании смотрите в главе 9. В поле Cursor Key (Перемещение курсора) определяется расстояние, на которое перемещается выделенный объект при однократном нажатии на любую клавишу управления курсором. Допустимый диапазон перемещения от 0 до 457,199 мм. По умолчанию принято расстояние в 1 пункт (0,353 мм).

Удаление объектов
Вращение осей Х и Y
Влияние установки значения
Расположение объектов в вертикальной "стопке"
Расположение векторных объектов
Вставка объекта в "стопку"
Выбор команды Scale Strokes & Effects
Инструмент Measure
Инструмент Measure и палитра Info
Направляющие линии

Векторные трансформации и фильтры
В программе Adobe Illustrator имеется возможность быстрого повторения действий без повторной установки параметров, что значительно ускоряет работу. В меню Object/Transform (Объект/Трансформирование) представлена команда Transform Again (Трансформировать повторно), которая позволяет повторить последнее перемещение, масштабирование, вращение, отражение и сдвиг произвольное число раз.

Поворот на заданный угол
Диалоговое окно Rotate
Диалоговое окно Transform Each
Инструмент Reflect
Инструмент Reflect в палитре
Отражение с заданными параметрами
Диалоговое окно Reflect
Если необходимо сохранить пропорции
Инструмент Scale
Масштабирование с заданным значением

Цветовые заливки, обводки, внешний облик, стили и эффекты
По умолчанию при создании нового документа заливка осуществляется белым цветом, а обводка контура — черным цветом. Эти установки отображаются в цветовых индикаторах палитры инструментов. Объекты могут окрашиваться не только белым и черным цветами, но и градациями серого, триадными и плашечными цветами, градиентными растяжками, широкое применение находят и декоративные заливки. Информацию о градиентных и декоративных заливках смотрите в главе 9.

Диалоговое окно New Swatch
Присвоение цвета методом "drag-and-drop"
Команда Swatch Libraries
Импортирование цветовых образцов
Использование стандартных цветовых библиотек
Пример цветовой библиотеки Pantone Coated
Пользовательский загрузочный файл
Оттенки цветов
Выбор плашечного цвета в
Select Again

Градиентные и декоративные заливки
Для того чтобы в интерактивном режиме переопределить направление растяжки, необходимо выделить объект с растяжкой, включить инструмент Gradient (Градиент), подвести курсор к начальной точке растяжки, нажать кнопку мыши, протянуть ее к конечной точке и отпустить кнопку. Таким образом обозначается воображаемая линия, вдоль которой "распространяется" растяжка. При удерживании клавиши [Shift] обеспечивается направление линии, кратное 45 градусам. Для того чтобы "протянуть" растяжку через несколько объектов, необходимо зыделить эти объекты, с помощью палитр Color (Синтез) или Swatches • Каталог) каждому из них присвоить параметры требуемой растяжки, затем включить инструмент Gradient (Градиент), и с его помощью "протянуть" воображаемую линию через все объекты.

Создание градиентной сетки
Инструмент Gradient Mesh
Диалоговое окно Create Gradient Mesh
Примеры растяжки при различных вариантах
Диалоговое окно Expand
Редактирование точек и линий градиентной сетки
Добавление опорных точек градиентной сетки
Перемещение опорной точки
Редактирование цветов градиентной сетки
Примеры использования инструмента Paint Bucket

Работа со слоями
Все операции со слоями (создание, удаление, фиксирование и прочие) осуществляются с помощью палитры Layers (Слои), которая открывается командой Show Layers (Показать слои) меню Window (Окно).

Создание шаблонного слоя
Выделение слоев
Копирование и слияние слоев
Результат действия команды
Местоположение объекта на слоях
Фиксированный слой
Изменение порядка слоев
Изменение порядка слоев
Удаление слоев
Фиксирование слоев, групп и объектов

Работа с текстом и шрифтом
При работе с текстом возможно выделение отдельной буквы, слова, абзаца, произвольного количества букв и вообще произвольного количества текста. Выделение текста необходимо для того, чтобы у выделенного фрагмента можно было изменить его параметры или, как говорят, "изменить форматирование текста", а также или выполнить другие операции, например, удалить, перенести в буфер обмена Clipboard и т. д.

Пример направления текста
Перемещение текста вдоль
Удаление пустых текстовых контуров
Выбор гарнитуры шрифта
Палитра Character с открытым
Установка кегля шрифта
Палитра Character с открытым
Поиск и замена шрифтового форматирования
Диалоговое окно Find Font
Интерлиньяж и отбивка абзаца

Работа с точечными изображениями
Для предварительной оценки воздействия фильтра на изображение следует воспользоваться возможностью окна Preview (Просмотр), которым обладают диалоговые окна подавляющего числа фильтров. При размещении курсора в окне предварительного просмотра он приобретает вид инструмента Hand (Рука). Нажав кнопку мыши, можно переместить наиболее важный фрагмент изображения, чтобы именно на нем увидеть результат действия фильтра и, судя по нему, подобрать необходимые параметры действия фильтра для адекватного воплощения художественного замысла. В момент перемещения изображение приобретает исходный вид, для обеспечения этого процесса действие фильтра временно прекращается.

Фильтр Plastic Wrap
Фильтр Poster Edges
Диалоговое окно Poster Edges
Диалоговое окно Rough Pastels
Фильтр Rough Pastels
Фильтр Smudge Stick
Диалоговое окно Smudge Stick
Фильтр Sponge
Диалоговое окно Sponge
Диалоговое окно Underpainting

Информационная графика (диаграммы)
Тип Bar (Горизонтальные полосы) — тот же тип диаграммы, что и Column (Вертикальные полосы), но располагаемый горизонтально. Этот тип можно использовать для сравнения нескольких значений, связанных с временными параметрами, например, сравнение быстродействия процессоров компьютеров.

Диалоговое окно Graph Data
Особенности ввода меток и данных
Импорт данных из других приложений
Редактирование имеющихся данных
Транспозирование диаграмм
Диалоговое окно Cell Style
Параметры диаграмм
Параметры колонки и группы колонок
Параметры диаграмм Line
Поле Options раздела Graph

Импортирование и экспортирование текста и изображений
Простейшим средством обмена информации является буфер обмена Clipboard, который может вполне выполнять некоторые задачи переносить тексты между программой Adobe Illustrator и практически всеми текстовыми редакторами и программами верстки, обеспечивать копирование контуров между программой Adobe Illustrator и программами Adobe Photoshop, Adobe Streamline, Adobe Dimensions и Adobe Premiere (с использо-ванием описания языка PostScript), конвертировать 'векторные контуры в точечные изображения и передавать их в соответствующие программы.

Сохранение документа в формате EPS
Диалоговое окно EPS Format
Сохранение документа в формате PDF
Диалоговое окно PDF Format, раздел General
Диалоговое окно PDF Format, раздел Compression
Команда Save for Web
Диалоговое окно Save for Web в режиме 4-Up
Список масштабов изображения
Выбор формата для изображения
Форматы GIF и PNG-8

Печать
Вид диалогового окна зависит от типа выбранного принтера, но основных разновидностей две PostScript-принтер и PSL-принтер, который иногда называют He-PostScript-принтер. Конкретные рекомендации по использованию тех или иных параметров можно найти в Руководствах по эксплуатации принтеров.

Пример разбивки сложного контура
Снижение выходного разрешения
Информация о документе
Раздел Document диалогового окна Document Info
Аннотации к объектам
Палитра Attributes с открытым
Properties (Свойства)
Пример диалогового окнаСвойства
Пример диалогового окна
Диалоговое окно Print

Цветоделение
Если документ содержит полноцветные изображения и объекты с плашеч-ными цветами, то цветоделение может быть выполнено на полиграфическую триаду с конвертированием плашечных цветов, но может иметь место и сочетание того и другого способа кроме четырех полос для полиграфических красок могут быть выведены и отдельные полосы для каждого плашечного цвета, в том числе, для дополнительной печати флуоресцентными, металлизированными красками или лаковым покрытием. Обеспечение цветоделения заключается в подготовке аппаратной части (в частности, калибровка монитора), подготовке документа (например, создание треппинга, определение цветовой палитры), установке параметров цветоделения с учетом требований печатного процесса.

Полосы в градиентной растяжке
Цветоделение градиентных растяжек
Флажки Compatible Gradient
Соотношение разрешения и линиатуры
Максимальная длина растяжки
Overprint (Наложение)
Исходные и напечатанные
Диалоговое окно Overprint Black
Треппинг
Условия применения треппинга

Увеличение производительности работы
Изменение порядка команд в списке палитры влечет за собой изменение и последовательность выполнения команд. Кроме того, команды одной макрокоманды можно перемещать в другие. Для того чтобы изменить порядок команд, необходимо в списке палитры "захватить" строку команды и переместить ее в новое положение. Двойная линия отображает положение команды во время перемещения.

Уменьшение времени загрузки
Общий вид палитры Actions

Программа Adobe Streamline 4.0
Особое внимание нужно уделить изображениям, включающим шрифт. Трассировать следует только достаточно крупный шрифт (не менее 36 пунктов), более мелкий шрифт лучше удалить, например, средствами программы Adobe Photoshop. Отсканированные изображения не должны содержать полиграфического растра, поэтому для трассировки следует сканировать изображения с фотографий или слайдов.

Пример изображения для трассировки Outline
Пример изображения для метода Centerline
Пример изображения для метода Line Recognition
Поля диалогового окна Color/B&W

Клавиатурные эквиваленты программы Illustrator 9.0

Работа с контуром
Диалоговое окно Keyboard Shortcuts

Adobe Premiere Pro 1.5

Изложение материала построено по принципу "от простого — к сложному". Главы, каждая из которых нацелена на решение определенной задачи, мы назвали уроками, подчеркивая тем самым, что основное назначение нашей книги — научить читателя работе с Premiere. При этом мы старались думать о разных пользователях — как начинающих работу с компьютером вообще и пытающихся освоить Premiere "с нуля", так и продвинутых, знакомых с приложениями Adobe Photoshop и Premiere, а также с предыдущими вер­сиями Adobe Premiere.

Введение

Общие сведения о цифровом видео
Первый урок посвящен знакомству с принципами компьютерного видеомонтажа и графики и адресован, в первую очередь, новичкам в области цифрового видео. В нем в сжатой форме объясняются принципы хранения и обработки видео- и звукозаписей на компьютере, описываются основные параметры видеофайлов (размер, частота кадров и т. п.).

Статические изображения
Разрешение
Глубина пиксела
Качество (компрессия)
Цвет
Видео
Звук
Что такое звук?
Частота дискретизации
Глубина кодировки звука (формат)

Интерфейс Premiere
Начнем наше первое знакомство с приложением Premiere с описания первых шагов работы с этой программой и краткого объяснения особенностей ее интерфейса.

Окна и закладки
Вид окна Premiere после первого запуска
В окне Timeline открыто
Вызов на экран скрытых
Кнопки управления окном
Закрыть одну из закладок
Элементы управления
Содержимое контекстного
Активная надпись
Ввод значения тайм-кода с клавиатуры

Быстрый старт монтаж простого фильма
Проиллюстрируем основные принципы работы в Premiere на примере создания простого фильма. Большинство совершаемых операций мы приведем без чрезмерных пояснений, учитывая, что соответствующим приемам монтажа будут посвящены последующие уроки.

Подготовка к монтажу фильма
Создание нового проекта
Начните с настройки
Импорт клипов в проект
Просмотр исходных клипов в окнах Project и Monitor
Предварительный просмотр
Атрибуты клипов просматриваются
Просмотр клипа в окне Monitor
Монтаж фильма
Сценарий

Установки
Настройка установок проекта в Premiere осуществляется при его создании в диалоговом окне New Project (Создание проекта). Впоследствии многие установки проекта можно отредактировать в диалоговом окне Project Settings (Установки проекта), вызывая его одноименной командой из меню Project (Проект).

Типы установок
Установки проекта
В диалоговом окне New
Предустановки
Общие установки
Режим редактирования
Закладка Custom Settings
Опции воспроизведения
Временная база
На странице общих установок

Проекты
В принципе, если вы создаете простые фильмы, и действия в окне Project (Проект) имеют для вас второстепенное значение, но, в то же время, вы на интуитивном уровне неплохо обращаетесь с типовыми приложениями ОС Windows, то можете пропустить этот урок. Обращаться к его разделам вы сможете и впоследствии, сталкиваясь в вашей дальнейшей работе с необходимостью тех или иных манипуляций с проектами.

Окно Project
Окно Project при загрузке
Область предварительного просмотра
Окно Project после загрузки
Окрытие области предварительного
Список клипов и фильмов
Область клипов в виде значков
Панель инструментов окна Project
Панель инструментов окна Project
Меню окна Project

Импорт и оцифровка клипов
Как вы уже знаете, монтаж фильмов (sequence) в Premiere производится из отдельных аудио-, видео- и статических фрагментов, называемых клипами (clip). Если исходный видео- и аудиоматериал фильма уже хранится на диске компьютера в виде файлов, то их следует импортировать в проект.

Действия с клипами
Клип в окнах Project и Timeline
Мастер-клипы и экземпляры клипов
Типы клипов
Клипы различных типов в окне Project
Информация об использовании
Импорт клипов
Импорт файла
Диалоговое окно Import
Импортированный клип в окне Project

Клипы
Начнем этот урок с разговора о специальных клипах, которые не требуют импорта из файлов, а могут быть созданы автоматически средствами Premiere. Такие клипы бывают полезны для служебных целей, таких как повышение удобства монтажа или воплощение художественных замыслов пользователя. Разберем основные типы специальных клипов, напомнив (см. разд. 5.3.7), что такие клипы создаются нажатием кнопки New Item (Создать элемент) на панели инструментов окна Project (Проект) и последующим выбором типа клипа из подменю

Специальные клипы
Отключенные файлы
Создание специального клипа
Открытие проектов с отключением файлов
Создание отключенного файла
Определение свойств
Клип отключенного файла в окне Project
Замена отключенного файла
Замена отключенного файла 2
Результат замены отключенного файла

Окно Timeline
Окно Timeline (Монтаж) связано с окном Monitor (Монитор) посредством текущего кадра фильма. Он отмечен линией редактирования в окне Timeline (Монтаж), а изображение кадра вы видите в правой области окна Monitor (Монитор), называемой Program (Программа).

Строение окна Timeline
Окно Timeline и палитра Tools
Шкала времени
Чтобы перейти к нужному
Масштаб шкалы времени
Для того чтобы изменить
Перетаскивание краев
Инструмент Zoom
Изменения масштаба инструментом Zoom
Перемещение по фильму вдоль шкалы времени

Окно Monitor
Рассмотрим на этом уроке детали и назначение элементов интерфейса окна Monitor (Монитор), а также освоим приемы маркировки клипов и фильмов.

Работа в окне Monitor
Режимы отображения окна Monitor
Окно Monitor в режиме Dual View
Оно Monitor в режиме Single View
Окно Monitor в режиме Trim
Выбор режима представления
Открытие клипов и фильмов в окне Monitor
Для переключения между
Строение окна Monitor
Выбор масштаба изображения

Монтаж
Начнем урок с обобщения материала о вставке клипов в фильм. Перед монтажом фильма сделаем несколько несложных подготовительных действий, которые помогут нам лучше разобраться в материале.

Компоновка фильма
Новый проект содержит
Предварительная подгонка мастер-клипа
Определение рабочего
Подгонка мастер-клипа
Перетаскивание клипа в окно Timeline
Перетаскивание клипа
Клип, вставленный в окно Timeline
Вставка сразу нескольких клипов из окна Project
Перенос в окно Timeline группы клипов

Монтаж звука
Микширование (монтаж) звука в Premiere может осуществляться в двух окнах — Timeline (Монтаж) и Audio Mixer (Аудиомикшер).

Монтаж звука в окне Timeline
Классификация аудиоклипов и треков
Два аудиоклипа разного
Два аудиотрека, имеющих
Добавление новых треков
Просмотр амплитудного графика громкости
Вызов графика громкости на аудиотреке
Просмотр звукового клипа в окне Monitor
Связь видео- и аудиоклипов
Связывание и развязывание клипов

Эффекты
В Premiere и Adobe After Effects эффектами называются самые разнообразные спецэффекты, которые совершают определенные действия, в соответствии с заложенным в них алгоритмом, с изображением или звуком. Подавляющее большинство этих алгоритмов основано на нелинейном преобразовании видео или звука. Поэтому редактирование с применением спецэффектов часто называют нелинейным монтажом.

Об эффектах
Типы эффектов
Для назначения эффектов
Для настройки спецэффектов
Вставка эффекта
Перетащите на клип
После назначения клипу
В палитре Effect Controls
Палитра Effects
Палитра Effect Controls

Применение эффектов
На уроке 12 мы уже касались того, что при помощи палитры Effects (Эффекты) могут назначаться различные видео-, аудиоэффекты и переходы между клипами, которые в версии Premiere Pro являются, фактически, разновидностью эффектов.

Типы эффектов
Видеоэффекты в палитре Effects
Переходы
Переход между клипами
Создание перехода перетаскиванием
Вставка перехода в фильм
Возможные типы выравнивания
Фрагмент фильма с переходом между клипами
Редактирование длительности перехода
Создание перехода по умолчанию

Титры
Клипы с титрами создаются и редактируются непосредственно в Premiere при помощи специального встроенного графического редактора, называемого, начиная с версии Premiere 6.5, Adobe Title Designer (Дизайнер титров). Adobe Title Designer (Дизайнер титров) существенно уступает в возможностях традиционным графическим пакетам (таким как Adobe Photoshop).

Клипы с титрами
Создание клипа с титрами
Вид окна Adobe Title
Сохранение файла титров
Клип с титрами в окне Project
Вставка титров в фильм
Клип с титрами в фильме в окне Timeline
Основы работы с Adobe Title Designer
Интерфейс Adobe Title Designer
Навигация по спискам

Экспорт
Фильм, который вы редактируете в Premiere, не существует на компьютере в форме видеофайла до тех пор, пока не будет осуществлен его экспорт. В зависимости от типа файла различается экспорт, приводящий к различным результатам

Экспорт в файл
Форматы файлов
Экспорт видеофильма
Начало экспорта фильма
Определение имени экспортируемого файла
Установки экспортируемого
По завершении экспорта
Экспорт аудиофайла
Экспорт звука
Экспорт кадра

Приложение 1. Системные требования

Приложение 2. Список терминов

Приложение 3. Меню